【Java从入门到精通】Java变量命名规则(1)

简介: 【Java从入门到精通】Java变量命名规则(1)

Java 变量命名规则

在 Java 中,不同类型的变量(例如实例变量、局部变量、静态变量等)有一些命名规则和约定。

 

遵循一些基本规则,这有助于提高代码的可读性和维护性。

 

以下是各种变量命名规则的概述:

 

使用有意义的名字: 变量名应该具有清晰的含义,能够准确地反映变量的用途。避免使用单个字符或无意义的缩写。

 

驼峰命名法(Camel Case): 在变量名中使用驼峰命名法,即将每个单词的首字母大写,除了第一个单词外,其余单词的首字母都采用大写形式。例如:myVariableName。

 

避免关键字: 不要使用 Java 关键字(例如,class、int、boolean等)作为变量名。

 

区分大小写: Java 是大小写敏感的,因此变量名中的大小写字母被视为不同的符号。例如,myVariable 和 myvariable 是两个不同的变量。

 

不以数字开头: 变量名不能以数字开头,但可以包含数字。

 

遵循命名约定: 对于不同类型的变量(局部变量、实例变量、静态变量等),可以采用不同的命名约定,例如使用前缀或后缀来区分。

 

局部变量

使用驼峰命名法。

应该以小写字母开头。

变量名应该是描述性的,能够清晰地表示其用途。

image.png

 

实例变量(成员变量)

· 使用驼峰命名法。

· 应该以小写字母开头。

· 变量名应该是描述性的,能够清晰地表示其用途。

image.png

 

静态变量(类变量)

· 使用驼峰命名法,应该以小写字母开头。

· 通常也可以使用大写蛇形命名法,全大写字母,单词之间用下划线分隔。

· 变量名应该是描述性的,能够清晰地表示其用途。

image.png

 

常量

· 使用全大写字母,单词之间用下划线分隔。

· 常量通常使用 final 修饰。

image.png

 

参数

· 使用驼峰命名法。

· 应该以小写字母开头。

· 参数名应该是描述性的,能够清晰地表示其用途。

image.png

 

类名

· 使用驼峰命名法。

· 应该以大写字母开头。

· 类名应该是描述性的,能够清晰地表示其用途。

image.png

目录
相关文章
|
2月前
|
存储 缓存 安全
除了变量,final还能修饰哪些Java元素
在Java中,final关键字不仅可以修饰变量,还可以用于修饰类、方法和参数。修饰类时,该类不能被继承;修饰方法时,方法不能被重写;修饰参数时,参数在方法体内不能被修改。
33 2
|
2天前
|
自然语言处理 Java
Java中的字符集编码入门-增补字符(转载)
本文探讨Java对Unicode的支持及其发展历程。文章详细解析了Unicode字符集的结构,包括基本多语言面(BMP)和增补字符的表示方法,以及UTF-16编码中surrogate pair的使用。同时介绍了代码点和代码单元的概念,并解释了UTF-8的编码规则及其兼容性。
74 60
|
1月前
|
Java 开发者 微服务
Spring Boot 入门:简化 Java Web 开发的强大工具
Spring Boot 是一个开源的 Java 基础框架,用于创建独立、生产级别的基于Spring框架的应用程序。它旨在简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。
58 6
Spring Boot 入门:简化 Java Web 开发的强大工具
|
29天前
|
监控 架构师 Java
Java虚拟机调优的艺术:从入门到精通####
本文作为一篇深入浅出的技术指南,旨在为Java开发者揭示JVM调优的神秘面纱,通过剖析其背后的原理、分享实战经验与最佳实践,引领读者踏上从调优新手到高手的进阶之路。不同于传统的摘要概述,本文将以一场虚拟的对话形式,模拟一位经验丰富的架构师向初学者传授JVM调优的心法,激发学习兴趣,同时概括性地介绍文章将探讨的核心议题——性能监控、垃圾回收优化、内存管理及常见问题解决策略。 ####
|
2月前
|
监控 安全 Java
Java中的多线程编程:从入门到实践####
本文将深入浅出地探讨Java多线程编程的核心概念、应用场景及实践技巧。不同于传统的摘要形式,本文将以一个简短的代码示例作为开篇,直接展示多线程的魅力,随后再详细解析其背后的原理与实现方式,旨在帮助读者快速理解并掌握Java多线程编程的基本技能。 ```java // 简单的多线程示例:创建两个线程,分别打印不同的消息 public class SimpleMultithreading { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> System.out.prin
|
2月前
|
Java 程序员 容器
Java中的变量和常量:数据的‘小盒子’和‘铁盒子’有啥不一样?
在Java中,变量是一个可以随时改变的数据容器,类似于一个可以反复打开的小盒子。定义变量时需指定数据类型和名称。例如:`int age = 25;` 表示定义一个整数类型的变量 `age`,初始值为25。 常量则是不可改变的数据容器,类似于一个锁死的铁盒子,定义时使用 `final` 关键字。例如:`final int MAX_SPEED = 120;` 表示定义一个名为 `MAX_SPEED` 的常量,值为120,且不能修改。 变量和常量的主要区别在于变量的数据可以随时修改,而常量的数据一旦确定就不能改变。常量主要用于防止意外修改、提高代码可读性和便于维护。
|
2月前
|
Java 大数据 API
14天Java基础学习——第1天:Java入门和环境搭建
本文介绍了Java的基础知识,包括Java的简介、历史和应用领域。详细讲解了如何安装JDK并配置环境变量,以及如何使用IntelliJ IDEA创建和运行Java项目。通过示例代码“HelloWorld.java”,展示了从编写到运行的全过程。适合初学者快速入门Java编程。
|
2月前
|
安全 Java 调度
Java中的多线程编程入门
【10月更文挑战第29天】在Java的世界中,多线程就像是一场精心编排的交响乐。每个线程都是乐团中的一个乐手,他们各自演奏着自己的部分,却又和谐地共同完成整场演出。本文将带你走进Java多线程的世界,让你从零基础到能够编写基本的多线程程序。
37 1
|
2月前
|
Java 程序员 数据库连接
Java中的异常处理:从入门到精通
在Java编程的海洋中,异常处理是一艘不可或缺的救生艇。它不仅保护你的代码免受错误数据的侵袭,还能确保用户体验的平稳航行。本文将带你领略异常处理的风浪,让你学会如何在Java中捕捉、处理和预防异常,从而成为一名真正的Java航海家。
|
9天前
|
Java
Java—多线程实现生产消费者
本文介绍了多线程实现生产消费者模式的三个版本。Version1包含四个类:`Producer`(生产者)、`Consumer`(消费者)、`Resource`(公共资源)和`TestMain`(测试类)。通过`synchronized`和`wait/notify`机制控制线程同步,但存在多个生产者或消费者时可能出现多次生产和消费的问题。 Version2将`if`改为`while`,解决了多次生产和消费的问题,但仍可能因`notify()`随机唤醒线程而导致死锁。因此,引入了`notifyAll()`来唤醒所有等待线程,但这会带来性能问题。
Java—多线程实现生产消费者