C++ 一种在编译阶段就能解决代码的技术

简介: C++ 一种在编译阶段就能解决代码的技术

根据大家所知 代码有编译 有运行 但是C++有一种技术能够让代码在编译时期就行实现结果 不需要运行 ----他就是模板元编程

什么是模板元编程?

模板元编程(Template Metaprogramming,TMP)是一种元编程技术,它利用编译器在编译时期对模板进行实例化和计算,以生成和优化代码。这种技术允许开发人员在编译时而非运行时执行某些操作,从而提高程序的执行效率。

在C++中,模板是一种泛型编程的工具,它可以接受任意类型作为参数,并生成相应的代码。而模板元编程则是对这种能力的进一步扩展,它利用模板的特殊性质,在编译时期进行类型推导、常量计算、代码生成等操作。

模板元编程的实现通常涉及模板特化、模板偏特化、递归模板等技术。通过这些技术,开发人员可以在编译时期生成和操纵代码,实现一些在运行时难以实现或效率较低的功能。

模板元编程使用案例:

#include <iostream>  
  
// 基础模板,对于非整数类型,不定义任何成员  
template <typename T>  
struct Max;  
  
// 特化模板,用于整数类型  
template <typename T>  
struct Max<T, typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, T>::type> {  
    static T value(T a, T b) {  
        return (a > b) ? a : b;  
    }  
};  
  
// 部分特化模板,用于两个相同类型的整数  
template <typename T>  
struct Max<T, T> {  
    static const T value = T(); // 默认构造一个T类型的对象  
};  
  
// 部分特化模板,用于两个不同类型的整数  
template <typename T1, typename T2>  
struct Max<T1, T2> {  
    // 这里使用了std::common_type来找到两个类型的公共类型  
    using CommonType = typename std::common_type<T1, T2>::type;  
    static CommonType value(T1 a, T2 b) {  
        return (static_cast<CommonType>(a) > static_cast<CommonType>(b)) ? a : b;  
    }  
};  
  
int main() {  
    // 使用模板元编程计算最大值  
    int max1 = Max<int>::value(10, 20);  
    std::cout << "Max(10, 20) = " << max1 << std::endl;  
  
    double max2 = Max<double, int>::value(3.14, 2);  
    std::cout << "Max(3.14, 2) = " << max2 << std::endl;  
  
    // 由于两个类型相同,直接使用特化的value成员  
    int max3 = Max<int, int>::value;  
    std::cout << "Max<int, int>::value = " << max3 << std::endl;  
  
    return 0;  
}

在这个例子中,我们定义了一个名为Max的模板结构。我们首先为所有类型定义了一个基础模板,它不包含任何成员。

然后,我们为整数类型特化了这个模板,提供了一个静态成员函数value来计算两个整数的最大值。

接着,我们为两个相同类型的整数提供了部分特化,直接返回一个该类型的默认值。

最后,我们为两个不同类型的整数提供了另一个部分特化,使用了std::common_type来找到一个可以容纳两种类型的公共类型,并在这个公共类型上计算最大值。

main函数中,我们展示了如何使用这个模板元编程结构来计算不同类型的最大值。需要注意的是,对于两个相同类型的整数,我们直接使用了特化的value成员,而没有传递任何参数,因为最大值已经在编译时期计算好了。

这个例子展示了模板元编程的一些基本概念,包括模板特化、部分特化、类型萃取和静态成员函数的使用

 

C++23模板元编程新特性(下一版本是C++26 截止到2023年目前为止出现的新特性

  1. constexpr:C++11引入了constexpr关键字,它允许在编译时期计算常量表达式。这使得许多模板元编程的技巧可以在编译时通过常量表达式来完成,提高了代码的性能和可读性。constexpr函数可以在编译时期进行递归计算,使得一些复杂的编译时计算成为可能。
  2. 变量模板:C++11引入了变量模板(Variable Templates),这使得模板元编程可以处理编译时常量值。变量模板允许定义编译时常量,这些常量可以在模板实例化时进行计算和赋值。
  3. 类型萃取:C++标准库提供了一系列类型萃取工具,如std::enable_ifstd::is_samestd::conditional等。这些工具允许在编译时期对类型进行查询、转换和选择,从而实现更灵活的代码生成和优化

C++模板元编程新特性代码实例:

#include <iostream>  
#include <type_traits>  
  
template <typename T>  
void printType() {  
    if constexpr (std::is_same_v<T, int>) {  
        std::cout << "Type is int" << std::endl;  
    } else if constexpr (std::is_same_v<T, double>) {  
        std::cout << "Type is double" << std::endl;  
    } else {  
        std::cout << "Type is something else" << std::endl;  
    }  
}  
  
int main() {  
    printType<int>();       // 输出: Type is int  
    printType<double>();    // 输出: Type is double  
    printType<std::string>(); // 输出: Type is something else  
    return 0;  
}

总结:本篇文章主要描述了C++ 模板元编程的实例 旨在通过编译阶段就能解决一切问题 避免运行 C++模板元编程又是C++性能的一大飞跃。

相关文章
|
19天前
|
自然语言处理 编译器 Linux
|
9天前
|
算法 安全 C++
提高C/C++代码的可读性
提高C/C++代码的可读性
27 4
|
24天前
|
自然语言处理 编译器 Linux
告别头文件,编译效率提升 42%!C++ Modules 实战解析 | 干货推荐
本文中,阿里云智能集团开发工程师李泽政以 Alinux 为操作环境,讲解模块相比传统头文件有哪些优势,并通过若干个例子,学习如何组织一个 C++ 模块工程并使用模块封装第三方库或是改造现有的项目。
|
1月前
|
存储 程序员 编译器
简述 C、C++程序编译的内存分配情况
在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。
105 21
|
1月前
|
Linux 编译器 C语言
Linux c/c++之多文档编译
这篇文章介绍了在Linux操作系统下使用gcc编译器进行C/C++多文件编译的方法和步骤。
39 0
Linux c/c++之多文档编译
|
1月前
|
Linux C语言 C++
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
这篇文章提供了一个完整的教程,介绍如何在Visual Studio Code中配置和使用插件来远程执行C和C++代码,并操控Linux服务器,包括安装VSCode、安装插件、配置插件、配置编译工具、升级glibc和编写代码进行调试的步骤。
221 0
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
|
1月前
|
算法 编译器 C++
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
79 2
|
2月前
|
C++
继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码
继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码
|
2月前
|
C++ Windows
HTML+JavaScript构建C++类代码一键转换MASM32代码平台
HTML+JavaScript构建C++类代码一键转换MASM32代码平台
|
10天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
37 4