位图和布隆过滤器

本文涉及的产品
函数计算FC,每月15万CU 3个月
简介: 位图和布隆过滤器



位图

先看这样一个面试题:

给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。【腾讯】

  • 1. 遍历,时间复杂度O(N)

时间和空间复杂度都过高,实现起来效率太差

  • 2. 排序(O(NlogN)),利用二分查找: logN

虽然查找效率还可以,但将数据存起来并进行排序很消耗时间和空间

  • 3. 位图解决

数据是否在给定的整形数据中,结果是或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在,这种方式叫位图。

例如要存储 N 个数据,并判断0~N 中某个数是否存在于给定的数据当中,一共开 N 个比特位数组的空间,遍历需要判断的数据群,0~N 中哪个数 n 存在,就将数组第 n 个下标对应的值置为 1,在查找数据 n 的时候,只需要判断下标 n 位置存储的值是否为 1 即可。

如下图,将这些数据存入位图:

位图的实现

  • 1、将数据存入位图

在计算机中,比特是最小的存储单位,而计算机中处理数据的基本单位却是字节,所以需要在以字节为单位的数组中进行定位,找到这个数据对应的比特位在顺序上属于哪一字节,并将这个字节的对应比特位改为1(1字节等于 8 比特,那么一个整形就是 32 比特)

对应比特位的计算方法:找到这个数据属于第几个整形的范畴,一个整形是32个比特位。例如,0就属于第一个int 的范畴,36就属于第二个整形的范畴,64 就属于第二个整形的范畴(0~31 32~63 64~95)以此类推。那么 36 就属于第二个整形的第 5 个比特位,64就属于第三个整形的第 1 个比特位。

假设需要将 x 写入位图(位图的空间开的足够大),那么 x / 32 就能得到 x 属于第几个 int 的范畴,x % 32就能得到 x 是这个 int 的第几个比特位。

再根据上面的计算结果,进行位运算就能将对应位置的比特位变为 1。

  • 2、将数据从位图中删除

和前面的方式一样,先计算出对应的 i 和 j,然后进行位运算,将对应位置的比特位变为0

  • 3、检测数据是否在位图中

先算出如果这个数据在位图中,它的具体位置,然后进行按位与运算,保证只有那个位置为1,其余位置为0。如果计算结果不为 0 的话,就说明这个在位图中为1,那么这个数据就在位图中!

  • 4、测试位图

参数 800 需要传的是需要检测数据中的最大值

回到前面腾讯的面试题,需要在40多亿数字中,检测一个数在不在,那么只需要传参数的时候传 0xffffffff 或者 -1即可,然后需要判断哪一个数在不在,直接判断即可,判断的时间复杂度为O(1),但要开 40 多亿个比特大小的数据,大概还需要 0.5G 的空间。

  • 代码实现
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
namespace zyb
{
  template<size_t N>
  class bitset
  {
  public:
    bitset()
    {
      _bs.resize(N / 32 + 1);
    }
    void set(const size_t& x)
    {
      size_t i = x / 32; // 第几个 int
      size_t j = x % 32; // 这个 int 的第几个比特位
      _bs[i] |= (1 << j); // 将这个 int 的第 j 个比特位变为 1
    }
    void reset(const size_t& x)
    {
      size_t i = x / 32; // 第几个 int
      size_t j = x % 32; // 这个 int 的第几个比特位
      _bs[i] &= ~(1 << j); // 将这个 int 的第 j 个比特位变为 0
    }
    bool test(const size_t& x)
    {
      size_t i = x / 32; // 第几个 int
      size_t j = x % 32; // 这个 int 的第几个比特位
      if ((_bs[i] & (1 << j)) != 0) return true;
      return false;
    }
  private:
    vector<int> _bs;
  };
}

布隆过滤器

布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

非整形的数据转化为整形,无论利用何种方式,都有可能会发生冲突的情况,发生冲突,在检测时就有可能会发生错误,这时候为了减小这种冲突带来的错误,就需要使用布隆过滤器。

布隆过滤器适用于非整形的数据,用多个哈希函数计算出多个整形值,统统映射到位图中,这样相当于一个数据在位图中就对应多个位置。当检测一个数据是否存在时,利用这几个哈希函数计算出对应于位图中的比特位位置,只有查看这些比特位都为1时,才算是这个数据存在,只要有一个位置不符合,就不存在!

总结:

分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。

注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可
能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判
。比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。

布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。

有一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。但这个支持删除的方式也有缺陷,无法确认元素是否真正在布隆过滤器中,并且还存在计数回绕的情况。

布隆过滤器优缺点

优点

  • 1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关
  • 2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
  • 3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
  • 4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
  • 5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
  • 6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

缺点

  • 1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
  • 2. 不能获取元素本身
  • 3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
  • 4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题

布隆过滤器代码

它的实现是基于位图的。

struct BKDRHash
  {
    size_t operator()(const string& s)
    {
      // BKDR
      size_t value = 0;
      for (auto ch : s)
      {
        value *= 31;
        value += ch;
      }
      if(value > 0xffffffff) value %= 0xffffffff;
      return value;
    }
  };
  struct APHash
  {
    size_t operator()(const string& s)
    {
      size_t hash = 0;
      for (long i = 0; i < s.size(); i++)
      {
        if ((i & 1) == 0)
        {
          hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
        }
        else
        {
          hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
        }
      }
      if(hash > 0xffffffff) hash %= 0xffffffff;
      return hash;
    }
  };
  struct DJBHash
  {
    size_t operator()(const string& s)
    {
      size_t hash = 5381;
      for (auto ch : s)
      {
        hash += (hash << 5) + ch;
      }
      if (hash > 0xffffffff) hash %= 0xffffffff;
      return hash;
    }
  };
  template<
    size_t N,
    class K= string, 
    class Hash1 = BKDRHash,
    class Hash2 = APHash,
    class Hash3 = DJBHash>
  class bloomfilter
  {
  public:
    void set(const K& key)
    {
      size_t i = BKDRHash()(key);
      size_t j = APHash()(key);
      size_t k = DJBHash()(key);
      _biset.set(i);
      _biset.set(j);
      _biset.set(k);
    }
    bool test(const K& key)
    {
      size_t i = BKDRHash()(key);
      size_t j = APHash()(key);
      size_t k = DJBHash()(key);
      if (_biset.test(i) && _biset.test(j) && _biset.test(k)) return true;
      else return false;
    }
  private:
    bitset<N> _biset;
  };
相关实践学习
【文生图】一键部署Stable Diffusion基于函数计算
本实验教你如何在函数计算FC上从零开始部署Stable Diffusion来进行AI绘画创作,开启AIGC盲盒。函数计算提供一定的免费额度供用户使用。本实验答疑钉钉群:29290019867
建立 Serverless 思维
本课程包括: Serverless 应用引擎的概念, 为开发者带来的实际价值, 以及让您了解常见的 Serverless 架构模式
相关文章
|
存储 数据处理 C++
哈希的应用--位图和布隆过滤器(上)
位图 1. 位图概念 位图(Bitset)是一种数据结构,用于表示一组布尔值,其中每个元素通常对应于一个位或一个二进制值,可以存储0或1。位图在计算机科学和计算机工程中经常用于各种应用,特别是
|
6月前
|
C++
位图和布隆过滤器:位图
位图和布隆过滤器:位图
|
7月前
|
存储 监控 算法
【C++】哈希(位图、布隆过滤器)
【C++】哈希(位图、布隆过滤器)
|
7月前
|
存储 算法 C++
【C++高阶(六)】哈希的应用--位图&布隆过滤器
【C++高阶(六)】哈希的应用--位图&布隆过滤器
|
存储 算法 Linux
哈希的应用--位图和布隆过滤器(下)
布隆过滤器 在上面我们用位图很好的解决了多重整数高效查询的问题,那么我们在面对字符串时,该如何解决呢? 1. 布隆过滤器的提出 布隆过滤器(Bloom Filter)是由布隆在1970年提出的,它是一种空间效率高、查询速度快的数据结构,主要用于判断一个元素是否属于一个集合。布隆过滤器的提出解决了在大规模数据集中进行
|
7月前
|
算法 Go 数据库
数据结构/C++:位图 & 布隆过滤器
数据结构/C++:位图 & 布隆过滤器
46 0
|
7月前
|
存储 算法 搜索推荐
位图与布隆过滤器
位图与布隆过滤器
71 0
|
7月前
|
存储 算法 Linux
C++ 哈希的应用【位图】
C++ 哈希的应用【位图】
62 0
|
存储 机器学习/深度学习 算法
C++位图和布隆过滤器
C++位图和布隆过滤器
|
存储 数据采集 缓存
【C++】位图/布隆过滤器+海量数据处理
【C++】位图/布隆过滤器+海量数据处理
123 1
【C++】位图/布隆过滤器+海量数据处理