DS:八大排序之归并排序、计数排序

简介: DS:八大排序之归并排序、计数排序

                                             创作不易,感谢三连支持!!

一、归并排序

1.1 思想

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

还有一个关键点就是:归并一定要先拷贝到一个新数组里面,再拷贝到原数组!

1.2 递归实现归并排序

根据上面的思路,我们来实现代码:

void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* temp)
{
  if (begin == end)
    return;//设置递归返回条件
  int mid = (begin + end) / 2;
  //开始分解
  _MergeSort(a, begin, mid, temp);//左区间归并
  _MergeSort(a, mid+1, end, temp);//右区间归并
  //开始进行总归并
  int begin1 = begin, end1 = mid;//设置指针指向左区间
  int begin2 = mid + 1, end2 = end;//设置指针指向右区间
  int i = begin;//用来遍历拷贝数组
  while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
  {
    //谁小谁尾插
    if (a[begin1] < a[begin2])
      temp[i++] = a[begin1++];
    else
      temp[i++] = a[begin2++];
  }
  //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
  //以下两个while只会执行一个
  while (begin1 <= end1)
    temp[i++] = a[begin1++];
  while (begin2<=end2)
    temp[i++] = a[begin2++];
  //归并完成,将temp的数据拷贝回去
  memcpy(a + begin, temp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));//因为递归,拷贝的不一定就是从头开始的,左闭右闭个数要+1;
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功,开始进行递归
  _MergeSort(a, 0, n - 1, temp);
}

要注意:递归的返回条件是begin==end!!因此归并排序每次拆分都是从中间拆分的,所以不可能会出现区间不存在的情况!! 只有可能是区间只有一个元素的情况

1.3 非递归实现归并排序

怎么去思考非递归实现归并排序呢??我们来画图理解:

那我们其实可以通过指针来实现各个子区间的有序,直接在原数组上建立两个指针

我们设置一个gap来分割区间

这里的问题就是,如何控制每次归并的子序列的范围?以及什么时候结束归并?

一、gap 控制几个为一组归并(gap一开始从1开始),则:

第一个子序列的起始是begin1 = i, end1 = i + gap -1;

第二个子序列的起始是begin2 = i+gap, end2 = i + 2 *gap - 1;

其中i是遍历一遍待排序的数组的下标,i从0开始。i每次应该跳2*gap步。

二、gap控制的是每次几个为一组我们 一开始是1个,2个、4个、8个,显然是2的倍数,所以gap每次乘等2即可!也不能一直让gap*=2下去,gap不可能大于等于数组的长度,所以当超过数组的长度是结束!

代码实现:

void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功
  int gap = 1;
  while (gap < n)
  {
    int j = 0;//用来遍历拷贝数组
    for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
    {
      int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
      int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
      {
        //谁小谁尾插
        if (a[begin1] < a[begin2])
          temp[j++] = a[begin1++];
        else
          temp[j++] = a[begin2++];
      }
      //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
      //以下两个while只会执行一个
      while (begin1 <= end1)
        temp[j++] = a[begin1++];
      while (begin2 <= end2)
        temp[j++] = a[begin2++];
      //归并完成,将temp的数据拷贝回去
    }
    memcpy(a, temp, sizeof(int) * n);//一起拷贝回去
    gap *= 2;//设置条件
  }
}

这样对吗?测试一下

如果我们将数加到10个呢??

越界了!!因为我们之前那个情况是8个元素恰好是2的次方,所以无论怎么分割再归并,都不会越界,所以这个时候我们要考虑边界情况!!

修正版本1:

void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功
  int gap = 1;
  while (gap < n)
  {
    int j = 0;//用来遍历拷贝数组
    for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
    {
      int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
      int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
      if (end1 >= n || begin2 >= n)
        break;
      if (end2 >= n)//修正
        end2 = n - 1;
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
      {
        //谁小谁尾插
        if (a[begin1] <= a[begin2])
          temp[j++] = a[begin1++];
        else
          temp[j++] = a[begin2++];
      }
      //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
      //以下两个while只会执行一个
      while (begin1 <= end1)
        temp[j++] = a[begin1++];
      while (begin2 <= end2)
        temp[j++] = a[begin2++];
      //归并一次,拷贝一次
      memcpy(a + i, temp + i, sizeof(int) * (end2-i+1));//一起拷贝回去
    }
    gap *= 2;//设置条件
  }
}

修改版本2:

void MergeSortNonR2(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功
  int gap = 1;
  while (gap < n)
  {
    int j = 0;//用来遍历拷贝数组
    for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
    {
      int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
      int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
      if (end1 >= n)
      {
        end1 = n - 1;//修正end1
        //然后为了让begin2和end2不走循环,直接让他们区间不存在
        begin2 = n;
        end2 = n - 1;
      }
      else if (begin2 >= n)
      {
        //不存在区间
        begin2 = n;
        end2 = n - 1;
      }
      else if (end2 >= n)
      { //修正end2
        end2 = n - 1;
      }
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
      {
        //谁小谁尾插
        if (a[begin1] <= a[begin2])
          temp[j++] = a[begin1++];
        else
          temp[j++] = a[begin2++];
      }
      //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
      //以下两个while只会执行一个
      while (begin1 <= end1)
        temp[j++] = a[begin1++];
      while (begin2 <= end2)
        temp[j++] = a[begin2++];
    }
    gap *= 2;//设置条件
    memcpy(a, temp, sizeof(int) * n);
  }
}

1.4 归并排序的优化

假设我们的数据非常大,比如100万个数据,一开始的拆分效率是很高的,但是当数据变得很少的时候比如8个,这个时候再继续拆,效率其实很低的

我们当递归只剩大概10个元素的时候,停止递归,使用直接插入排序

void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* temp)
{
  if (begin == end)
    return;//设置递归返回条件
  if (end - begin + 1 < 10)
  {
    InsertSort(a+begin, end - begin + 1);//优化
    return;
  }
  int mid = (begin + end) / 2;
  //开始分解
  _MergeSort(a, begin, mid, temp);//左区间归并
  _MergeSort(a, mid+1, end, temp);//右区间归并
  //开始进行总归并
  int begin1 = begin, end1 = mid;//设置指针指向左区间
  int begin2 = mid + 1, end2 = end;//设置指针指向右区间
  int i = begin;//用来遍历拷贝数组
  while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
  {
    //谁小谁尾插
    if (a[begin1] < a[begin2])
      temp[i++] = a[begin1++];
    else
      temp[i++] = a[begin2++];
  }
  //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
  //以下两个while只会执行一个
  while (begin1 <= end1)
    temp[i++] = a[begin1++];
  while (begin2<=end2)
    temp[i++] = a[begin2++];
  //归并完成,将temp的数据拷贝回去
  memcpy(a + begin, temp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));//因为递归,拷贝的不一定就是从头开始的,左闭右闭个数要+1;
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功,开始进行递归
  _MergeSort(a, 0, n - 1, temp);
}

1.5 复杂度分析

时间复杂度:O(N*logN)

他像二叉树的后序遍历,高度是logN,每一层合计归并时O(N)遍历一遍数组

空间复杂度:O(N)

N为辅助数组的长度,和原数组的长度一样!

二、计数排序

2.1 思想

思想:计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用,是一种非比较排序!

步骤:

1、统计相同元素的出现次数

2、根据统计的结果将序列回收到原来的序列中

2.2 计数排序的实现

代码实现:

void CountSort(int* a, int n)
{
  int min = a[0], max = a[0];//根据最值来确定范围
  //遍历原数组找范围
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    if (a[i] < min)
      min = a[i];
    if (a[i] > max)
      max = a[i];
  }
  //确定新数组的构建范围
  int range = max - min + 1;
  int* temp = (int*)calloc(range, sizeof(int));//因为要初始化0,所以用calloc
  //也可以先用malloc,然后用memset(temp,0,sizeof(int)*range)
  if (temp == NULL)
  {
    perror("calloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功后,开始遍历原数组计数
  for (int i = 0; i < n; i++)
    temp[a[i] - min]++;
  //遍历完后,计数也完成了,开始遍历计数数组,恢复原数组
  int k = 0;//用来恢复原数组
  for (int j = 0; j < range; j++)
    while (temp[j]--)//一直减到0,就会跳下一层循环,直到遍历完!!
      a[k++] = j + min;
}

2.3 复杂度分析

时间复杂度:O(MAX(N,范围))
空间复杂度:O(范围)

2.4 计数排序的缺陷

1,只适合范围相对集中的数据

2、只适用与整型,因为只有整型才能和下标建立联系

三、内排序和外排序

四、稳定性

五、八大排序对比

4.1 代码实现测速度

void TestOP()//测试速度
{
  srand((unsigned int)time(NULL));
  const int N = 10000;
  int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a8 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  for (int i = 0; i < N; ++i)
  {
    a1[i] = rand();
    a2[i] = a1[i];
    a3[i] = a1[i];
    a4[i] = a1[i];
    a5[i] = a1[i];
    a6[i] = a1[i];
    a7[i] = a1[i];
    a8[i] = a1[i];
  }
  //clock计入程序走到当前位置的时间
  int begin1 = clock();
  InsertSort(a1, N);
  int end1 = clock();
  int begin2 = clock();
  ShellSort(a2, N);
  int end2 = clock();
  int begin3 = clock();
  SelectSort(a3, N); 
  int end3 = clock();
  int begin4 = clock();
  BubbleSort(a4, N); 
  int end4 = clock();
  int begin5 = clock();
  HeapSort(a5, N);
  int end5 = clock();
  int begin6 = clock();
  QuickSort(a6, 0, N - 1);
  int end6 = clock();
  int begin7 = clock();
  MergeSort(a7, N);
  int end7 = clock();
  int begin8 = clock();
  CountSort(a8, N);
  int end8 = clock();
  printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
  printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
  printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
  printf("BubbleSort:%d\n", end4 - begin4);
  printf("HeapSort:%d\n", end5 - begin5);
  printf("QuickSort:%d\n", end6 - begin6);
  printf("MergeSort:%d\n", end7 - begin7);
  printf("CountSort:%d\n", end8 - begin8);
  free(a1);
  free(a2);
  free(a3);
  free(a4);
  free(a5);
  free(a6);
  free(a7);
  free(a8);
}
int main()
{
  TestOP();
}

测试一下:

N=10000

N=100000

我们发现:

希尔排序、堆排序、快排、归并排、计数牌是一个量级的

N=10000000

直接插入排、选择排序、冒泡排序是一个量级的

4.2 复杂度稳定性比较

六、八大排序全部代码

建议大家把博主的有关八大排序的代码都看一下

主要是前三个文件,后面四个文件是为了快排的栈实现和队列实现准备的!!

6.1 sort.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
void ArrPrint(int* a, int n);//用来打印结果
void Swap(int* p1, int* p2);//进行交换
void InsertSort(int* a, int n);//直接插入排序
void ShellSort(int* a, int n);//希尔排序
void SelectSort(int* a, int n);//选择排序
void AdjustDown(int* a, int n, int parent);//向下调整算法
void HeapSort(int* a, int n);//堆排序
void BubbleSort(int* a, int n);//冒泡排序
int GetMidIndex(int* a, int left, int right);//快排优化——三数取中
int GetMidIndex2(int* a, int left, int right);//三数取中再优化
int PartSort1(int* a, int left, int right);//hoare基准排序
int PartSort2(int* a, int left, int right);//挖坑基准排序
int PartSort3(int* a, int left, int right);//前后指针基准排序
void QuickSort(int* a, int left, int right);//递归快排
void QuickSort2(int* a, int left, int right);//三路归并快排
void QuickSortNonR1(int* a, int left, int right);//栈实现非递归快排
void QuickSortNonR2(int* a, int left, int right);//队列实现非递归快排
void HeapSort(int* a, int n);//堆排序
void BubbleSort(int* a, int n);//冒泡排序
void _MergeSort(int* a, int begin, int end,int *temp);//归并排序的子函数(用来递归)
void MergeSort(int* a, int n);//归并排序
void MergeSortNonR(int* a, int n);//归并排序非递归
void MergeSortNonR2(int* a, int n);//归并排序非递归版本2
void CountSort(int* a, int n);//计数排序

6.2 sort.c

#include"Sort.h"
#include"Stack.h"
#include"Queue.h"
void ArrPrint(int* a, int n)
{
  for (int i = 0; i < n; i++)
    printf("%d ", a[i]);
}
void Swap(int* p1, int* p2)
{
  int temp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = temp;
}
void InsertSort(int* a, int n)
{
  for (int i = 0; i < n - 1; i++)
  {
    int end = i;
    int temp = a[i+1];
    while (end >= 0)
    {
      if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置
        a[end + 1] = a[end];
      else
        break;
      --end;
    }
    a[end + 1] = temp;//不写在循环里面,是避免end减成-1,此时说明新加入的牌是最小的,正好放在一开始的位置
  }
}
void ShellSort(int* a, int n)
{
  //gap>1  预排序
  //gap=1 直接插入排序
  int gap = n;
  while (gap > 1)
  {
    gap = gap / 3 + 1;//这是为了保证gap最后一定为1
    for (int i = 0; i < n - gap; i++)
    {
      int end = i;
      int temp = a[i + gap];
      while (end >= 0)
      {
        if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置
          a[end + gap] = a[end];
        else
          break;
        end -= gap;
      }
      a[end + gap] = temp;
    }
  }
}
//
void SelectSort(int* a, int n)
{
  int left = 0; 
  int right = n - 1;
  while (left < right)
  {
    int min = left;
    int max = left;
    for (int i = left+1; i <= right; i++)
    {
    
      if (a[min] > a[i])
          min = i;
        if (a[max] < a[i])
        max = i;
    }
    //这里要考虑一种情况,就是如果最大的数恰好就在最左端,那么就会导致第二次swap换到后面的就不是最大的数而是最小的数了
    Swap(&a[min], &a[left]);
    //如果max和begin重叠,修正一下
    if (max == left)
      max = min;
    Swap(&a[max], &a[right]);
    left++;
    right--;
  }
}
int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
  int mid = (left + right) / 2;
  if (a[left] < a[mid])
  {
    if (a[mid] < a[right])
      return mid;
    else if (a[right] < a[left])
      return left;
    else
      return right;
  }
  else//a[left] >a[mid]
  {
    if (a[mid] > a[right])
      return mid;
    else if (a[right] > a[left])
      return left;
    else
      return right;
  }
}
int GetMidIndex2(int* a, int left, int right)
{
  int mid = left + (rand() % (right - left));
  if (a[left] < a[mid])
  {
    if (a[mid] < a[right])
      return mid;
    else if (a[right] < a[left])
      return left;
    else
      return right;
  }
  else//a[left] >a[mid]
  {
    if (a[mid] > a[right])
      return mid;
    else if (a[right] > a[left])
      return left;
    else
      return right;
  }
}
int PartSort1(int* a, int left, int right)//hoare基准排序
{
  int mid=GetMidIndex(a, left, right);
  Swap(&a[mid], &a[left]);
  int keyi = left;
  while (left < right)
  {
  //右先找比key大的
    while (left < right&&a[right] >= a[keyi])
      right--;
  //左找比key小的
    while (left < right && a[left] <= a[keyi])
      left++;
    //找到后,就交换
    Swap(&a[left], &a[right]);
  }
  //此时相遇了,把相遇的位置和keyi的位置交换
  Swap(&a[left], &a[keyi]);
  return left;
}
int PartSort2(int* a, int left, int right)//挖坑基准排序
{
  int mid = GetMidIndex(a, left, right);
  Swap(&a[mid], &a[left]);
  int key = a[left];//记住key的值
  int hole = left;//开始挖坑
  while (left < right)
  {
    //右先找比key大的
    while (left < right && a[right] >= key)
      right--;
    //找到后,填坑,然后挖新坑
    a[hole] = a[right];
    hole = right;
    //左找比key小的
    while (left < right && a[left] <= key)
      left++;
    //找到后,填坑,然后挖新坑
    a[hole] = a[left];
    hole = left;
  }
  //此时相遇了,把key值放在坑里
  a[hole] = key;
  return hole;
}
int PartSort3(int* a, int left, int right) //前后指针基准排序
{
  int mid = GetMidIndex(a, left, right);
  Swap(&a[mid], &a[left]);
  int prev = left;
  int cur = left + 1;
  int keyi = left;
  while (cur <= right)//cur走出数组循环停止
  {
    //cur一直在走,如果遇到比keyi小的,就停下来等perv走一步后交换,再接着走
    if (a[cur] < a[keyi]&&++prev!=cur)
      Swap(&a[prev], &a[cur]);
    cur++;
  }
  //cur出去后,prev的值和keyi交换
  Swap(&a[keyi], &a[prev]);
  return prev;
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
  if (left >= right)
    return;
  int keyi = PartSort1(a, left, right);
  //根据基准值去分割区间,继续进行基准排序
  QuickSort(a, left, keyi - 1);
  QuickSort(a, keyi+1,right);
}
void QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
  if (left >= right)
    return;
  int mid = GetMidIndex2(a, left, right);
  Swap(&a[mid], &a[left]);
  int phead = left;
  int pcur = left + 1;
  int ptail = right;
  int key = a[left];
  while (pcur <= ptail)
  {
    if (a[pcur] < key)
    {
      Swap(&a[pcur], &a[phead]);
      pcur++;
      phead++;
    }
    else if (a[pcur] > key)
    {
      Swap(&a[pcur], &a[ptail]);
      ptail--;
    }
    else//a[pcur] = key
      pcur++;
  }
  QuickSort2(a, left, phead - 1);
  QuickSort2(a, ptail+1,right);
}
void QuickSortNonR1(int* a, int left, int right)
{
  Stack st;
  StackInit(&st);
  //把区间压进去,一定要先压右区间!!
  StackPush(&st, right);
  StackPush(&st, left);
  while (!StackEmpty(&st))
  {
    //将数据弹出来进行进准计算
    int left = StackTop(&st);
    StackPop(&st);
    int right= StackTop(&st);
    StackPop(&st);
    //进行基准计算
    int keyi = PartSort3(a, left, right);
      //分割区间(left keyi-1)keyi(keyi+1,right)
    //如果对应的区间还能分割,就继续压,要注意要先压后面在压前面
    if (keyi + 1 < right)
    {
      StackPush(&st, right);
      StackPush(&st, keyi+1);
    }
    if (keyi - 1 > left)
    {
      StackPush(&st, keyi-1);
      StackPush(&st,left);
    }
  }
  //会一直到栈为空,此时就拍好序了!!
  StackDestory(&st);
}
void QuickSortNonR2(int* a, int left, int right)
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  QueuePush(&q, left);
  QueuePush(&q, right);
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    int left = QueueFront(&q);
    QueuePop(&q);
    int right = QueueFront(&q);
    QueuePop(&q);
    int keyi = PartSort3(a, left, right);
    if (keyi - 1 > left)
    {
      QueuePush(&q, left);
      QueuePush(&q, keyi-1);
    }
    if (keyi + 1 <right)
    {
      QueuePush(&q, keyi +1);
      QueuePush(&q, right);
    }
  }
  QueueDestory(&q);
}
//向下调整算法
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)//升序要建大堆
{
  int child = parent * 2 + 1;//假设左孩子比右孩子大
  while (child < n)
  {
  //如果假设错误,就认错
    if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
      child++;
    //如果孩子大于父亲,交换
    if (a[child] > a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      //交换完后,让原来的孩子变成父亲,然后再去找新的孩子
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
      break;
  }
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
  //向下调整建堆
  for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    AdjustDown(a, n, i);
  //大堆,向下调整
  int end = n - 1;
  while (end >= 0)
  {
    Swap(&a[0], &a[end]);
    AdjustDown(a, end, 0);
    end--;
  }
}
void BubbleSort(int* a, int n)
{
  for (int i = 0; i < n - 1; i++)
    //每一趟拍好一个,最后排完n-1个,最后一个数就没必要比了
  {
    int flag = 1;//假设有序
    for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)//第一趟需要比较的n-1次,第二次需要比较n-2次……
      //所以结束条件跟着i变化
    {
      if (a[j] > a[j + 1])
      {
        Swap(&a[j], &a[j + 1]);
        flag = 0;//如果没有发生交换,说明不符合有序
      }
    }
    if (flag == 1)
      break;
  }
}
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* temp)
{
  if (begin == end)
    return;//设置递归返回条件
  if (end - begin + 1 < 10)
  {
    InsertSort(a+begin, end - begin + 1);//优化
    return;
  }
  int mid = (begin + end) / 2;
  //开始分解
  _MergeSort(a, begin, mid, temp);//左区间归并
  _MergeSort(a, mid+1, end, temp);//右区间归并
  //开始进行总归并
  int begin1 = begin, end1 = mid;//设置指针指向左区间
  int begin2 = mid + 1, end2 = end;//设置指针指向右区间
  int i = begin;//用来遍历拷贝数组
  while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
  {
    //谁小谁尾插
    if (a[begin1] < a[begin2])
      temp[i++] = a[begin1++];
    else
      temp[i++] = a[begin2++];
  }
  //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
  //以下两个while只会执行一个
  while (begin1 <= end1)//等于才能保证稳定性!!
    temp[i++] = a[begin1++];
  while (begin2<=end2)
    temp[i++] = a[begin2++];
  //归并完成,将temp的数据拷贝回去
  memcpy(a + begin, temp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));//因为递归,拷贝的不一定就是从头开始的,左闭右闭个数要+1;
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功,开始进行递归
  _MergeSort(a, 0, n - 1, temp);
}
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功
  int gap = 1;
  while (gap < n)
  {
    int j = 0;//用来遍历拷贝数组
    for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
    {
      int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
      int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
      if (end1 >= n || begin2 >= n)
        break;
      if (end2 >= n)//修正
        end2 = n - 1;
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
      {
        //谁小谁尾插
        if (a[begin1] <= a[begin2])
          temp[j++] = a[begin1++];
        else
          temp[j++] = a[begin2++];
      }
      //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
      //以下两个while只会执行一个
      while (begin1 <= end1)
        temp[j++] = a[begin1++];
      while (begin2 <= end2)
        temp[j++] = a[begin2++];
      //归并一次,拷贝一次
      memcpy(a + i, temp + i, sizeof(int) * (end2-i+1));//一起拷贝回去
    }
    gap *= 2;//设置条件
  }
}
void MergeSortNonR2(int* a, int n)
{
  int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  if (temp == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功
  int gap = 1;
  while (gap < n)
  {
    int j = 0;//用来遍历拷贝数组
    for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
    {
      int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
      int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
      if (end1 >= n)
      {
        end1 = n - 1;//修正end1
        //然后为了让begin2和end2不走循环,直接让他们区间不存在
        begin2 = n;
        end2 = n - 1;
      }
      else if (begin2 >= n)
      {
        //不存在区间
        begin2 = n;
        end2 = n - 1;
      }
      else if (end2 >= n)
      { //修正end2
        end2 = n - 1;
      }
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//只要有一个先拷贝完,就跳出循环
      {
        //谁小谁尾插
        if (a[begin1] <= a[begin2])
          temp[j++] = a[begin1++];
        else
          temp[j++] = a[begin2++];
      }
      //这个时候其中一个区间先遍历完了,这个时候另一个没有遍历的区间插入就可以了
      //以下两个while只会执行一个
      while (begin1 <= end1)
        temp[j++] = a[begin1++];
      while (begin2 <= end2)
        temp[j++] = a[begin2++];
    }
    gap *= 2;//设置条件
    memcpy(a, temp, sizeof(int) * n);
  }
}
void CountSort(int* a, int n)
{
  int min = a[0], max = a[0];//根据最值来确定范围
  //遍历原数组找范围
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    if (a[i] < min)
      min = a[i];
    if (a[i] > max)
      max = a[i];
  }
  //确定新数组的构建范围
  int range = max - min + 1;
  int* temp = (int*)calloc(range, sizeof(int));//因为要初始化0,所以用calloc
  //也可以先用malloc,然后用memset(temp,0,sizeof(int)*range)
  if (temp == NULL)
  {
    perror("calloc fail");
    exit(1);
  }
  //开辟成功后,开始遍历原数组计数
  for (int i = 0; i < n; i++)
    temp[a[i] - min]++;
  //遍历完后,计数也完成了,开始遍历计数数组,恢复原数组
  int k = 0;//用来恢复原数组
  for (int j = 0; j < range; j++)
    while (temp[j]--)//一直减到0,就会跳下一层循环,直到遍历完!!
      a[k++] = j + min;
}

6.3 test.c

#include"Sort.h"
void TestOP()//测试速度
{
  srand((unsigned int)time(NULL));
  const int N = 1000000;
  int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  int* a8 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
  for (int i = 0; i < N; ++i)
  {
    a1[i] = rand();
    a2[i] = a1[i];
    a3[i] = a1[i];
    a4[i] = a1[i];
    a5[i] = a1[i];
    a6[i] = a1[i];
    a7[i] = a1[i];
    a8[i] = a1[i];
  }
  //clock计入程序走到当前位置的时间
  int begin1 = clock();
  //InsertSort(a1, N);
  int end1 = clock();
  int begin2 = clock();
  ShellSort(a2, N);
  int end2 = clock();
  int begin3 = clock();
  //SelectSort(a3, N); 
  int end3 = clock();
  int begin4 = clock();
  //BubbleSort(a4, N); 
  int end4 = clock();
  int begin5 = clock();
  HeapSort(a5, N);
  int end5 = clock();
  int begin6 = clock();
  QuickSort(a6, 0, N - 1);
  int end6 = clock();
  int begin7 = clock();
  MergeSort(a7, N);
  int end7 = clock();
  int begin8 = clock();
  CountSort(a8, N);
  int end8 = clock();
  printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
  printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
  printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
  printf("BubbleSort:%d\n", end4 - begin4);
  printf("HeapSort:%d\n", end5 - begin5);
  printf("QuickSort:%d\n", end6 - begin6);
  printf("MergeSort:%d\n", end7 - begin7);
  printf("CountSort:%d\n", end8 - begin8);
  free(a1);
  free(a2);
  free(a3);
  free(a4);
  free(a5);
  free(a6);
  free(a7);
  free(a8);
}
int main()
{
  TestOP();
}

6.4 stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;
//支持动态增长的栈
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;
  int top;//栈顶
  int capacity;//栈容量
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);//初始化栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);//入栈
void StackPop(Stack* ps);//出栈
STDataType StackTop(Stack* ps);//获取栈顶元素
int StackSize(Stack* ps);//获取栈中有效元素个数
bool StackEmpty(Stack* ps);//检测栈是否为空,为空返回true
void StackDestory(Stack* ps);//销毁栈

6.5 stack.c

#include"Stack.h"
void StackInit(Stack* ps)
{
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  //判断是否需要扩容
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
    STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
    if (temp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(1);
    }
    ps->a = temp;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
  //压栈
  ps->a[ps->top++] = x;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,则没有删除的必要
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,不可能有栈顶元素
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}
void StackDestory(Stack* ps)
{
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}

6.6 queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int QDatatype;//方便后面修改存储数据的数据类型
typedef struct QueueNode//队列结点的数据结构
{
  QDatatype data;//存储数据
  struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
  QNode* phead;//指向队头,用于出队(头删)
  QNode* ptail;//指向队尾,用于入队(尾插)
  int size;//记录有效元素个数
}Queue;//创建一个队列相关结构体
void QueueInit(Queue* pq);//队列的初始化
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x);//队列的入队(尾插)
void QueuePop(Queue* pq);//队列的出队(头删)
QDatatype QueueFront(Queue* pq);//获取队列头部元素
QDatatype QueueBack(Queue* pq);//获取队列尾部元素
int QueueSize(Queue* pq);//获取队列中有效元素个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断队列是否为空
void QueueDestory(Queue* pq);//队列的销毁

6.7 queue.c

#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);//判断传的是不是空指针
  pq->phead = pq->ptail = NULL;
  pq->size = 0;//因为队列不像栈一样,有一个top表示栈顶元素的下标
  //所以如果我们想知道这个队列的有效数据个数,就必须遍历队列
  //由于其先进先出的特性,我们默认只能访问到头元素和尾元素
  //所以必须访问一个头元素,就出队列一次,这样才能实现遍历
  //但是这样的代价太大了,为了方便,我们直接用size
}
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{
  assert(pq);
    //入队必须从队尾入!
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//创建一个新节点
  if (newnode==NULL)//如果新节点申请失败,退出程序
  {
    perror("malloc fail");
  }
  //新节点创建成功,给新节点初始化一下
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  //开始入队
  //如果直接尾插的话,由于会用到ptail->next,所以得考虑队列为空的情况
  if (pq->ptail== NULL)//如果为空,直接把让新节点成为phead和ptail
  {
    //按道理来说,如果ptail为空,phead也应该为空
    // 但是有可能会因为我们的误操作使得phead不为空,这个时候一般是我们写错的问题
    //所以使用assert来判断一下,有问题的话会及时返回错误信息
    assert(pq->phead == NULL);
    pq->phead = pq->ptail = newnode;
  }
  else
  {
    pq->ptail->next = newnode;
    pq->ptail = newnode;
  }
  pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  //如果队列为空,没有删除的必要
  assert(!QueueEmpty(pq));
  //队列中的出队列相当于链表的头删
  //如果直接头删,那么如果队列只有一个有效数据的话,那么我们将phead的空间释放掉,但是没有将ptail给置空
  //这样会导致ptail成为一个野指针,所以我们需要考虑只有一个节点多个节点的情况
  if (pq->phead->next == NULL)//一个节点的情况,直接将这个节点释放并置空即可
  {
    free(pq->phead);
    pq->phead = pq->ptail = NULL;//置空,防止野指针
  }
  else//多个节点的情况,直接头删
  {
    QNode* next = pq->phead->next;//临时指针记住下一个节点
    free(pq->phead);
    pq->phead = next;//让下一个节点成为新的头
  }
  pq->size--;
}
QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));//队列如果为空,则不可能找得到队列头元素
  //队列不为空的时候,直接返回phead指向的数据
  return pq->phead->data;
}
QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));//队列如果为空,则不可能找得到队尾元素
  //队列不为空的时候,直接返回ptail指向的数据
  return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)//链表为空的情况,可以根据容量,也可以根据ptail==NULL&&phead==NULL
{
  assert(pq);
  return pq->ptail == NULL && pq->phead == NULL;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
  assert(pq);//判断传的是不是空指针
  //要逐个节点释放
  QNode* pcur = pq->phead;
  while (pcur)
  {
    QNode* next = pcur->next;
    free(pcur);
    pcur = next;
  }
  pq->phead = pq->ptail = NULL;
  pq->size = 0;
}

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