【计算机网络】TCP socket编程

简介: 【计算机网络】TCP socket编程



 

一、前言

Socket(套接字)是计算机网络中用于实现进程之间通信的一种机制。它提供了一种统一的编程接口,允许不同的计算机之间通过网络传输数据。套接字是网络编程的基础,它被广泛用于实现各种网络应用,包括Web浏览器、邮件客户端、文件传输等。

二、概念

1、通信模型:

Socket使用客户端-服务器(Client-Server)模型,其中一个进程充当服务器,等待接受客户端的连接请求,而另一个进程充当客户端,通过网络连接到服务器。

2、端口:

在Socket通信中,端口是一个数字,用于标识一个特定的进程。端口的范围是0到65535,其中0到1023是保留端口,一般用于系统服务,而1024到65535是可用于自定义应用的端口范围。

3、IP地址:

IP地址用于标识网络中的设备,分为IPv4和IPv6。IPv4地址通常以点分十进制表示,例如,127.0.0.1是本地主机地址。IPv6则使用冒号分隔的16进制表示。

4、协议:

常见的套接字通信协议有TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)。TCP提供可靠的、面向连接的通信,而UDP是无连接的、不可靠的通信,适用于一些实时性要求较高的应用。

在Socket编程中,通常有两种类型的套接字:服务器套接字和客户端套接字。服务器套接字用于监听连接请求,而客户端套接字用于发起连接请求。通过套接字,进程可以在网络上发送和接收数据,实现进程之间的通信。套接字编程通常涉及套接字的创建、绑定、监听(服务器端)、连接(客户端)、发送和接收数据等操作。

三、简单搭建

在Java中实现TCP Socket编程也是相对简单的,以下是一个简单的例子,包括服务器端和客户端的代码:

1、服务器代码

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        try {
            // 创建服务器套接字,绑定端口
            serverSocket = new ServerSocket(8888);
            System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
            // 等待客户端连接
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            System.out.println("客户端已连接,地址:" + clientSocket.getInetAddress());
            // 获取输入流和输出流
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
            PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
            // 接收客户端数据
            String receivedMessage = in.readLine();
            System.out.println("收到客户端数据: " + receivedMessage);
            // 发送数据给客户端
            out.println("Hello, client!");
            // 关闭连接
            in.close();
            out.close();
            clientSocket.close();
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

2、客户端代码

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        try {
            // 创建客户端套接字,连接服务器
            socket = new Socket("localhost", 8888);
            System.out.println("连接服务器成功.");
            // 获取输入流和输出流
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
            // 发送数据给服务器
            out.println("Hello, server!");
            // 接收服务器数据
            String receivedMessage = in.readLine();
            System.out.println("收到服务器数据: " + receivedMessage);
            // 关闭连接
            in.close();
            out.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上代码简单地创建了一个TCP服务器端和客户端,服务器端在端口8888上监听客户端的连接请求,接收数据后发送一条欢迎消息。客户端连接到服务器,发送一条消息,然后接收服务器的响应。在实际应用中,你可能需要更多的错误处理和线程管理。


相关文章
|
19天前
|
网络协议 测试技术 Linux
Golang 实现轻量、快速的基于 Reactor 模式的非阻塞 TCP 网络库
gev 是一个基于 epoll 和 kqueue 实现的高性能事件循环库,适用于 Linux 和 macOS(Windows 暂不支持)。它支持多核多线程、动态扩容的 Ring Buffer 读写缓冲区、异步读写和 SO_REUSEPORT 端口重用。gev 使用少量 goroutine,监听连接并处理读写事件。性能测试显示其在不同配置下表现优异。安装命令:`go get -u github.com/Allenxuxu/gev`。
|
3月前
|
负载均衡 网络协议 算法
不为人知的网络编程(十九):能Ping通,TCP就一定能连接和通信吗?
这网络层就像搭积木一样,上层协议都是基于下层协议搭出来的。不管是ping(用了ICMP协议)还是tcp本质上都是基于网络层IP协议的数据包,而到了物理层,都是二进制01串,都走网卡发出去了。 如果网络环境没发生变化,目的地又一样,那按道理说他们走的网络路径应该是一样的,什么情况下会不同呢? 我们就从路由这个话题聊起吧。
88 4
不为人知的网络编程(十九):能Ping通,TCP就一定能连接和通信吗?
|
3月前
|
网络协议
TCP报文格式全解析:网络小白变高手的必读指南
本文深入解析TCP报文格式,涵盖源端口、目的端口、序号、确认序号、首部长度、标志字段、窗口大小、检验和、紧急指针及选项字段。每个字段的作用和意义详尽说明,帮助理解TCP协议如何确保可靠的数据传输,是互联网通信的基石。通过学习这些内容,读者可以更好地掌握TCP的工作原理及其在网络中的应用。
|
4月前
|
监控 网络协议 网络性能优化
网络通信的核心选择:TCP与UDP协议深度解析
在网络通信领域,TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种基础且截然不同的传输层协议。它们各自的特点和适用场景对于网络工程师和开发者来说至关重要。本文将深入探讨TCP和UDP的核心区别,并分析它们在实际应用中的选择依据。
123 3
|
5月前
|
Web App开发 缓存 网络协议
不为人知的网络编程(十八):UDP比TCP高效?还真不一定!
熟悉网络编程的(尤其搞实时音视频聊天技术的)同学们都有个约定俗成的主观论调,一提起UDP和TCP,马上想到的是UDP没有TCP可靠,但UDP肯定比TCP高效。说到UDP比TCP高效,理由是什么呢?事实真是这样吗?跟着本文咱们一探究竟!
136 10
|
4月前
|
网络协议 算法 网络性能优化
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、应用层常见的协议、TCP与UDP的区别,TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议、ARP协议
|
4月前
|
Kubernetes 网络协议 Python
Python网络编程:从Socket到Web应用
在信息时代,网络编程是软件开发的重要组成部分。Python作为多用途编程语言,提供了从Socket编程到Web应用开发的强大支持。本文将从基础的Socket编程入手,逐步深入到复杂的Web应用开发,涵盖Flask、Django等框架的应用,以及异步Web编程和微服务架构。通过本文,读者将全面了解Python在网络编程领域的应用。
75 1
|
5月前
|
消息中间件 监控 网络协议
Python中的Socket魔法:如何利用socket模块构建强大的网络通信
本文介绍了Python的`socket`模块,讲解了其基本概念、语法和使用方法。通过简单的TCP服务器和客户端示例,展示了如何创建、绑定、监听、接受连接及发送/接收数据。进一步探讨了多用户聊天室的实现,并介绍了非阻塞IO和多路复用技术以提高并发处理能力。最后,讨论了`socket`模块在现代网络编程中的应用及其与其他通信方式的关系。
496 3
|
5月前
|
网络协议 Linux 应用服务中间件
Socket通信之网络协议基本原理
【10月更文挑战第10天】网络协议定义了机器间通信的标准格式,确保信息准确无损地传输。主要分为两种模型:OSI七层模型与TCP/IP模型。
|
5月前
|
网络协议 Java API
【网络】TCP回显服务器和客户端的构造,以及相关bug解决方法
【网络】TCP回显服务器和客户端的构造,以及相关bug解决方法
98 2

热门文章

最新文章