【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之元组详讲

简介: 【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之元组详讲



第六弹:TypeScript 元组

TypeScript 元组

我们知道数组中元素的数据类型都一般是相同的(any[] 类型的数组可以不同),如果存储的元素数据类型不同,则需要使用元组。

元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。

创建元组的语法格式如下:

var tuple_name = [value1,value2,value3,…value n]

实例

声明一个元组并初始化:

var mytuple = [10,"Runoob"];

或者我们可以先声明一个空元组,然后再初始化:

var mytuple = []; 
mytuple[0] = 120 
mytuple[1] = 234

访问元组

元组中元素使用索引来访问,第一个元素的索引值为 0,第二个为 1,以此类推第 n 个为 n-1,语法格式如下:

tuple_name[index]

实例

以下实例定义了元组,包含了数字和字符串两种类型的元素:

TypeScript
var mytuple = [10,"Runoob"]; // 创建元组
console.log(mytuple[0]) 
console.log(mytuple[1])

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript
var mytuple = [10, "Runoob"]; // 创建元组
console.log(mytuple[0]);
console.log(mytuple[1]);

输出结果为:

10

Runoob

元组运算

我们可以使用以下两个函数向元组添加新元素或者删除元素:

  • push() 向元组添加元素,添加在最后面。
  • pop() 从元组中移除元素(最后一个),并返回移除的元素。
//TypeScript
var mytuple = [10,"Hello","World","typeScript"]; 
console.log("添加前元素个数:"+mytuple.length)    // 返回元组的大小
 
mytuple.push(12)                                    // 添加到元组中
console.log("添加后元素个数:"+mytuple.length) 
console.log("删除前元素个数:"+mytuple.length) 
console.log(mytuple.pop()+" 元素从元组中删除") // 删除并返回删除的元素
        
console.log("删除后元素个数:"+mytuple.length)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript
var mytuple = [10, "Hello", "World", "typeScript"];
console.log("添加前元素个数:" + mytuple.length); // 返回元组的大小
mytuple.push(12); // 添加到元组中
console.log("添加后元素个数:" + mytuple.length);
console.log("删除前元素个数:" + mytuple.length);
console.log(mytuple.pop() + " 元素从元组中删除"); // 删除并返回删除的元素
console.log("删除后元素个数:" + mytuple.length);

输出结果为:

添加前元素个数:4

添加后元素个数:5

删除前元素个数:5

12 元素从元组中删除

删除后元素个数:4

更新元组

元组是可变的,这意味着我们可以对元组进行更新操作:

TypeScript
var mytuple = [10, "Runoob", "Taobao", "Google"]; // 创建一个元组
console.log("元组的第一个元素为:" + mytuple[0]) 
 
// 更新元组元素
mytuple[0] = 121     
console.log("元组中的第一个元素更新为:"+ mytuple[0])

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript
var mytuple = [10, "Runoob", "Taobao", "Google"]; // 创建一个元组
console.log("元组的第一个元素为:" + mytuple[0]);
// 更新元组元素
mytuple[0] = 121;
console.log("元组中的第一个元素更新为:" + mytuple[0]);

输出结果为:

元组的第一个元素为:10

元组中的第一个元素更新为:121

解构元组

我们也可以把元组元素赋值给变量,如下所示:

TypeScript
var a =[10,"Runoob"] 
var [b,c] = a 
console.log( b )    
console.log( c )

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript
var a = [10, "Runoob"];
var b = a[0], c = a[1];
console.log(b);
console.log(c);

输出结果为:

10

Runoob



欢迎添加微信,加入我的核心小队,请备注来意

👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇

目录
相关文章
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 编译器
TypeScript,从0到入门带你进入类型的世界
该文章提供了TypeScript的入门指南,从安装配置到基础语法,再到高级特性如泛型、接口等的使用,帮助初学者快速掌握TypeScript的基本用法。
|
10天前
|
JavaScript 前端开发 编译器
三个小时vue3.x从零到实战(typescript的搭建、使用及资料)
该文章介绍了如何在Vue 3项目中集成TypeScript,包括TypeScript的安装、基本使用,以及如何通过TypeScript增强Vue应用程序的类型安全性。
21 0
|
2月前
|
资源调度 JavaScript 前端开发
TypeScript实战教程(一):表单上传与后端处理
本文是TypeScript实战教程的第一部分,介绍了使用TypeScript进行表单上传和后端处理的完整流程,包括环境配置、前端表单创建、使用TypeScript和Express框架搭建服务端、处理表单数据,并提供了详细的代码示例和运行测试方法。
TypeScript实战教程(一):表单上传与后端处理
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 安全
立等可取的 Vue + Typescript 函数式组件实战
立等可取的 Vue + Typescript 函数式组件实战
|
3月前
|
人工智能 搜索推荐 数据可视化
鸿蒙应用实践:利用扣子API开发起床文案生成器
本文将使用扣子(coze)智能体API开发一个起床文案生成器,用于自己的鸿蒙应用中生成”千人千面“的起床文案。
78 0
|
3月前
鸿蒙应用更新跳转到应用市场
鸿蒙应用更新跳转到应用市场
70 0
|
3月前
|
缓存
鸿蒙实现获取应用缓存和清理缓存
鸿蒙实现获取应用缓存和清理缓存
232 0
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 程序员
typescript入门笔记分享
typescript入门笔记分享
24 0
|
5月前
|
JavaScript
Nuxt3 实战 (四):安装 Nuxt UI 和配置 Typescript 类型检查
这篇文章介绍了在项目中安装和配置Nuxt UI以及TypeScript的步骤。作者在前言中提到考虑了AntDesignVue和Element-Plus,但最终选择了NuxtUI,因为它更适合年轻化的项目,并且与Nuxt兼容。安装Nuxt UI需要执行一系列命令,同时会自动安装一些相关模块。然后,可以在Nuxt应用中使用Nuxt UI的所有组件和可组合函数。此外,还介绍了如何添加图标库和配置TypeScript。
111 0
Nuxt3 实战 (四):安装 Nuxt UI 和配置 Typescript 类型检查
|
5月前
|
安全 调度
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(线程模型)
本文介绍了线程作为操作系统调度的最小单位,是进程中的执行流,具有轻量级、并发执行、共享资源、通信简单和上下文切换等特点。线程分为用户线程和内核线程,其中内核线程由操作系统管理,而用户线程由应用程序控制。线程用于提高程序性能和响应速度,尤其适合多任务并发处理。在HarmonyOS中,每个应用有主线程负责UI和 ArkTS 引擎管理,以及Worker线程执行耗时任务。线程间通信可通过Emitter实现事件同步和Worker进行异步操作。
106 0

热门文章

最新文章

下一篇
无影云桌面