Lombok入门使用教程及其优缺点详解
一、Lombok是什么?
1. 官方网站地址:点击直达
2. 官网对Lombok的描述如下:
Project Lombok is a java library that automatically plugs into your editor and build tools, spicing up your java.
Never write another getter or equals method again, with one annotation your class has a fully featured builder, Automate your logging variables, and much more.
简单理解后说下意思:
Lombok项目其实就是一个java库,它可以自动插入到编辑器和构建工具中,增强java的性能。以后你只需要一些简单的注解,就可以再也不用在类中反复去写get、equals等方法。
3、优点说明:
Lombok能以简单的注解形式来简化java代码,提高开发人员的开发效率。例如开发中经常需要写的javabean,都需要花时间去添加相应的getter/setter,也许还要去写构造器、equals等方法,而且需要维护,当属性多时会出现大量的getter/setter方法,这些显得很冗长也没有太多技术含量,一旦修改属性,就容易出现忘记修改对应方法的失误。
Lombok能通过注解的方式,在编译时自动为属性生成构造函数、getter/setter、equals、hashcode、toString等方法。奇妙之处在于源码中没有getter和setter方法,但是在编译生成的字节码文件中有getter和setter方法。这样就省去了手动重建这些代码的麻烦,使代码看起来更简洁明了。
二、Lombok安装与使用
1、安装Lombok插件
Lombok插件支持Eclipse、IntelliJ IDEA、MyEclispe等IDE,在这里我们使用IntelliJ IDEA来演示安装:
1)打开File > Settings > Plugins >Marketplace,搜索Lombok,如图,点击install,弹窗Accept,然后安装好后Restart IDEA。
2)设置Enable annotation processing
打开File > Settings > Build, Execution, Deployment > Compiler > Annotation Processors,勾选Enable annotation processing,然后Apply和OK。
2、新建Java项目,引入jar包
1、常用jar包引入方法有两种,如下:
方法1:普通项目可以直接官网下载jar包,和使用普通jar包一样,导入项目即可。jar下载地址:点击去下载
方法2:Maven项目可以在pom.xml中配置依赖坐标即可,依赖坐标如下:
org.projectlombok lombok 1.18.12 provided 注意:
1、provided表示该包只在编译和测试的时候用,项目真正打成包时不会将Lombok包打进去。
2、Lombok还支持其他构建方法,比如Ant、Gradle、Kobalt,有需要的可以参考官网的Install菜单下的Build Tools,其他使用方法也可以参考Install菜单
2、使用说明可以参考官方资料,也可以看我这里的常用注解代码演示(重点关注:@NonNull,@Getter, @Setter,@AllArgsConstructor,@NoArgsConstructor, @ToString和@Data)
1、官方注解:
2、官方API文档:点击直达
1)@NonNull该注解用在属性或构造器上,Lombok会生成一个非空的声明,可用于校验参数,能帮助避免空指针。
示例代码:
//成员方法参数加上@NonNull注解,构造方法也一样,在此不做演示 public String getName(@NonNull Person p){ return p.getName(); } 实际效果相当于: public String getName(Person p){ if(p==null){ throw new NullPointerException("person"); } return p.getName(); }
2)@Getter和@Setter:在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解相当于为成员变量生成对应的get和set方法,方法默认修饰符为public,同时还可以使用AccessLevel为生成的方法指定访问修饰符。这两个注解还可以直接用在类上,可以为此类里的所有非静态成员变量生成对应的get和set方法。
示例代码:
public class Student{ @Getter @Setter private String name; @Setter(AccessLevel.PROTECTED) private int age; @Getter(AccessLevel.PUBLIC) private String language; }
实际效果相当于:
public class Student{ private String name; private int age; private String language; public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } protected void setAge(int age){ this.age = age; } public String getLanguage(){ return language; } }
3)@Cleanup这个注解用在变量前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用@Cleanup(“methodName”)来指定要调用的方法。
示例代码:
public static void main(String[] args) throws IOException { @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]); @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); byte[] b = new byte[1024]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) break; out.write(b, 0, r); } }
实际效果相当于:
public static void main(String[] args) throws IOException { InputStream in = new FileInputStream(args[0]); try { OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); try { byte[] b = new byte[10000]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) break; out.write(b, 0, r); } } finally { if (out != null) { out.close(); } } } finally { if (in != null) { in.close(); } } }
4)@ToString在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解会自动重写对应的toStirng方法,默认情况下,会输出类名、所有属性(会按照属性定义顺序),用逗号来分割,通过callSuper参数来指定是否引用父类,includeFieldNames参数设为true,就能明确的输出toString()属性。
@ToString(exclude=”column”)
意义:排除column列所对应的元素,即在生成toString方法时不包含column参数;
@ToString(exclude={“column1″,”column2″})
意义:排除多个column列所对应的元素,其中间用英文状态下的逗号进行分割,即在生成toString方法时不包含多个column参数;
@ToString(of=”column”)
意义:只生成包含column列所对应的元素的参数的toString方法,即在生成toString方法时只包含column参数;;
@ToString(of={“column1″,”column2”})
意义:只生成包含多个column列所对应的元素的参数的toString方法,其中间用英文状态下的逗号进行分割,即在生成toString方法时只包含多个column参数;
示例代码:
@ToString(exclude="id") public class ToStringExample { private static final int STATIC_VAR = 10; private String name; private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; private int id; public String getName() { return this.getName(); } @ToString(callSuper=true, includeFieldNames=true) public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } } }
实际效果相当于:
public class ToStringExample { private static final int STATIC_VAR = 10; private String name; private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; private int id; public String getName() { return this.getName(); } public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public String toString() { return "Square(super=" + super.toString() + ", width=" + this.width + ", height=" + this.height + ")"; } } @Override public String toString() { return "ToStringExample(" + this.getName() + ", " + this.shape + ", " + Arrays.deepToString(this.tags) + ")"; } }
5)@EqualsAndHashCode默认情况下,会使用所有非静态(non-static)和非瞬态(non-transient)属性来生成equals和hasCode,也能通过exclude注解来排除一些属性。
示例代码:
@EqualsAndHashCode(exclude={"id", "shape"}) public class EqualsAndHashCodeExample { private transient int transientVar = 10; private String name; private double score; private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; private int id; public String getName() { return this.name; } @EqualsAndHashCode(callSuper=true) public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } } }
6)@NoArgsConstructor、@RequiredArgsConstructor和@AllArgsConstructor
这三个注解都是用在类上的,第一个和第三个都很好理解,就是为该类产生无参的构造方法和包含所有参数的构造方法,第二个注解则使用类中所有带有@NonNull注解的或者带有final修饰的成员变量生成对应的构造方法,当然,成员变量都是非静态的,另外,如果类中含有final修饰的成员变量,是无法使用@NoArgsConstructor注解的。
三个注解都可以指定生成的构造方法的访问权限,同时,第二个注解还可以用@RequiredArgsConstructor(staticName=”methodName”)的形式生成一个指定名称的静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象。
示例代码:
@RequiredArgsConstructor(staticName = "myShape") @AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) @NoArgsConstructor public class Shape { private int x; @NonNull private double y; @NonNull private String name; } 实际效果相当于: public class Shape { private int x; private double y; private String name; public Shape(){ } protected Shape(int x,double y,String name){ this.x = x; this.y = y; this.name = name; } public Shape(double y,String name){ this.y = y; this.name = name; } public static Shape myShape(double y,String name){ return new Shape(y,name); } }
7)@Data注解在类上,会为类的所有属性自动生成setter/getter、equals、canEqual、hashCode、toString方法,如为final属性,则不会为该属性生成setter方法。@Value注解和@Data类似,区别在于它会把所有成员变量默认定义为private final修饰,并且不会生成set方法。
官方实例如下:
@Data public class DataExample { private final String name; @Setter(AccessLevel.PACKAGE) private int age; private double score; private String[] tags; @ToString(includeFieldNames=true) @Data(staticConstructor="of") public static class Exercise<T> { private final String name; private final T value; } } 实际效果相当于: public class DataExample { private final String name; private int age; private double score; private String[] tags; public DataExample(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return this.age; } public void setScore(double score) { this.score = score; } public double getScore() { return this.score; } public String[] getTags() { return this.tags; } public void setTags(String[] tags) { this.tags = tags; } @Override public String toString() { return "DataExample(" + this.getName() + ", " + this.getAge() + ", " + this.getScore() + ", " + Arrays.deepToString(this.getTags()) + ")"; } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof DataExample; } @Override public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof DataExample)) return false; DataExample other = (DataExample) o; if (!other.canEqual((Object)this)) return false; if (this.getName() == null ? other.getName() != null : !this.getName().equals(other.getName())) return false; if (this.getAge() != other.getAge()) return false; if (Double.compare(this.getScore(), other.getScore()) != 0) return false; if (!Arrays.deepEquals(this.getTags(), other.getTags())) return false; return true; } @Override public int hashCode() { final int PRIME = 59; int result = 1; final long temp1 = Double.doubleToLongBits(this.getScore()); result = (result*PRIME) + (this.getName() == null ? 43 : this.getName().hashCode()); result = (result*PRIME) + this.getAge(); result = (result*PRIME) + (int)(temp1 ^ (temp1 >>> 32)); result = (result*PRIME) + Arrays.deepHashCode(this.getTags()); return result; } public static class Exercise<T> { private final String name; private final T value; private Exercise(String name, T value) { this.name = name; this.value = value; } public static <T> Exercise<T> of(String name, T value) { return new Exercise<T>(name, value); } public String getName() { return this.name; } public T getValue() { return this.value; } @Override public String toString() { return "Exercise(name=" + this.getName() + ", value=" + this.getValue() + ")"; } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof Exercise; } @Override public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof Exercise)) return false; Exercise<?> other = (Exercise<?>) o; if (!other.canEqual((Object)this)) return false; if (this.getName() == null ? other.getValue() != null : !this.getName().equals(other.getName())) return false; if (this.getValue() == null ? other.getValue() != null : !this.getValue().equals(other.getValue())) return false; return true; } @Override public int hashCode() { final int PRIME = 59; int result = 1; result = (result*PRIME) + (this.getName() == null ? 43 : this.getName().hashCode()); result = (result*PRIME) + (this.getValue() == null ? 43 : this.getValue().hashCode()); return result; } } }
8)@SneakyThrows这个注解用在方法上,可以将方法中的代码用try-catch语句包裹起来,捕获异常并在catch中用Lombok.sneakyThrow(e)把异常抛出,可以使用@SneakyThrows(Exception.class)的形式指定抛出哪种异常,很简单的注解,直接看个例子:
public class SneakyThrows implements Runnable { @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class) public String utf8ToString(byte[] bytes) { return new String(bytes, "UTF-8"); } @SneakyThrows public void run() { throw new Throwable(); } }
实际效果相当于:
public class SneakyThrows implements Runnable { public String utf8ToString(byte[] bytes) { try{ return new String(bytes, "UTF-8"); }catch(UnsupportedEncodingException uee){ throw Lombok.sneakyThrow(uee); } } public void run() { try{ throw new Throwable(); }catch(Throwable t){ throw Lombok.sneakyThrow(t); } } }
9)@Synchronized这个注解用在类方法或者实例方法上,效果和synchronized关键字相同,区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized关键字的锁对象分别是类的class对象和this对象,而@Synchronized得锁对象分别是私有静态final对象LOCK和私有final对象lock,当然,也可以自己指定锁对象,例子也很简单:
public class Synchronized { private final Object readLock = new Object(); @Synchronized public static void hello() { System.out.println("world"); } @Synchronized public int answerToLife() { return 42; } @Synchronized("readLock") public void foo() { System.out.println("bar"); } }
实际效果相当于:
public class Synchronized { private static final Object $LOCK = new Object[0]; private final Object $lock = new Object[0]; private final Object readLock = new Object(); public static void hello() { synchronized($LOCK) { System.out.println("world"); } } public int answerToLife() { synchronized($lock) { return 42; } } public void foo() { synchronized(readLock) { System.out.println("bar"); } } }
10)@Log这个注解用在类上,可以省去从日志工厂生成日志对象这一步,直接进行日志记录,具体注解根据日志工具的不同而不同,同时,可以在注解中使用topic来指定生成log对象时的类名。不同的日志注解总结如下(上面是注解,下面是实际作用):
@CommonsLog private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class); @JBossLog private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class); @Log private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName()); @Log4j private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class); @Log4j2 private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class); @Slf4j private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class); @XSlf4j private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);
三、为什么不推荐使用Lombok?
Lombok的优点显而易见,可以帮助我们省去很多冗余代码,实际上,从我个人角度来看,Java开发项目中,并不推荐使用Lombok,但潘老师还是介绍了它的使用方法,因为在一些公司存在这样的使用场景,下面我们来看一下潘老师为什么不推荐使用Lombok,它都有哪些缺点?
1) 高侵入性,强迫队友
Lombok插件的使用,要求开发者一定要在IDE中安装对应的插件。不仅自己要安装,任何和你协同开发的人都要安装。如果有谁未安装插件的话,使用IDE打开一个基于Lombok的项目的话会提示找不到方法等错误,导致项目编译失败。更重要的是,如果我们定义的一个jar包中使用了Lombok,那么就要求所有依赖这个jar包的所有应用都必须安装插件,这种侵入性是很高的。
2)代码可调试性降低
Lombok确实可以帮忙减少很多代码,因为Lombok会帮忙自动生成很多代码。但是,这些代码是要在编译阶段才会生成的,所以在开发的过程中,其实很多代码其实是缺失的。这就给代码调试带来一定的问题,我们想要知道某个类中的某个属性的getter方法都被哪些类引用的话,就没那么简单了。
3) 影响版本升级
Lombok对于代码有很强的侵入性,就可能带来一个比较大的问题,那就是会影响我们对JDK的升级。按照如今JDK的升级频率,每半年都会推出一个新的版本,但是Lombok作为一个第三方工具,并且是由开源团队维护的,那么他的迭代速度是无法保证的。所以,如果我们需要升级到某个新版本的JDK的时候,若其中的特性在Lombok中不支持的话就会受到影响。还有一个可能带来的问题,就是Lombok自身的升级也会受到限制。因为一个应用可能依赖了多个jar包,而每个jar包可能又要依赖不同版本的Lombok,这就导致在应用中需要做版本仲裁,而我们知道,jar包版本仲裁是没那么容易的,而且发生问题的概率也很高。
4)注解使用有风险
在使用Lombok过程中,如果对于各种注解的底层原理不理解的话,很容易产生意想不到的结果。举一个简单的例子:我们知道,当我们使用@Data定义一个类的时候,会自动帮我们生成equals()方法 。但是如果只使用了@Data,而不使用@EqualsAndHashCode(callSuper=true)的话,会默认是@EqualsAndHashCode(callSuper=false),这时候生成的equals()方法只会比较子类的属性,不会考虑从父类继承的属性,无论父类属性访问权限是否开放,这就可能得到意想不到的结果。
5)可能会破坏封装性
使用过程中如果不小心,在一定程度上就会破坏代码的封装性。举个简单的例子,我们定义一个购物车类,并且使用了@Data注解:
@Data public class ShoppingCart { //商品数目 private int itemsCount; //总价格 private double totalPrice; //商品明细 private List items = new ArrayList<>(); }
我们知道,购物车中商品数目、商品明细以及总价格三者之前其实是有关联关系的,如果需要修改的话是要一起修改的。但是,我们使用了Lombok的@Data注解,对于itemsCount 和 totalPrice这两个属性,虽然我们将它们定义成 private 类型,但是提供了 public 的 getter、setter 方法。
外部可以通过 setter 方法随意地修改这两个属性的值,我们可以随意调用 setter 方法,来重新设置 itemsCount、totalPrice 属性的值,这也会导致其跟 items 属性的值不一致。
而面向对象封装的定义是:通过访问权限控制,隐藏内部数据,外部仅能通过类提供的有限的接口访问、修改内部数据。所以,暴露不应该暴露的 setter 方法,明显违反了面向对象的封装特性。
好的做法应该是不提供getter/setter,而是只提供一个public的addItem方法,同时取修改itemsCount、totalPrice以及items三个属性。
因此,在此种情况下,就不适合使用Lombok,或者只用@Getter不用@Setter,而别直接使用@Data,在使用过程中,需要多多小心。
四、总结
Lombok虽好,但缺点也不少,如果你在公司团队开发中被强X了,你就只能使用,如果新项目开发,能不用就尽量别用了,否则坑也不少的!