Canvas画布,就是可以用来画画的地方,不是用户在浏览器上画图,而是会javascript画图。这区别于直接载入一张图片,是可以根据需要进行绘制。
一、什么是 HTML Canvas?
HTML <canvas>
元素用于通过脚本(通常是 JavaScript)动态地绘制图形。
<canvas>
元素只是图形的容器。您必须使用脚本来绘制实际的图形。
Canvas 有多种方法用于绘制路径、方框、圆形、文本和添加图像。
二、HTML Canvas 可以绘制文本
Canvas 可以绘制彩色文本,还可带动画效果。
三、HTML Canvas 可以绘制图形
Canvas 拥有使用图形和图表进行图形化数据呈现的强大能力。
四、HTML Canvas 可以动画化
Canvas 对象可以移动。一切皆有可能:从简单的弹跳球到复杂的动画。
五、HTML Canvas 可以交互
Canvas 可以响应 JavaScript 事件。
Canvas 可以响应任何用户操作(按键单击、鼠标单击、按钮单击、手指移动)。
HTML Canvas 可用于游戏
Canvas 的动画方法为 HTML 游戏应用程序提供了很多可能性。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<canvas>
元素必须有 id 属性,以便 JavaScript 可以引用它。
width 和 height 属性对于定义画布的大小也是必需的。
提示:一张 HTML 页面上可以有多个 元素。
默认情况下, 元素没有边框,也没有内容。
如需添加边框,请使用 style 属性:
练习
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <title>编程笔记 html5&css&js HTML Canvas</title> <meta charset="utf-8" /> <style> body { color: cyan; background-color: teal; } .container { width: 500px; /* 设置容器的宽度 */ margin: 0 auto; /* 将左右边距设置为自动 */ line-height: 2; } </style> <body> <div class="container"> <h1>这是一个 canvas</h1> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid #000000" ></canvas> </div> <script> const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(100, 100, 300, 300); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = "#00FF00"; ctx.fillRect(150, 150, 200, 200); </script> </body> </html>
小结
暂时用不到,再说吧。