基于springboot的美食分享平台(程序+数据库+文档)

简介: 基于springboot的美食分享平台(程序+数据库+文档)

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一、研究背景

1.1 课题背景

二十一世纪互联网的出现,改变了几千年以来人们的生活,不仅仅是生活物资的丰富,还有精神层次的丰富。在互联网诞生之前,地域位置往往是人们思想上不可跨域的鸿沟,信息的传播速度极慢,信息处理的速度和要求还是通过人们骑马或者是信鸽传递,这些信息传递都是不可控制的,中间很有可能丢失,信息的传递水平决定了人们生活的水平。如今大家都在使用互联网软件产品,从内部管理设置计算机管理,提高内部信息化的管理水准,从外部市场也可以用计算机获取相关数据进行处理,如今各行各业已经严重依赖于计算机了。

本课题研究和开发美食烹饪互动平台,让安装在计算机上的该系统变成管理人员的小帮手,提高美食信息处理速度,规范美食信息处理流程,让管理人员的产出效益更高。

1.2 课题意义

传统处理数据,必须是一张张纸,然后处理完毕又是统计在一张张纸上面,不断的重复处理,最终有个结果给最高层作为参考,这个模式在互联网没有出现之前,是一种常见的事情,信息管理的效率提不上去,人多不一定力量大,因为人多肯定更加消耗资源,并且因为人类需要休息,需要管理,思想会不统一,会偷懒,所以人们研究出专门帮助人们计算的机器,就是计算机的前身,到了互联网时代,人们发现完全可以让程序供应商提供解决方案,自己挑选自己合适的方案来提高自己的产出比。所以在日常工作和生活中会发现各种各样方便人们的工具。

本课题研发的美食烹饪互动平台,就是提供美食信息处理的解决方案,它可以短时间处理完信息,并且这些信息都有专门的存储设备,而且数据的备份和迁移都可以设定为无人值守,从人力角度和信息处理角度以及信息安全角度,美食烹饪互动平台是完胜传统纸质操作的。

二、技术选型

架构模式:B/S

JDK版本:Java JDK1.8(推荐)

开发工具:IDEA

数据库版本: mysql5.7

数据库连接工具: navicat

主要技术:Java,springboot、vue

三、系统架构

用户对着浏览器操作,肯定会出现某些不可预料的问题,但是不代表着系统对于用户在浏览器上的操作不进行处理,所以说,要提前考虑可能会出现的问题。

4.1 系统设计思想

系统设计,肯定要把设计的思想进行统一,只有统一的思想才能指导程序的开发,并且可以让众多的程序开发人员更快速的进入状态,提高开发速度。根据当前系统的既定需求,下面将进行本系统设计思想的阐述。

(1)扩展性:开发任何一个系统的时候不可避免要考虑这个问题。软件版本的更迭是一种常识,任何一个软件都不会一次性开发就成永恒,软件是一个不断成长的东西。所以考虑问题的时候需要对当前问题进行数据上的扩大化,然后进行归纳整理,最终形成具有一定扩展性的程序。程序的可扩展性必然会影响开发进度,所以最终需要综合评估程序的可扩展程度,进而有的放矢,循序开发。

(2)实用性:程序设计是一个先高屋建瓴式的设想,然后再具体化,实用性就是具体化的第一个步骤,要充分考虑使用者是不懂程序设计的这一点,使用者只是懂得常规性的上网操作步骤,并不需要对程序进行理解,所以一定要让使用者感觉到便利,感觉到实用性的存在,如果使用者使用程序过程中没发现使用程序的好处,那么程序设计的实用性将大大降低。

(3)安全性:当使用者使用的过程中,会产生大量的相关数据,这些数据必须有安全性的保证,否则当使用者发现数据出现问题的原因是程序设计问题的时候,将会对程序开发者失去信任,甚至可能会产生大量的费用赔偿问题,这是一个不可避免的问题。所以安全性关系开发与使用者双方的经济利益,程序的安全性是一定要保证的。

(4)先进性:程序设计的先进性是开发者进行考虑的,必须要在满足系统功能的前提下,必须要选择好当下最合适的技术。最合适的技术要从开发成本,使用成本以及维护成本里面综合分析,经过综合分析后要让技术实现最优解,保持先进的技术生产力。

(5)维护性:程序开发之初就要考虑以后的维护问题。维护是在程序开发完毕,已经上线可以运作,进入生产试用过程和使用过程中才会发现需要维护的必要。要通过各方面降低维护成本,不是说维护的越少就代表程序开发的越完美,程序既然是人类进行设计制造的,肯定有很多不可避免的问题产生,那么如何维护好程序的正常运作也是一门很重要的学问。

4.2 功能结构设计

图4.1即为设计的管理员功能结构,管理员权限操作的功能包括管理美食,对美食留言进行回复,管理美食知识信息,管理美食知识类型,管理用户,管理公告等。

4.1 管理员功能结构

图4.2即为设计的用户功能结构,用户权限操作的功能包括在线观看美食做法视频,查看美食食材信息以及美食详细介绍信息,查看美食知识以及公告信息等。

4.3 数据库概念设计

实体-联系图还有一个名称即E-R图,是Entity Relationship Diagram各英文单词首字母的缩写,它这种概念模型通常用于对现实世界进行描述。同时它还是一种能够直观表达数据中实体,联系,属性的有效手段。绘制E-R图能够选择的工具也有很多,但是Office Visio 这款软件在E-R图的绘制上一般都是作为首选工具,因为它是基于可视化处理,使用它创建E-R图非常简单。使用基本的E-R图构成元素,比如椭圆,菱形,矩形,还有实线段来表达对应的信息,椭圆代表属性,即实体的特征,矩形代表实体,即数据库中的一个具体数据表,菱形代表实体中相互关系,实线段主要是完成椭圆,矩形,菱形的连接。

(1)图4.4即为管理员这个实体所拥有的属性值。

图4.4 管理员实体属性图

(2)图4.5即为美食知识这个实体所拥有的属性值。

图4.5 美食知识实体属性图

(3)图4.6即为美食这个实体所拥有的属性值。

图4.6 美食实体属性图

(4)图4.7即为用户这个实体所拥有的属性值。

图4.7 用户实体属性图

 四、系统实现

5.1.1 美食管理

图5.1 即为编码实现的美食管理界面,美食信息包括美食名称,美食照片,美食相关食材,美食做法,美食名称等信息,对于本界面展示的美食信息,管理员可以下架,上架,修改,删除,查询等。

图5.1 美食管理界面

5.1.2 用户管理

图5.2 即为编码实现的用户管理界面,管理员在用户管理界面中可以为本界面显示的所有用户信息进行查询,修改,删除。

图5.2 用户管理界面

5.1.3 美食留言管理

图5.3 即为编码实现的美食留言管理界面,用户查看美食之后,会发布跟美食相关的留言信息,管理员在美食留言管理界面对这些留言进行查看以及回复。

图5.3 美食留言管理界面

5.1.4 美食知识管理

图5.4 即为编码实现的美食知识管理界面,用户在前台查看的美食知识信息都是管理员在美食知识管理界面发布的信息,美食知识管理界面展示的美食知识信息可以让管理员修改,查询,删除等。

图5.4 美食知识管理界面

5.2 用户功能实现

5.2.1 美食信息

图5.5 即为编码实现的美食信息界面,用户在美食信息界面查看美食详细介绍以及相关食材信息,可以观看美食做法视频,可以收藏美食,也能在美食信息界面的下方留言区域发布留言。

5.2.2 美食知识

图5.6 即为编码实现的美食知识界面,用户可以通过美食知识类型来筛选美食知识信息,可以在查询框中编辑美食知识名称来实现对美食知识信息的查询。

图5.6 美食知识界面

5.2.3 公告信息

图5.7 即为编码实现的公告信息界面,用户可以通过公告类型来筛选公告信息,可以在查询框中编辑公告名称来实现对公告信息的查询。

图5.7 公告信息界面

五、文档目录  

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