drds逻辑表与物理解析

本文涉及的产品
云原生数据库 PolarDB 分布式版,标准版 2核8GB
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: drds逻辑表与物理解析

在阿里云的DRDS(Distributed Relational Database Service,分布式关系型数据库服务)中,逻辑表和物理表的概念是为了适应分布式数据库架构而引入的:

  1. 逻辑表

    • 逻辑表是用户视角下看到并直接操作的表,它是业务层面的一个完整表概念。在设计时,逻辑表不考虑数据如何分布存储的问题,它代表了整个业务逻辑上的数据结构。
    • 在DRDS中,逻辑表可能跨越多个物理节点或分库,但实际上对应用程序而言,它就像是单个数据库中的一个表一样进行读写操作。
  2. 物理表

    • 物理表是指实际存在于数据库服务器上、具有物理存储空间的表。在DRDS的分布式环境中,为了实现水平扩展和负载均衡,会将逻辑表的数据按照一定的分片策略(如哈希、范围等)分散到不同的物理分片中。
    • 每个物理表对应逻辑表的一部分数据,并且通常会有特定的前缀或后缀标识来表明其所在的具体分片位置,从而形成一个完整的分布式数据存储体系。

通过DRDS的中间件层,SQL查询会被解析并路由到相应的物理表上执行,实现了透明化的分布式处理。这样,应用开发者无需关心数据是如何在底层物理数据库之间分布和迁移的细节,只需关注于业务逻辑表的设计和使用。当需要进行平滑扩容时,DRDS能够动态调整物理分片的数量和分布,保证逻辑表的可用性和一致性,同时保持对应用程序的低影响。

相关实践学习
快速体验PolarDB开源数据库
本实验环境已内置PostgreSQL数据库以及PolarDB开源数据库:PolarDB PostgreSQL版和PolarDB分布式版,支持一键拉起使用,方便各位开发者学习使用。
目录
相关文章
|
3天前
|
存储 关系型数据库 MySQL
深入解析MySQL数据存储机制:从表结构到物理存储
深入解析MySQL数据存储机制:从表结构到物理存储
12 1
|
2月前
|
开发者 图形学 Java
揭秘Unity物理引擎核心技术:从刚体动力学到关节连接,全方位教你如何在虚拟世界中重现真实物理现象——含实战代码示例与详细解析
【8月更文挑战第31天】Unity物理引擎对于游戏开发至关重要,它能够模拟真实的物理效果,如刚体运动、碰撞检测及关节连接等。通过Rigidbody和Collider组件,开发者可以轻松实现物体间的互动与碰撞。本文通过具体代码示例介绍了如何使用Unity物理引擎实现物体运动、施加力、使用关节连接以及模拟弹簧效果等功能,帮助开发者提升游戏的真实感与沉浸感。
39 1
|
1月前
|
图形学 开发者 UED
Unity游戏开发必备技巧:深度解析事件系统运用之道,从生命周期回调到自定义事件,打造高效逻辑与流畅交互的全方位指南
【8月更文挑战第31天】在游戏开发中,事件系统是连接游戏逻辑与用户交互的关键。Unity提供了多种机制处理事件,如MonoBehaviour生命周期回调、事件系统组件及自定义事件。本文介绍如何有效利用这些机制,包括创建自定义事件和使用Unity内置事件系统提升游戏体验。通过合理安排代码执行时机,如在Awake、Start等方法中初始化组件,以及使用委托和事件处理复杂逻辑,可以使游戏更加高效且逻辑清晰。掌握这些技巧有助于开发者更好地应对游戏开发挑战。
56 0
|
2月前
|
开发者 图形学 Java
Unity物理引擎深度揭秘:从刚体碰撞到软体模拟,全面解析实现复杂物理交互的技巧与秘诀,助你打造超真实游戏体验
【8月更文挑战第31天】物理模拟在游戏开发中至关重要,可让虚拟世界更真实。Unity作为强大的跨平台游戏引擎,内置物理系统,支持从刚体碰撞到布料模拟的多种功能。通过添加Rigidbody组件,可实现物体受力和碰撞;使用AddForce()施加力;通过关节(如Fixed Joint)连接刚体以模拟复杂结构。Unity还支持软体物理,如布料和绳索模拟,进一步增强场景丰富度。掌握这些技术,可大幅提升游戏的真实感和玩家体验。
41 0
|
2月前
|
JSON 数据格式 Java
化繁为简的魔法:Struts 2 与 JSON 联手打造超流畅数据交换体验,让应用飞起来!
【8月更文挑战第31天】在现代 Web 开发中,JSON 成为数据交换的主流格式,以其轻量、易读和易解析的特点受到青睐。Struts 2 内置对 JSON 的支持,结合 Jackson 库可便捷实现数据传输。本文通过具体示例展示了如何在 Struts 2 中进行 JSON 数据的序列化与反序列化,并结合 AJAX 技术提升 Web 应用的响应速度和用户体验。
76 0
|
2月前
|
开发者 iOS开发 C#
Uno Platform 入门超详细指南:从零开始教你打造兼容 Web、Windows、iOS 和 Android 的跨平台应用,轻松掌握 XAML 与 C# 开发技巧,快速上手示例代码助你迈出第一步
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个基于 Microsoft .NET 的开源框架,支持使用 C# 和 XAML 构建跨平台应用,适用于 Web(WebAssembly)、Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。它允许开发者共享几乎全部的业务逻辑和 UI 代码,同时保持原生性能。选择 Uno Platform 可以统一开发体验,减少代码重复,降低开发成本。安装时需先配置好 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac,并通过 NuGet 或官网下载工具包。
56 0
|
2月前
《黑神话:悟空》中的物理模拟与碰撞检测技术解析
【8月更文第26天】《黑神话:悟空》是一款备受期待的动作角色扮演游戏,以其精致的画面和丰富的物理效果而闻名。为了实现游戏中的真实感和互动性,开发团队使用了先进的物理引擎和碰撞检测系统。本文将深入探讨《黑神话:悟空》中的物理模拟与碰撞检测技术,并通过一些伪代码示例来展示其实现细节。
71 0
|
4月前
|
自然语言处理 JavaScript 前端开发
【JavaScript】JavaScript基础知识强化:变量提升、作用域逻辑及TDZ的全面解析
【JavaScript】JavaScript基础知识强化:变量提升、作用域逻辑及TDZ的全面解析
52 3
|
4月前
|
运维 内存技术
计算机网络:物理层中的数字传输系统全景概览解析
计算机网络:物理层中的数字传输系统全景概览解析
56 0
|
5月前
|
编解码 计算机视觉 Python
IPC机制在jetson中实现硬解码视频流数据通信的逻辑解析
IPC机制在jetson中实现硬解码视频流数据通信的逻辑解析
156 0

推荐镜像

更多
下一篇
无影云桌面