C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解

本文涉及的产品
容器镜像服务 ACR,镜像仓库100个 不限时长
可观测监控 Prometheus 版,每月50GB免费额度
应用实时监控服务-用户体验监控,每月100OCU免费额度
简介: OOP代表面向对象编程。过程式编程涉及编写执行数据操作的过程或方法,而面向对象编程涉及创建包含数据和方法的对象。面向对象编程相对于过程式编程具有几个优势:OOP执行速度更快,更容易执行OOP为程序提供了清晰的结构OOP有助于保持C#代码DRY("不要重复自己"),并使代码更易于维护、修改和调试OOP使得能够创建完全可重用的应用程序,编写更少的代码并减少开发时间提示:"不要重复自己"(DRY)原则是有关减少代码重复的原则。应该提取出应用程序中常见的代码,并将其放置在单一位置并重复使用,而不是重复编写。

C# - 什么是面向对象编程?

OOP代表面向对象编程。

过程式编程涉及编写执行数据操作的过程或方法,而面向对象编程涉及创建包含数据和方法的对象。

面向对象编程相对于过程式编程具有几个优势:

  • OOP执行速度更快,更容易执行
  • OOP为程序提供了清晰的结构
  • OOP有助于保持C#代码DRY("不要重复自己"),并使代码更易于维护、修改和调试
  • OOP使得能够创建完全可重用的应用程序,编写更少的代码并减少开发时间

提示:"不要重复自己"(DRY)原则是有关减少代码重复的原则。应该提取出应用程序中常见的代码,并将其放置在单一位置并重复使用,而不是重复编写。

C# - 什么是类和对象?

类和对象是面向对象编程的两个主要方面。

看一下以下插图,看看类和对象之间的区别:

Fruit(水果)

对象

Apple(苹果)

Banana(香蕉)

Mango(芒果)

另一个例子:

Car(汽车)

对象

Volvo(沃尔沃)

Audi(奥迪)

Toyota(丰田)

因此,类是对象的模板,而对象是类的实例。

当创建单个对象时,它们继承自类的所有变量和方法。

C# 类和对象

在C#中,一切都与类和对象以及它们的属性和方法相关。例如,在现实生活中,汽车是一个对象。汽车具有属性,例如重量和颜色,以及方法,例如驾驶和刹车。

创建一个类

要创建一个类,请使用 class 关键字:

创建一个名为 "Car" 的类,并带有一个颜色变量:

class Car 
{
   
  string color = "red";
}

当变量直接在类中声明时,通常被称为字段(或属性)。

虽然不是必需的,但是当命名类时以大写字母开头是一个良好的做法。此外,C#文件的名称通常与类的名称匹配,这样使得我们的代码更有组织性。但这不是必需的(就像在Java中一样)。

创建一个对象

对象是从类创建的。我们已经创建了一个名为 Car 的类,现在我们可以使用它来创建对象。

要创建 Car 的对象,请指定类名,后跟对象名,并使用关键字 new

class Car 
{
   
  string color = "red";

  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car myObj = new Car();
    Console.WriteLine(myObj.color);
  }
}

请注意,我们使用点语法(.)来访问类内的变量/字段(myObj.color

C# 多个类和对象

多个对象

您可以创建一个类的多个对象:

class Car
{
   
  string color = "red";
  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car myObj1 = new Car();
    Car myObj2 = new Car();
    Console.WriteLine(myObj1.color);
    Console.WriteLine(myObj2.color);
  }
}

使用多个类

您还可以在另一个类中创建一个类的对象并访问它。这通常用于更好地组织类(一个类具有所有字段和方法,而另一个类包含 Main() 方法(要执行的代码))。

Car.cs

class Car 
{
   
  public string color = "red";
}

Program.cs

class Program
{
   
  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car myObj = new Car();
    Console.WriteLine(myObj.color);
  }
}

您注意到了 public 关键字吗?它被称为访问修饰符,它指定 Carcolor 变量/字段对其他类(例如 Program)也是可访问的

C# 类成员

在C#中,类内的字段和方法通常被称为"类成员"

// The class
class MyClass
{
   
  // Class members
  string color = "red";        // field
  int maxSpeed = 200;          // field
  public void fullThrottle()   // method
  {
   
    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!");
  }
}

字段

下面的示例将创建 Car 类的对象,名称为 myObj。然后我们打印字段 colormaxSpeed 的值:

class Car 
{
   
  string color = "red";
  int maxSpeed = 200;

  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car myObj = new Car();
    Console.WriteLine(myObj.color);
    Console.WriteLine(myObj.maxSpeed);
  }
}

您还可以将字段留空,并在创建对象时修改它们:

class Car 
{
   
  string color;
  int maxSpeed;

  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car myObj = new Car();
    myObj.color = "red";
    myObj.maxSpeed = 200;
    Console.WriteLine(myObj.color);
    Console.WriteLine(myObj.maxSpeed);
  }
}

当创建一个类的多个对象时,这是特别有用的:

class Car 
{
   
  string model;
  string color;
  int year;

  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car Ford = new Car();
    Ford.model = "Mustang";
    Ford.color = "red";
    Ford.year = 1969;

    Car Opel = new Car();
    Opel.model = "Astra";
    Opel.color = "white";
    Opel.year = 2005;

    Console.WriteLine(Ford.model);
    Console.WriteLine(Opel.model);
  }
}

对象方法

方法通常属于一个类,它们定义了类的对象的行为。

与字段一样,您可以使用点语法访问方法。但是请注意,方法必须是 public。并且请记住,我们使用方法的名称,后跟两个括号 () 和分号 ; 来调用(执行)方法:

class Car 
{
   
  string color;                 // field
  int maxSpeed;                 // field
  public void fullThrottle()    // method
  {
   
    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!"); 
  }

  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car myObj = new Car();
    myObj.fullThrottle();  // 调用方法
  }
}

为什么我们将方法声明为 public

原因很简单:静态方法可以在不创建类对象的情况下访问,而公共方法只能由对象访问。

使用多个类

Car.cs

class Car 
{
   
  public string model;
  public string color;
  public int year;
  public void fullThrottle()
  {
   
    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!"); 
  }
}

Program.cs

class Program
{
   
  static void Main(string[] args)
  {
   
    Car Ford = new Car();
    Ford.model = "Mustang";
    Ford.color = "red";
    Ford.year = 1969;

    Car Opel = new Car();
    Opel.model = "Astra";
    Opel.color = "white";
    Opel.year = 2005;

    Console.WriteLine(Ford.model);
    Console.WriteLine(Opel.model);
  }
}

public 关键字称为访问修饰符,它指定 Car 的字段也可以由其他类(例如 Program)访问

最后

为了方便其他设备和平台的小伙伴观看往期文章:

微信公众号搜索:Let us Coding,关注后即可获取最新文章推送

看完如果觉得有帮助,欢迎 点赞、收藏、关注

相关文章
|
17天前
|
编译器 C# 开发者
C# 9.0 新特性解析
C# 9.0 是微软在2020年11月随.NET 5.0发布的重大更新,带来了一系列新特性和改进,如记录类型、初始化器增强、顶级语句、模式匹配增强、目标类型的新表达式、属性模式和空值处理操作符等,旨在提升开发效率和代码可读性。本文将详细介绍这些新特性,并提供代码示例和常见问题解答。
33 7
C# 9.0 新特性解析
|
16天前
|
C# 开发者
C# 10.0 新特性解析
C# 10.0 在性能、可读性和开发效率方面进行了多项增强。本文介绍了文件范围的命名空间、记录结构体、只读结构体、局部函数的递归优化、改进的模式匹配和 lambda 表达式等新特性,并通过代码示例帮助理解这些特性。
28 2
|
3天前
|
SQL Java 数据库连接
canal-starter 监听解析 storeValue 不一样,同样的sql 一个在mybatis执行 一个在数据库操作,导致解析不出正确对象
canal-starter 监听解析 storeValue 不一样,同样的sql 一个在mybatis执行 一个在数据库操作,导致解析不出正确对象
|
1月前
|
存储 Java API
详细解析HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等实现类,帮助您更好地理解和应用Java Map。
【10月更文挑战第19天】深入剖析Java Map:不仅是高效存储键值对的数据结构,更是展现设计艺术的典范。本文从基本概念、设计艺术和使用技巧三个方面,详细解析HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等实现类,帮助您更好地理解和应用Java Map。
51 3
|
1月前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解2
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解
31 3
|
1月前
|
编译器 C++
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解1
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解
47 3
|
1月前
|
安全 编译器 C++
【C++篇】C++类与对象深度解析(三):类的默认成员函数详解
【C++篇】C++类与对象深度解析(三):类的默认成员函数详解
20 3
|
1月前
|
Python
深入解析 Python 中的对象创建与初始化:__new__ 与 __init__ 方法
深入解析 Python 中的对象创建与初始化:__new__ 与 __init__ 方法
19 1
|
1月前
|
程序员 开发者 Python
深度解析Python中的元编程:从装饰器到自定义类创建工具
【10月更文挑战第5天】在现代软件开发中,元编程是一种高级技术,它允许程序员编写能够生成或修改其他程序的代码。这使得开发者可以更灵活地控制和扩展他们的应用逻辑。Python作为一种动态类型语言,提供了丰富的元编程特性,如装饰器、元类以及动态函数和类的创建等。本文将深入探讨这些特性,并通过具体的代码示例来展示如何有效地利用它们。
39 0
|
1月前
|
设计模式 PHP 开发者
深入解析PHP中的面向对象编程
【10月更文挑战第2天】在PHP的世界中,面向对象编程(OOP)是一块基石,它不仅定义了代码的结构,还影响了开发的效率和项目的维护。本文旨在通过深入浅出的方式,探索PHP中OOP的核心概念、设计模式的应用以及如何利用OOP原则编写更加清晰、高效的代码。我们将从基础的对象创建开始,逐步过渡到复杂的继承、封装、多态性等概念,并探讨这些理念如何在实际项目中得以应用,从而提升PHP开发的专业水平。
下一篇
无影云桌面