- 接下来我们开始我们指针的最后一个部分,来加深对指针的印象~~
sizeof和strlen的对比
sizeof
- 在学习操作符的时候,我们学习了
sizeof
,sizeof
计算变量所占内存内存空间大小的,单位是字节,如果操作数是类型的话,计算的是使用类型创建的变量所占内存空间的大小。 - 我们就来开始学习了解sizeof~~
- 其中
size_t
其实专门是设计给sizeof
的,表示sizeof
的返回值类型
sizeof
计算的不可能是负数吧,所以size_t
是为sizeof
来设计的~~
列如:
int main() { int a = 10; printf("%d\n", sizeof(a)); printf("%d\n", sizeof(int)); return 0; }
- 如果这里是变量,括号是可以省略的
- 如果是类型就是,就不能省略
- 这里算出的4就是占用4个字节
sizeof
只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中存放什么数据,我们一会来详细看~~
strlen
strlen 是C语言库函数,功能是求字符串长度。函数原型如下:
size_t strlen ( const char * str );
它统计的是从strlen
函数的参数str
中这个地址开始向后,\0
之前字符串中字符的个数。
strlen
函数会一直向后找\0
字符,直到找到为止,所以可能存在越界查找。
我们来看下面的代码
int main() { char arr2[] = "abc"; printf("%d\n", strlen(arr2)); return 0; }
- 这里的strlen算出的是几?
3
- 我们还可以通过调试窗口看一下是怎么存放的~~
- 可以看到这里内存监视窗口的61就是97,0就是
\0
,strlen
是统计\0
之前的字符串的个数,结果是3
- 那我在字符串的中间手动加一个
\0
会算出几呢?
char arr2[] = "ab\0c"; printf("%d\n", strlen(arr2));
- 可以看到结果是
3
- 那字符串没有
\0
它的结果是什么呢?
char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' }; printf("%d\n", strlen(arr1));
- 我们可以看到结果是15,其实是随机值,我也不知道多会会遇到
\0
。
- 下面我们来对比一下
strlen
和sizeof
strlen:
- sizeof是操作符
- sizeof计算操作数所占内存的大小,单位是字节
- 不关注内存中存放什么数据
sizeof:
- strlen是库函数,使用需要包含头文件
string.h
- srtlen是求字符串长度的,统计的是
\0
之前字符的个数 - 关注内存中是否有
\0
,如果没有\0
,就会持续往后找,可能会越界 - sizeof在计算大小的时候,其实是根据类型推算的
- 那么下面打印的是什么呢?
short s = 10; int i = 2; int n = sizeof(s = i + 4); printf("%d\n", n); printf("%d\n", s);
- 我们来看结果~~
- 为什么是2和10呢?我们来分析一下~~
- 创建了一个短整型s,占两个字节,i是整形,占四个字节
- 这里的i+4得出的结果我要放到s类型,我一个4个整形的放到两个整形的空间,这要发生截断,截断之后就是s说了算,所以就是2个字节。
- 那么第二个,表达式放到sizeof内部不会真实计算的,不参与计算!!!所以原来的值就会打印什么值~~
- 那么有同学会问,表达式不参与计算,那上面那个为什么会是2呢?其实是sizeof是根据类型推断出来的,s = i + 4不会执行,其中 i + 4算出的就是整形类型的,整形类型的结果要放到shot类型的,所以就是short类型,就是2个字节,你懂了吗~~
如果还没有理解的话,我们来看一些笔试题,来加深一下印象~~
数组和指针笔试题解析
一维数组
- 我们先来看这里,下面打印的是什么呢?可以先自己分析一下,然后我们来挨个分析~~
int main() { int a[] = { 1,2,3,4 }; printf("%d\n", sizeof(a)); printf("%d\n", sizeof(a + 0)); printf("%d\n", sizeof(*a)); printf("%d\n", sizeof(a + 1)); printf("%d\n", sizeof(a[1])); printf("%d\n", sizeof(&a)); printf("%d\n", sizeof(*&a)); printf("%d\n", sizeof(&a + 1)); printf("%d\n", sizeof(&a[0])); printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1)); return 0; }
- 你要知道的就是数组名即为首元素地址,不过有两个例外:
- sizeof(数组名) —— 数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
- &数组名 —— 数组名表示数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
sizeof
内部单独放了一个数组名,数组名表示整个数组的大小,数组内有4个元素,每个元素4个字节,所以就是16
printf("%d\n", sizeof(a));
- 这个地方的数组名的a并没有放到sizeof内部,也没有
&
,所以a就是首元素的地址,是地址,大小就是4/8
个字节
printf("%d\n", sizeof(a + 0));
- a就是数组首元素的地址,a==&a[0],*a 其实就是第一个元素,也就是
a[0]
,大小就是4
个字节
printf("%d\n", sizeof(*a));
- a就是数组首元素的地址(&a[0] -->int*), a+1–> &a[1],a+1就是第二个元素的地址,所以结果就是
4/8
printf("%d\n", sizeof(a + 1));
- 计算第2个元素的大小,单位是字节 结果就是
4
printf("%zd\n", sizeof(a[1]));
&a
取出的是数组的地址,但是数组的地址也是地址,是地址大小就是4 / 8
个字节
printf("%zd\n", sizeof(&a));
- 这里&a是取出数组的地址,然后再解引用,也就是相当于抵消了,&a是一个数组指针,也就是
int(*p)[4] = &a
,*p访问一个数组的大小,p+1就是跳过一个数组的大小,结果是16
printf("%d\n", sizeof(*&a));
- &a+1是跳过整个数组后的地址,是地址大小就是4/8个字节,结果就是
4/8
printf("%zd\n", sizeof(&a + 1));
- &a+1是跳过整个数组后的地址,是地址大小就是4/8个字节,结果就是
4/8
printf("%zd\n", sizeof(&a + 1));
- 我们在vs上验证一下,这个是32位平台下打印的~~
- 这个是在64位下运行的~~
C生万物 | 从浅入深理解指针【最后部分】(二):https://developer.aliyun.com/article/1426866