C++-类和对象(2)

简介: C++-类和对象(2)

1.类的6个默认成员函数


如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员

函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

2d45f121184e402b984e04528a0e2be4.png


2. 构造函数


2.1 概念

对于以下Date类:

class Date
{
public:
  void Init(int year, int month, int day)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  void Print()
  {
  cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  d1.Init(2022, 7, 5);
  d1.Print();
  Date d2;
  d2.Init(2022, 7, 6);
  d2.Print();
  return 0;
}

对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置

信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次 。

2.2 特性

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任

务 并不是开空间创建对象,而是初始化对象 。

其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器 自动调用 对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

class Date
{
public:
  // 1.无参构造函数
  Date()
  {}
  // 2.带参构造函数
  Date(int year, int month, int day)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
void TestDate()
{
  Date d1; // 调用无参构造函数
  Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
}

这两个构造函数时构成重载的,但是无参调用的时候会出现歧义,构造函数可以使用缺省参数,用起来更方便。编译器会自动匹配去调用更合适的构造函数。


注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明


5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:
  void Print()
  {
  cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  d1.Print();
  return 0;
}

f9e3d010436146b0b5546f8e57335a4c.png

当我们没有显式定义构造函数,编译器会自动生成一个构造函数,但是当我们去打印,会发现数据是随机值。


6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会

生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用? d 对象调用了编译器生成的默

认构造函数,但是 d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的

默认构造函数并没有什么用??

解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类

型,如: int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看

下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员

函数,而内置类型则不做处理。

class Time
{
public:
  Time()
  {
  cout << "Time()" << endl;
  _hour = 0;
  _minute = 0;
  _second = 0;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year;
  int _month;
  int _day;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d;
  return 0;
}

b695941cd7a14c849abf46be9bf6847b.png

注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在

类中声明时可以给默认值 。

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为

是默认构造函数。

class Date
{
public:
  Date()
  {
  _year = 1900;
  _month = 1;
  _day = 1;
  }
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
void Test()
{
  Date d1;
}

b3bc3b4598934680b44a824bf980c484.png

这是不能通过编译的,因为Date有两个默认构造函数了,也就是重载了,虽然构造函数支持重载,但是无参调用会有歧义。


3.析构函数


3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的? 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。


3.2 特性

析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~ 。

2. 无参数无返回值类型。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载

4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统自动调用析构函数。

创建了空间的对象需要调用析构函数,在C语言的学习中,我们销毁空间是需要写一个Destroy,但是有时会忘记调用,这就会导致内存泄漏的问题,而且不容易发现,但是析构函数会自动调用。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 3)
  {
  _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
  if (NULL == _array)
  {
    perror("malloc申请空间失败!!!");
    return;
  }
  _capacity = capacity;
  _size = 0;
  }
  void Push(DataType data)
  {
  // CheckCapacity();
  _array[_size] = data;
  _size++;
  }
  // 其他方法...
  ~Stack()
  {
  if (_array)
  {
    free(_array);
    _array = NULL;
    _capacity = 0;
    _size = 0;
  }
  }
private:
  DataType* _array;
  int _capacity;
  int _size;
};
void TestStack()
{
  Stack s;
  s.Push(1);
  s.Push(2);
}

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器

生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对

象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁。

class Time
{
public:
  ~Time()
  {
  cout << "~Time()" << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year = 1970;
  int _month = 1;
  int _day = 1;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d;
  return 0;
}

8289eceb09f5435cba1928f9c149c64b.png

注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数


6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如

Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。


4. 拷贝构造函数


4.1 概念

那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢? 拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。


4.2 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其 特征 如下:

1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式 。

2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 且 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错 ,

因为会引发无穷递归调用。

拷贝构造是一种特殊的构造函数,它们的函数名相同,拷贝构造函数的参数是 必须是类类型对象的引用,下面这段代码使用d1拷贝构造一个d2,所以类的内部定义一个拷贝构造,直接传引用即可。

class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  Date(const Date& d)
  {
  _year = d._year;
  _month = d._month;
  _day = d._day;
  }
  void Print()
  {
  cout << _year <<"-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  Date d2(d1);
  d2.Print();
  return 0;
}

237b8abaf06d4b488e78985d3efc0c1c.png

当我们不写这个拷贝构造函数,编译器也会自动生成一个拷贝构造函数,结果还是一样的。

class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  void Print()
  {
  cout << _year <<"-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  Date d2(d1);
  d2.Print();
  return 0;
}

6bdda6d1ec8644bdb8651c00a0e4c9e4.png

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按

字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
  Time()
  {
  _hour = 1;
  _minute = 1;
  _second = 1;
  }
  Time(const Time& t)
  {
  _hour = t._hour;
  _minute = t._minute;
  _second = t._second;
  cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year = 1970;
  int _month = 1;
  int _day = 1;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d1;
  // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
  // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
  Date d2(d1);
  return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定

义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 10)
  {
  _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
  if (nullptr == _array)
  {
    perror("malloc申请空间失败");
    return;
  }
  _size = 0;
  _capacity = capacity;
  }
  void Push(const DataType& data)
  {
  // CheckCapacity();
  _array[_size] = data;
  _size++;
  }
  ~Stack()
  {
  if (_array)
  {
    free(_array);
    _array = nullptr;
    _capacity = 0;
    _size = 0;
  }
  }
private:
  DataType* _array;
  size_t _size;
  size_t _capacity;
};
int main()
{
  Stack s1;
  s1.Push(1);
  s1.Push(2);
  s1.Push(3);
  s1.Push(4);
  Stack s2(s1);
  return 0;
}

e4dfc9ffb7e942dcad65dca15a0954c6.png

我们会发现程序会崩溃掉,因为拷贝构造函数是默认的成员函数,默认的成员函数会对内置类型进行值拷贝,有些自定义类型成员则调用该成员的拷贝构造。


注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请

时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5. 拷贝构造函数典型调用场景:

使用已存在对象创建新对象

函数参数类型为类类型对象

函数返回值类型为类类型对象

class Date
{
public:
  Date(int year, int minute, int day)
  {
  cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
  }
  Date(const Date& d)
  {
  cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
  }
  ~Date()
  {
  cout << "~Date():" << this << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
Date Test(Date d)
{
  Date temp(d);
  return temp;
}
int main()
{
  Date d1(2022, 1, 13);
  Test(d1);
  return 0;
}

0e0ec42dfe784fc29504fd2cfd3bf80f.png

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用

尽量使用引用。


5.赋值运算符重载


5.1 运算符重载

C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 , 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其

返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号 。

函数原型: 返回值类型  operator 操作符 ( 参数列表 )

注意:

不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如 operator@

重载操作符必须有一个类类型参数

用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不 能改变其含义

作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少 1 ,因为成员函数的第一个参数为隐

藏的 this

.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

全局的 operator==

class Date
{
public:
  Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  //private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
  return d1._year == d2._year
  && d1._month == d2._month
  && d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
  Date d1(2024, 1, 3);
  Date d2(2024, 10, 1);
  cout << (d1 == d2) << endl;
}

这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?

这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。


bool operator==(Date* this, const Date& d2)

这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象

class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  bool operator==(const Date & d2)
  {
  return _year == d2._year
      && _month == d2._month
    && _day == d2._day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
    Date d1(2023,1,3);
    Date d2(2023,10,1);
    d1.operator==(d2);
}


5.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式

参数类型 : const T& ,传递引用可以提高传参效率

返回值类型 : T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

检测是否自己给自己赋值

返回 *this :要复合连续赋值的含义

class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  Date(const Date& d)
  {
  _year = d._year;
  _month = d._month;
  _day = d._day;
  }
  Date& operator=(const Date& d)
  {
  if (this != &d)
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
  }
  return *this;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现

一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值

运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝 。注

意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符

重载完成赋值。这里是跟拷贝构造差不多的。

class Time
{
public:
  Time()
  {
  _hour = 1;
  _minute = 1;
  _second = 1;
  }
  Time& operator=(const Time& t)
  {
  if (this != &t)
  {
    _hour = t._hour;
    _minute = t._minute;
    _second = t._second;
  }
  return *this;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year = 1970;
  int _month = 1;
  int _day = 1;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d1;
  Date d2;
  d1 = d2;
  return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必

须要实现。

5.3 前置++和后置++重载

前置++:返回+1之后的结果

注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率


后置++:


前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载

C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递

class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  Date& operator++()
  {
  _day += 1;
  return *this;
  }
  // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
  //而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
  Date operator++(int)
  {
  Date temp(*this);
  _day += 1;
  return temp;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
     Date d;
     Date d1(2022, 1, 13);
     d = d1++;    // d: 2022,1,13   d1:2022,1,14
     d = ++d1;    // d: 2022,1,15   d1:2022,1,15
     return 0;
}

前置++和后置++是这样的,那么前置--和后置--也是这样的规则。


6.const成员


将 const 修饰的 “ 成员函数 ” 称之为 const 成员函数 , const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数

隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。

由于this指针是隐含的,所以规定const要加在函数名的括号后面。

adf79575280e4191b7f230128c0ac098.png

从下面这段代码的测试可以发现,d2调用Print函数会报错,这是属于权限的放大,因为d2被const修饰了,

class Date
{
public:
  Date(int year, int month, int day)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  void Print()
  {
  cout << "Print()" << endl;
  cout << "year:" << _year << endl;
  cout << "month:" << _month << endl;
  cout << "day:" << _day << endl << endl;
  }
  //void Print() const
  //{
  //  cout << "Print()const" << endl;
  //  cout << "year:" << _year << endl;
  //  cout << "month:" << _month << endl;
  //  cout << "day:" << _day << endl << endl;
  //}
private:
  int _year; // 年
  int _month; // 月
  int _day; // 日
};
int main()
{
  Date d1(2022, 1, 13);
  d1.Print();
  const Date d2(2022, 1, 13);
  d2.Print();
}

53b24d3721ec402d8b21affd0d0aa5f2.png

从下面这段代码可以发现,权限是可以缩小的。

class Date
{
public:
  Date(int year, int month, int day)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  //void Print()
  //{
  //  cout << "Print()" << endl;
  //  cout << "year:" << _year << endl;
  //  cout << "month:" << _month << endl;
  //  cout << "day:" << _day << endl << endl;
  //}
  void Print() const
  {
  cout << "Print()const" << endl;
  cout << "year:" << _year << endl;
  cout << "month:" << _month << endl;
  cout << "day:" << _day << endl << endl;
  }
private:
  int _year; // 年
  int _month; // 月
  int _day; // 日
};
int main()
{
  Date d1(2022, 1, 13);
  d1.Print();
  const Date d2(2022, 1, 13);
  d2.Print();
}

07e7f1d7c0f049a382c4040fee869a18.png

总结:const对象不可以调用非const成员函数,非const对象和const对象可以调用const成员函数。


7.取地址及const取地址操作符重载


这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{
public:
  Date* operator&()
  {
  return this;
  }
  const Date* operator&()const
  {
  return this;
  }
private:
  int _year; // 年
  int _month; // 月
  int _day; // 日
};


这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需

要重载,比如 想让别人获取到指定的内容!


今天的分享到这里就结束,感谢大家的阅读!

相关文章
|
6天前
|
C++ 容器
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
13 0
|
6天前
|
存储 安全 编译器
【C++】类和对象(下)
【C++】类和对象(下)
【C++】类和对象(下)
|
4天前
|
编译器 C++
virtual类的使用方法问题之C++类中的非静态数据成员是进行内存对齐的如何解决
virtual类的使用方法问题之C++类中的非静态数据成员是进行内存对齐的如何解决
|
4天前
|
编译器 C++
virtual类的使用方法问题之静态和非静态函数成员在C++对象模型中存放如何解决
virtual类的使用方法问题之静态和非静态函数成员在C++对象模型中存放如何解决
|
4天前
|
编译器 C++
virtual类的使用方法问题之在C++中获取对象的vptr(虚拟表指针)如何解决
virtual类的使用方法问题之在C++中获取对象的vptr(虚拟表指针)如何解决
|
6天前
|
编译器 C++
【C++】类和对象(中)
【C++】类和对象(中)
|
6天前
|
存储 编译器 程序员
【C++】类和对象(上)
【C++】类和对象(上)
|
6天前
|
存储 编译器 C++
【C++】类和对象(下)
【C++】类和对象(下)
|
6天前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++】类的默认成员函数
【C++】类的默认成员函数
|
11天前
|
C++
C++ --> 类和对象(三)
C++ --> 类和对象(三)
26 9