为什么我在幻兽帕鲁里走路会回弹很卡顿

本文涉及的产品
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无影云电脑个人版,1个月黄金款+200核时
资源编排,不限时长
简介: 你可以尝试执行一段脚本,去掉游戏启动参数里的 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS 来尝试解决人物回弹的问题。

可能的原因

幻兽帕鲁官方文档中有一项说明,在启动游戏服务器时加上这个参数可以提升性能。

为了提升性能,计算巢在启动游戏服务时,也参考游戏官方文档添加了对应参数。

但在最近的 1.4.0 更新后,加上了这个参数,可能导致 CPU 占用极高,进而产生了在游戏中角色走路回弹的问题。

image.png


为了解决这个问题,可以远程登陆到 ECS 上,执行如下命令,删掉此参数:

# 删除可能导致人物回弹的游戏服务器启动参数 sudo -u ecs-assist-user sed -i 's/-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS//' /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/run.sh
# 重启游戏服务进程 systemctl restart pal-server


远程登录 ECS 的入口在 计算巢服务实例详情 > 资源 > 远程连接

image.png


参考信息


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