C++类与对象【对象模型和this指针】

简介: C++类与对象【对象模型和this指针】



🎄1 C++对象模型和this指针

🌶️1.1 成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只有非静态成员变量才属于类的对象上

class Person {
public:
  Person() {
    mA = 0;
  }
  //非静态成员变量占对象空间
  int mA;
  //静态成员变量不占对象空间
  static int mB; 
  //函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例
  void func() {
    cout << "mA:" << this->mA << endl;
  }
  //静态成员函数也不占对象空间
  static void sfunc() {
  }
};
int main() {
  cout << sizeof(Person) << endl;
  system("pause");
  return 0;
}
🌶️1.2 this指针概念

通过1.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针

this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
class Person
{
public:
  Person(int age)
  {
    //1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
    this->age = age;
  }
  Person& PersonAddPerson(Person p)
  {
    this->age += p.age;
    //返回对象本身
    return *this;
  }
  int age;
};
void test01()
{
  Person p1(10);
  cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
  Person p2(10);
  p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
  cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}
int main() {
  test01();
  system("pause");
  return 0;
}
🌶️1.3 空指针访问成员函数

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

示例:

//空指针访问成员函数
class Person {
public:
  void ShowClassName() {
    cout << "我是Person类!" << endl;
  }
  void ShowPerson() {
    if (this == NULL) {
      return;
    }
    cout << mAge << endl;
  }
public:
  int mAge;
};
void test01()
{
  Person * p = NULL;
  p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数
  p->ShowPerson();  //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}
int main() {
  test01();
  system("pause");
  return 0;
}
🌶️1.4 const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数

示例:

class Person {
public:
  Person() {
    m_A = 0;
    m_B = 0;
  }
  //this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改
  //如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数
  void ShowPerson() const {
    //const Type* const pointer;
    //this = NULL; //不能修改指针的指向 Person* const this;
    //this->mA = 100; //但是this指针指向的对象的数据是可以修改的
    //const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量
    this->m_B = 100;
  }
  void MyFunc() const {
    //mA = 10000;
  }
public:
  int m_A;
  mutable int m_B; //可修改 可变的
};
//const修饰对象  常对象
void test01() {
  const Person person; //常量对象  
  cout << person.m_A << endl;
  //person.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问
  person.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量
  //常对象访问成员函数
  person.MyFunc(); //常对象不能调用const的函数
}
int main() {
  test01();
  system("pause");
  return 0;
}

🕮2 总结

在代码的舞台上,C++翩翩起舞。

纵观代码的山川大地,无边的可能在眼前延展, C++,是智慧的风,吹动着科技的帆船。

用韵律的二进制,谱写着自由的交响曲, C++,是数字艺术的荣光,闪烁在信息的星空。

愿C++永远如诗,激励创造者的灵感。

渴望挑战C++的学习路径和掌握进阶技术?不妨点击下方链接,一同探讨更多C++的奇迹吧。我们推出了引领趋势的💻C++专栏:《C++从基础到进阶》 ,旨在深度探索C++的实际应用和创新。🌐🔍

相关文章
|
11天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
35 4
|
27天前
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
1月前
|
存储 C++
c++的指针完整教程
本文提供了一个全面的C++指针教程,包括指针的声明与初始化、访问指针指向的值、指针运算、指针与函数的关系、动态内存分配,以及不同类型指针(如一级指针、二级指针、整型指针、字符指针、数组指针、函数指针、成员指针、void指针)的介绍,还提到了不同位数机器上指针大小的差异。
38 1
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
30 2
|
1月前
|
存储 安全 编译器
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
1月前
|
存储 C++ 索引
C++函数指针详解
【10月更文挑战第3天】本文介绍了C++中的函数指针概念、定义与应用。函数指针是一种指向函数的特殊指针,其类型取决于函数的返回值与参数类型。定义函数指针需指定返回类型和参数列表,如 `int (*funcPtr)(int, int);`。通过赋值函数名给指针,即可调用该函数,支持两种调用格式:`(*funcPtr)(参数)` 和 `funcPtr(参数)`。函数指针还可作为参数传递给其他函数,增强程序灵活性。此外,也可创建函数指针数组,存储多个函数指针。
|
2月前
|
编译器 C++
【C++核心】指针和引用案例详解
这篇文章详细讲解了C++中指针和引用的概念、使用场景和操作技巧,包括指针的定义、指针与数组、指针与函数的关系,以及引用的基本使用、注意事项和作为函数参数和返回值的用法。
39 3
|
1月前
对象指针输出时分秒
对象指针输出时分秒
9 0
|
1月前
|
存储 编译器 程序员
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(二)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
2月前
|
C++
C++(十八)Smart Pointer 智能指针简介
智能指针是C++中用于管理动态分配内存的一种机制,通过自动释放不再使用的内存来防止内存泄漏。`auto_ptr`是早期的一种实现,但已被`shared_ptr`和`weak_ptr`取代。这些智能指针基于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,即资源获取即初始化。RAII确保对象在其生命周期结束时自动释放资源。通过重载`*`和`-&gt;`运算符,可以方便地访问和操作智能指针所指向的对象。