微信小程序框架(一)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

简介: 微信小程序框架(一)-全面详解(学习总结---从入门到深化)



小程序与普通网页开发的区别

小程序的主要开发语言是 JavaScript ,小程序的开发同普通的网页 开发相比有很大的相似性。对于前端开发者而言,从网页开发迁移 到小程序的开发成本并不高,但是二者还是多少有些许区别的,例如:

体验小程序

开发者可使用微信客户端(6.7.2 及以上版本)扫码下方小程序码,体验小程序


微信小程序账号申请

开发小程序的第一步,你需要拥有一个小程序帐号,通过这个帐号 你就可以管理你的小程序

申请帐号

进入小程序注册页根据指引填写信息和提交相应的资料,就可以拥 有自己的小程序帐号

注册地址:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx?token=&lan g=zh_CN

第一步:添加账号信息

第二步:激活邮箱

第三步:信息登记

温馨提示

这里我们能选择的是个人和企业,如果是个人注册选择个人 (我们这里选择个人),如果是企业注册选择企业

第四步:主体信息登录

温馨提示

用户信息与微信注册用户信息保持一致

第五步:进入控制台

单独进入管理平台地址:https://mp.weixin.qq.com/

 

第六步:获取AppID

注意:目前对我们有用的是“开发管理 - 开发设置 - AppID”

小程序的 AppID 相当于小程序平台的一个身份证,后续你会在很多 地方要用到 AppID

微信小程序开发者工具

为了帮助开发者简单和高效地开发和调试微信小程序,我们推出了 微信开发者工具 使用小程序开发者工具,开发者可以完成小程序开发调试、代码查 看和编辑、小程序预览和发布等功能。

下载安装

开发者工具下载地址

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtoo ls/download.html

安装如一般软件一样,并没有特别之处

创建项目

基础开发,我们要选择“JavaScript-基础模板”


开发者工具说明

在微信开发者工具中,我们可以编写代码的同时查看运行结果和调试问题

小程序目录结构

小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page

描述整体的 app

描述各自页面的 page

一个小程序页面由四个文件组成,分别是

温馨提示

为了方便开发者减少配置项,描述页面的四个文件必须具有相同的路径与文件名

1. 在微信小程序项目结构中, app.json 的作用是:小程序公共配置

全局配置_Pages

用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径 (含文件名) 信息。文件名不需要写文件后缀,框架会自动去寻找 对应位置的 .json , .js , .wxml , .wxss 四个文件进行处理

温馨提示

未指定 entryPagePath 时,数组的第一项代表小程序的初始页面 (首页)

Pages配置

小程序中新增/减少页面,都需要对 app.json 文件中 pages 数组进行修改

默认项目存在两个页面: index logs ,对应的 app.jsonpages 属性的配置:

"pages": [
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
]

增加页面 news 之后,修改 app.json 文件中的 pages 属性(其实页面创建出来,也会自动加载)

"pages": [
     "pages/news/news",
     "pages/index/index",
     "pages/logs/logs"
],

修改 pages/news/news.wxml 文件为:

<text>news页面</text>

entryPagePath

指定小程序的默认启动路径(首页),在 app.json 配置文件中增加 entryPagePath

{
    "entryPagePath": "pages/index/index",
    "pages": [
        "pages/news/news",
        "pages/index/index",
        "pages/logs/logs"
   ],
}

快捷生成页面方案

app.json 文件中的 pages 中直接添加路径,可以自动生成页面 例如:我们增加 about 页面路由,可以自动生成 about 页面

{
    "entryPagePath": "pages/index/index",
    "pages": [
        "pages/news/news",
        "pages/index/index",
        "pages/logs/logs",
        "pages/about/about"  
   ],
}

1. 在微信小程序的 app.json 文件配置中 entryPagePath 的作用是:

指定小程序的默认启动路径(首页)

全局配置_window

window 用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等等

常用属性

修改 app.json 文件中的 window 属性配置

"window": {
    "navigationBarBackgroundColor": "#000000",
    "navigationBarTextStyle": "white",
    "navigationBarTitleText": "第一个小程序",
    "backgroundColor": "#000000",
    "backgroundTextStyle": "light",
    "enablePullDownRefresh":true,
    "onReachBottomDistance":50
},

1. 在小程序的 window 配置中,那个是开启下拉刷新的属性:enablePullDownRefresh

全局配置_tabBar

如果小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏 可以切换页面),可以通过 tabBar 配置 tab 切换时显示的对应页面

常用属性

温馨提示

其中 list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab

List属性说明

属性 类型 必 填 说明
pagePath string 页面路径,必须在 pages 中先定义
text string tab 上按钮文字
iconPath string 图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。 当 position 为 top 时,不显 示 icon。
selectedIconPath string 选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。 当 position 为 top 时,不显示 icon。

修改 app.json 配置文件,增加 tabBar 属性配置

"tabBar": {
    "list": [{
        "pagePath": "pages/index/index",
        "text": "首页",
        "iconPath":"./images/home.png",
        "selectedIconPath":"./images/home_select.png"
   }, {
        "pagePath": "pages/news/news",
        "text": "新闻",
        "iconPath": "./images/news.png",
        "selectedIconPath": "./images/news_select.png"
   }]
},

1. 在小程序的 tabbar 配置中,那个属性可以配置页面路径:pagePath

全局配置_tabBar属性

如果小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏 可以切换页面),可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以 及 tab 切换时显示的对应页面。

配置 app.json 文件中的 tabBar 的属性

"tabBar": {
    "color":"#999999",
    "selectedColor":"#ff0000",
    "backgroundColor":"#fff",
    "borderStyle":"black",
    "position":"bottom",
    "list": [{
        "pagePath": "pages/index/index",
        "text": "首页",
        "iconPath":"./images/home.png",
        "selectedIconPath":"./images/home_select.png"
   }, {
        "pagePath": "pages/news/news",
        "text": "新闻",
        "iconPath": "./images/news.png",
        "selectedIconPath": "./images/news_select.png"
   }]
},

1. 小程序的 tabbar 配置中,那个属性可以配置 tabbar 显示在顶部还是底部:position

全局配置_常用其他配置

小程序根目录下的 app.json 文件用来对微信小程序进行其他全局配 置。文件内容为一个 JSON 对象

style

微信客户端 7.0 开始,UI 界面进行了大改版。小程序也进行了基础 组件的样式升级。app.json 中配置 "style": "v2" 可表明启用新版的组件样式

sitemapLocation

指明 sitemap.json的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同 级目录下名字的 sitemap.json 文件

networkTimeout

各类网络请求的超时时间,单位均为毫秒

debug

可以在开发者工具中开启 debug 模式,在开发者工具的控制台面 板,调试信息以 info 的形式给出,其信息有 Page 的注册,页面路 由,数据更新,事件触发等。可以帮助开发者快速定位一些常见的 问题

debugOptions

小程序调试相关配置项

FPS 面板

为了便于开发者调试渲染层的交互性能,小程序基础库提供了选项 开启 FPS 面板,开发者可以实时查看渲染层帧率

开启方式

"debugOptions": {
    "enableFPSPanel": true
}

温馨提示

必须在真机上才能看到

permission

小程序接口权限相关设置

例如:小程序定位设置,配置如下

"permission": {
    "scope.userLocation": {
        "desc": "你的位置信息将用于小程序位置接口的效果展示"
   }
}

app.json 文件配置如下

{
    "entryPagePath": "pages/index/index",
    "pages": [
        "pages/news/news",
        "pages/index/index",
        "pages/logs/logs",
        "pages/about/about"
   ],
    "window": {
        "navigationBarBackgroundColor": "#000000",
        "navigationBarTextStyle": "white",
        "navigationBarTitleText": "第一个小程序",
        "backgroundColor": "#000000",
        "backgroundTextStyle": "light",
        "enablePullDownRefresh": true,
        "onReachBottomDistance": 50
   },
    "tabBar": {
        "color": "#999999",
        "selectedColor": "#ff0000",
        "backgroundColor": "#fff",
        "borderStyle": "black",
        "position": "bottom",
        "list": [{
            "pagePath": "pages/index/index",
            "text": "首页",
            "iconPath": "./images/home.png",
            "selectedIconPath": "./images/home_select.png"
       }, {
            "pagePath": "pages/news/news",
            "text": "新闻",
            "iconPath": "./images/news.png",
            "selectedIconPath": "./images/news_select.png"
       }]
   },
    "style": "v2",
    "sitemapLocation": "sitemap.json",
    "networkTimeout": {
        "request": 10000,
        "downloadFile": 10000
   },
    "debug": true,
    "permission": {
        "scope.userLocation": {
        "enablePullDownRefresh": true,
        "onReachBottomDistance": 50
   },
    "tabBar": {
        "color": "#999999",
        "selectedColor": "#ff0000",
        "backgroundColor": "#fff",
        "borderStyle": "black",
        "position": "bottom",
        "list": [{
            "pagePath": "pages/index/index",
            "text": "首页",
            "iconPath": "./images/home.png",
            "selectedIconPath": "./images/home_select.png"
       }, {
            "pagePath": "pages/news/news",
            "text": "新闻",
            "iconPath": "./images/news.png",
            "selectedIconPath": "./images/news_select.png"
       }]
   },
    "style": "v2",
    "sitemapLocation": "sitemap.json",
    "networkTimeout": {
        "request": 10000,
        "downloadFile": 10000
   },
    "debug": true,
    "permission": {
        "scope.userLocation": {
            "desc": "你的位置信息将用于小程序位置接口的效果展示"
       }
   },
    "debugOptions": {
        "enableFPSPanel": true
   }
}

1. 小程序全局配置中,那个属性可以开启 debug 调试模式:debug

单页面配置

app.json 中的部分配置,也支持对单个页面进行配置 可以在页面对应的 文件.json 文件来对本页面的表现进行配置

配置项

页面 文件.json 文件配置

虽然配置与 app.json 基本一致,但是注意,不在需要添加 window 作为父级

{
    "usingComponents": {},
    "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "第二个页面",
    "backgroundColor": "#ffffff",
    "backgroundTextStyle": "light",
    "enablePullDownRefresh": true,
    "onReachBottomDistance": 50,
    "style":"v2"
}

1. 小程序中,单个文件的配置中,那个是可以修改导航栏文本:navigationBarTitleText

全局配置_公共样式

在项目根目录的 app.wxss 文件为小程序公的共样式表,相当与CSS初始化文件配置

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的 组件样式

WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示

为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为 了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有

公共样式

app.wxss 文件中添加样式

text{
    color:red;
}

项目中所有的页面的 text 文本都会呈现红色

尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素

news 页面的 wxml 文件中增加下列代码

<view class="box"></view>

app.wxss 文件中,增加 box 盒子的样式

.box{
    width: 200rpx;
    height: 200rpx;
    background: red;
}

在iphone5上的效果,元素的宽高是85px

在iphone6上的效果,元素的宽高是100px

样式导入  

使用 @import 语句可以导入外联样式表, @import 后跟需要导入的外联 样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束 在项目根目录下创建 common 文件夹,并创建 common.wxss 文件,增加 box 的样式

.box{
    margin: 50px;
}

app.wxss 文件中引入 common.wxss 文件

@import "./common/common.wxss";

此时,刚刚所创建的 box 也加载了引入文件的样式

1. 在微信小程序中,可以根据屏幕宽度进行自适应大小的单位是:rpx

全局配置_注册小程序

每个小程序都需要在 app.js 中调用 App 方法注册小程序实例,绑定 生命周期回调函数、错误监听和页面不存在监听函数等

生命周期

通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)的整个过程

方法说明

属性 类型 必填 说明
onLaunch function 生命周期回调——监听小程序初始化。
onShow function 生命周期回调——监听小程序启动或切前台。
onHide function 生命周期回调——监听小程序切后台。
onError function 错误监听函数
onPageNotFound function 页面不存在监听函数
onThemeChange function 监听系统主题变化

我们来修改初始 app.js 文件,代码如下

// app.js
App({
  onLaunch(options) {
      console.log("监听小程序初始化",options);
 },
  onShow (options) {
    console.log("监听小程序启动",options);
 },
  onHide () {
    console.log("监听小程序切后台");
 },
  onError (msg) {
    // 小程序发生脚本错误或 API 调用报错时触发
    console.log("错误监听函数",msg)
 },
  onPageNotFound(res){
    console.log("页面不存在监听函数");
 },
  onThemeChange(){
      console.log("系统切换主题时触发");
 }
})

1. 在微信小程序中,监听项目启动的函数是:onShow

onShow

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的。开发者可以通 过getApp 方法获取到全局唯一的 App 实例,获取 App 上的数据或 调用开发者注册在App上的函数。

app.js 文件中增加全局属性

// app.js
App({
  globalData: {
    userInfo: "我是全局属性"
 }
})

我们在 news.js 文件中读取全局属性

Page({
    onLoad(options) {
        const appInstance = getApp()
        console.log(appInstance.globalData.userInfo)
        // 我是全局属性
   }
})

当然,我们也可以在页面中显示,首先修改 news.js 文件

Page({
    data:{
        message:""
   },
    onLoad(options) {
        const appInstance = getApp()
        // 关于this.setData({}),后续会详细讲解,目前我们知道可以给message赋值即可
        this.setData({
          message:appInstance.globalData.userInfo
       })
   }
})

修改 news.wxml 文件显示内容

1. 在小程序中,页面里可以读取全局属性的方案正确的是:appInstance.globalData

页面的生命周期函数

注册小程序中的一个页面。指定页面的生命周期函数

页面的生命周期函数

我们在 news页面中的 news.js 文件中去增加这些生命周期函数

Page({
    data:{
        message:""
   },
    onLoad(options) {
        console.log("页面加载");
        const appInstance = getApp()
        this.setData({
           message:appInstance.globalData.userInfo
       })
   },
    onShow() {
        console.log("页面显示");
   },
    onReady() {
        console.log("页面初次渲染完成");
   },
    onHide() {
        console.log("页面隐藏");
   },
    onUnload() {
        console.log("页面卸载");
   }
})

生命周期函数的作用

在不同的生命周期函数,根据业务需求,可以增加业务。例如:我 们可以在 onShow 函数中修改 data 中的数据

Page({
    data:{
        hello:"hello"
   },
    onShow() {
        this.setData({
            hello:"大家好"
       })
   }
})

温馨提示

目前我们需要记忆这些生命周期函数,在后续的学习中,我们 会不间断的使用。大家自然了解他了

1. 在小程序中,页面隐藏会触发的生命周期函数是:onHide

页面中的Data对象

data 是页面第一次渲染使用的初始数据

页面加载时, data 中的数据将会以 JSON 字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此 data 中的数据必须是可以转成 JSON 的类型:字符串, 数字,布尔值,对象,数组

我们在 news.js 文件中增加 data 对象,并增加相应的数据,显示在页面中

// news.js文件
Page({
    data:{
        hello:"hello",
        num:10,
        flag:true,
        user:{
            name:"iwen",
            age:20
       },
        names:["iwen","ime","frank"]
   }
})
<!-- news.wxml文件 -->
<text>{{ hello }}</text>
<text>{{ num }}</text>
<text>{{ user.name }}</text>
<text>{{ names[1] }}</text>

setData函数

setData 函数用于将 data 中的数据进行修改,并发送到视图层

我们在 news.js 文件中修改 data 中的数据,我们可以尝试在 onLoad 中修改 num 的属性值

Page({
    data:{
        message:"",
        hello:"hello",
        num:10,
        flag:true,
        user:{
            name:"iwen",
            age:20
       },
        names:["iwen","ime","frank"]
   },
    onLoad(options) {
        this.setData({
            num:20
       })
   }
})

我们可以观察到页面中的 num 数字发生了变化为20

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