数据结构界的三大幻神----栈

简介: 数据结构界的三大幻神----栈

首先强调一下,操作系统中也有栈的概念,但那个栈是用来存放变量,涉及到函数栈帧的销毁,与数据结构中的栈是两个不同的概念

一.栈的概念

栈(Stack)是一种抽象数据类型,它遵循后进先出(Last-In, First-Out,LIFO)的原则。栈就像一摞盘子,你只能从最上面取盘子或把盘子放在最上面

 

栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。入栈就是把元素添加到栈的顶部,出栈则是从栈的顶部取出元素。除此之外,常见的栈操作还有查看栈顶元素(Peek)和判断栈是否为空。

 

栈在很多场景中都有应用,比如函数调用栈、表达式求值、括号匹配、递归等。它的优势在于能够高效地进行入栈和出栈操作,而且不需要事先知道元素的数量。

 

例如,在编程中,当你调用一个函数时,系统会将函数的参数和返回地址压入栈中。当函数执行完毕后,再从栈中弹出返回地址,从而实现函数的正确返回。

二.栈与递归的关系

递归和栈的关系非常密切 递归是一种通过函数自身调用自身来解决问题的方法。在递归过程中,函数会不断地调用自己,直到达到某个终止条件。

 

当函数进行递归调用时,系统会自动使用栈来保存函数的调用信息,包括函数参数、局部变量等。每次递归调用都会在栈中创建一个新的帧(Frame),用于保存当前函数的状态。

 

当递归函数返回时,系统会从栈中弹出对应的帧,恢复函数的状态,并继续执行后续操作。通过栈的机制,递归可以实现函数在不同层次上的正确执行和状态恢复。

 

例如,计算阶乘的递归函数可以通过不断调用自身来累积阶乘的结果。在这个过程中,栈会记录每次递归调用的状态,确保正确地计算阶乘。

 

需要注意的是,递归虽然在表达逻辑上比较简洁,但由于栈的深度限制,递归可能会导致栈溢出等问题。在实际应用中,需要合理使用递归,并注意避免过度递归导致的问题。

三.手撕栈

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int StackData;
typedef struct Stack
{
    StackData* data;
    int top;
    int size;
}Stack;
//初始化栈
void initStack(Stack* st)
{
    assert(st);
    st->data = NULL;
    st->top = 0;
    st->size = 0;
}
//销毁栈
void destroyStack(Stack* st)
{
    assert(st);
    free(st->data);
    st->data = NULL;
    st->size = st->top = 0;
}
//栈是否为空
bool isEmpty(Stack* st)
{
    assert(st);
    return st->top == 0;
}
//出栈
void popStack(Stack* st)
{
    assert(st);
    assert(!isEmpty);
    st->top--;
}
//入栈
void pushStack(Stack* st, StackData data)
{
    assert(st);
    if (st->top == st->size)
    {
        int newsize = st->size == 0 ? 4 : 2 * st->size;
        StackData* temp = (StackData*)realloc(st->data, sizeof(StackData) * newsize);
        if (temp != NULL)
        {
            st->data = temp;
            st->size = newsize;
        }
    }
    st->data[st->top] = data;
    st->top++;
}
//取出栈顶元素
StackData topStack(Stack* st)
{
    assert(st);
    assert(!isEmpty);
    return st->data[st->top - 1];
}
//栈的大小
int sizeStack(Stack* st)
{
    assert(st);
    return st->top;
}
int main()
{
    return 0;
}
相关文章
|
15天前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
90 9
|
6天前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
15 1
|
9天前
|
存储 算法 Java
数据结构的栈
栈作为一种简单而高效的数据结构,在计算机科学和软件开发中有着广泛的应用。通过合理地使用栈,可以有效地解决许多与数据存储和操作相关的问题。
|
12天前
|
存储 JavaScript 前端开发
执行上下文和执行栈
执行上下文是JavaScript运行代码时的环境,每个执行上下文都有自己的变量对象、作用域链和this值。执行栈用于管理函数调用,每当调用一个函数,就会在栈中添加一个新的执行上下文。
|
14天前
|
存储
系统调用处理程序在内核栈中保存了哪些上下文信息?
【10月更文挑战第29天】系统调用处理程序在内核栈中保存的这些上下文信息对于保证系统调用的正确执行和用户程序的正常恢复至关重要。通过准确地保存和恢复这些信息,操作系统能够实现用户模式和内核模式之间的无缝切换,为用户程序提供稳定、可靠的系统服务。
42 4
|
1月前
|
算法 程序员 索引
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
栈的基本概念、应用场景以及如何使用数组和单链表模拟栈,并展示了如何利用栈和中缀表达式实现一个综合计算器。
30 1
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
|
18天前
|
算法 安全 NoSQL
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之栈和队列精题汇总(10)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构王道第3章之IKUN和I原达人之数据结构与算法系列学习栈与队列精题详解、数据结构、C++、排序算法、java、动态规划你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!
|
1月前
初步认识栈和队列
初步认识栈和队列
58 10
|
1月前
数据结构(栈与列队)
数据结构(栈与列队)
17 1
|
1月前
|
算法
数据结构与算法二:栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式
这篇文章讲解了栈的基本概念及其应用,并详细介绍了中缀表达式转换为后缀表达式的算法和实现步骤。
44 3