【探索C++容器:vector的使用和模拟实现】(三)

简介: 【探索C++容器:vector的使用和模拟实现】

【探索C++容器:vector的使用和模拟实现】(二):https://developer.aliyun.com/article/1425781


当我们的程序运行到了39行,此时38行的代码已经运行完了,但是此时_finish还是为空指针,所以就可以断定是这一步出现了问题。


从上图我们就可以发现当我们执行_start = temp;之后,此时_start就也指向了tmp所指向的那一块空间,而此时_finish还是指向旧空间的地方,我们的size函数是使用的_finish - _start,此时_start的地址已经发生变化,_finish - _start之间相减就是未知数,所以此时程序就会报错,capacity同样如此。

void reserve(size_t n)
{
  if(n > capacity())
  {
    T* temp = new T[n];
    size_t oldsize = size();//保存旧空间有效元素的个数 
    if(_start)
        {
            //这里不需要拷贝n个,只需oldsize个,因为有效元素个数为oldsize
      memcpy(temp,_start,oldsize*sizeof(T));
        delete[] _start;
        }
    _start = temp;
    _finish = _strat + oldsize;
    _end_of_storage = _start + n;
  }  
}

运行结果:


上面为了打印输出,我们使用的是迭代器的方式,我们前面也讲到打印一共有三种方法,现在我们已经使用了一种,还有两种是范围for和[]操作符重载。范围for前面我们也已经提到它底层就是通过迭代器实现的,它是一种傻瓜式的替换,我们来看一下范围for输出结果

void test_vector3()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  for(auto e : v)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl; 
}
int main()
{
    yu::test_vector3();
    return 0;
}


运行结果:


vector尾插尾删的效率非常高效,但是头部或者中间插入删除效率比较一般,尽量少用,但是vector的最大优势还是随机访问


c语言阶段学习的顺序表的随机访问是具有局限性的,是只读的,不能对内部元素进行修改。但是我们这里也可以修改,使用返回指针 + 解引用操作才可以。

int SLAT(SL* ps, int pos)
{
  //可以获得当前位置的元素
  //返回的是顺序表pos位置元素的拷贝
  //但是不能对元素进行修改
}
    SL s;
    SLAT(&s, i);


c++为了解决这个问题提供了运算符重载[]和at函数,这里着重实现运算符重载,它通过传引用返回,直接可以对元素进行修改。

//此时没有加const,可读可写 
T& operator[] (size_t pos)//传引用返回 
{
  assert(pos < size());
  return _start[pos];
}
void test_vector3()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  for(int i = 0; i < v.size(); ++i)
  {
        //v.operator[](i) == v[i]
    cout << v[i] << " ";
  }
  cout << endl; 
}
int main()
{
    yu::test_vector3();
    return 0;
}


我们来看一下范围for输出结果


 运行结果:


有了上述三种形式输出打印,此时就可以完全实现print_vector函数了,那我们就来使用范围for吧。


很奇怪,这里为什么报错了?这是因为print_vector的参数是const类型的,而我们没有实现const版本的迭代器,此时才会报错。

const_iterator begin() const
{
  return _start;
}
const_iterator end() const
{
  return _finish;
}
void print_vector(const vector<int>& v)
{
  for(auto e : v)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}


此时我们再去运行一下,就没有错误了。然后我们再来实现一下尾删pop_back函数,这里比较简单,vector是不支持在单独的头插头删函数的,所以我们这里也就不实现了。

void pop_back()
{
  assert(size() > 0);
  --_finish;
}


此时我们再实现一下在任意位置之前插入的函数insert。

// 在pos位置插入 
void insert(iterator pos,const T& x)
{
  assert(pos >= _start && pos <= _finish); 
  // 检查扩容
  if(_finish == _end_of_storage) 
  {
    reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
  }
  // 把pos后面的数据移走,再把x放到pos位置 
  memmove(pos + 1,pos,sizeof(T)*(_finish - pos));
  *pos = x;
  ++_finish;
}
void test_vector2()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  v.insert(v.begin(), 100);
  print_vector(v);
}
int main()
{
  yu::test_vector2();
  return 0;
}


运行结果:


我们再头插一个数据,看看结果如何?


此时我们头插第一个数据没有问题,为什么插入再次头插程序就崩溃了呢?我们调式一下


发现是memmove函数发生崩溃了,为什么?这里本质是一直迭代器失效,pos失效了,扩容后出现问题了。


根据上面的图我们可以知道此时的pos仍然指向旧空间的位置,没有随着新空间的开辟而变化,所以当扩容之后,此时pos指向的就是随机地址,此时访问也肯定会出错,要想解决,我们就要更新pos。

// 在pos位置插入 
void insert(iterator pos, const T& x)
{
  assert(pos >= _start && pos <= _finish);
  // 检查扩容
  if (_finish == _end_of_storage)
  {
    //记录pos到_start的距离
    size_t len = pos - _start;
    reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
    //如果发生扩容
    pos = _start + len;
  }
  // 把pos后面的数据移走,再把x放到pos位置 
  memmove(pos + 1, pos, sizeof(T) * (_finish - pos));
  *pos = x;
  ++_finish;
}


运行结果:


erase接口的实现

void erase(iterator pos)
{
  assert(pos >= _start);
  assert(pos < _finish);
  iterator it = pos + 1;
  while (it < _finish)
  {
    *(it - 1) = *it ;
    ++it;
  }
  --_finish;
}
void test_vector3()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  print_vector(v);
  v.erase(v.begin());
  print_vector(v);
  v.erase(v.begin() + 3);
  print_vector(v);
}
int main()
{
  yu::test_vector6();
  return 0;
}


运行结果:


resize接口的实现 - 不缩容


我们先来看一下resize的第二个参数T val = T(),这使一个缺省值,如果我们没有传参的时候,T()是一个匿名对象,它使用类型T的默认构造函数来初始化元素,比如我们的string类,它就会去调用string类的默认构造函数,此时会给val初始化一个带null字符'\0'的空串,对于内置类型,在C++中它也有默认构造函数,如果内置类型是int,它就会初始化为0,是double,就会初始化为0.0。

void resize(size_t n, T val = T())
{
  if (n > size())
  {
    reserve(n);
    //这里就包含了两种情况
    /*
      1.resize(8),此时n<capacity(),进入reserve函数啥事不干
      2.resize(15),此时n>capacity(),进入reserve函数扩容
    */
    while (_finish < _start + n)
    {
      *_finish = val;
      ++_finish;
    }
  }
  else
  {
    _finish = _start + n;
  }
}
void test_vector4()
{
  vector<int> v;
  v.reserve(10);
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  v.push_back(6);
  print_vector(v);
  v.resize(8);
  print_vector(v);
  v.resize(15, 1);
  print_vector(v);
  v.resize(3);
  print_vector(v);
}
int main()
{
  yu::test_vector4();
  return 0;
}

运行结果:


内置类型我们已经验证过了会调用默认的构造函数初始化val,我们再来看看自定义类型

void test_vector5()
{
  vector<string> v;
  v.reserve(10);
  v.push_back("xxxx");
  v.push_back("xxxx");
    v.push_back("xxxx");
    v.push_back("xxxx");
    v.push_back("xxxx");
    v.push_back("xxxx");
  print_vector(v);
  v.resize(8);
  print_vector(v);
  v.resize(15, "yyyy");
  print_vector(v);
  v.resize(3);
  print_vector(v);
}


运行结果:


但是程序这里崩溃了,原因暂时先不说,我们可以观察到上面的现象就行。我们再看一下拷贝构造和赋值拷贝。

void test_vector3()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  print_vector(v);
  // 拷贝构造
  vector<int> v1 = v;
  print_vector(v);
  print_vector(v1);
}
int main()
{
  yu::test_vector3();
  return 0;
}


运行结果:


此时我们的程序崩溃了,因为我们此时的程序没有写拷贝构造函数,此时使用的是编译器生成的默认拷贝构造函数,而它是浅拷贝,析构两次,所以程序此时就会报错。

vector(const vector<T>& v)
{
  //开辟同样大小的空间,然后拷贝数据
  _start = new T[v.capacity()];
  memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());
  _finish = _start + v.size();
  _end_of_storage = _start + v.capacity();
}


运行结果:


同时我们这里也可以换一种写法

vector(const vector<T>& v)
  :_start(nullptr)
  , _finish(nullptr)
  , _end_of_storage(nullptr)
{
  for (auto e : v)
  {
    push_back(e);
  }
}


我们直接通过尾插push_back函数完成拷贝构造,push_back函数会帮我们改变_start , _finish和_end_of_storage。上面我们必须要对_start , _finish和_end_of_storage进行初始化成nullptr,否则就可能是随机值,会出现错误。同时我们这里还可以简化,根据C++11,我们可以给成员变量给上缺省值。

private:
  iterator _start = nullptr;
  iterator _finish = nullptr;
  iterator _end_of_storage = nullptr;
};
vector(const vector<T>& v)
{
  for (auto e : v)
  {
    push_back(e);
  }
}

我们这里还可以优化,看看下面的代码

vector(const vector<T>& v)
{
  reserve(v.capacity());
  for (const auto& e : v)
  {
    push_back(e);
  }
}


此时提前开辟好空间,防止后面会反复开辟空间消耗时间,同时这里使用传引用拷贝,能节省很大开销。然后我们再来实现一下赋值拷贝,这里就不写传统写法的那个开空间拷贝了,这里直接使用现代写法。

void swap(vector<T>& v)
{
  std::swap(_start, v._start);
  std::swap(_finish, v._finish);
  std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
// 赋值拷贝现代写法
// v2 = v1,v是v1的拷贝
// 这个参数不能传引用
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
  swap(v);
  return *this;
}


【探索C++容器:vector的使用和模拟实现】(四):https://developer.aliyun.com/article/1425787

相关文章
|
1月前
|
存储 搜索推荐 C++
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器
52 2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
|
1月前
|
存储 C++ 索引
【C++打怪之路Lv9】-- vector
【C++打怪之路Lv9】-- vector
21 1
|
1月前
|
安全 测试技术 C++
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化2
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化
62 6
|
1月前
|
编译器 C++
【C++】—— vector模拟实现
【C++】—— vector模拟实现
|
1月前
|
存储 C++ 容器
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器1
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器
54 5
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
57 2
|
1月前
|
算法 C++ 容器
C++之打造my vector篇(下)
C++之打造my vector篇(下)
28 0
|
1月前
|
存储 编译器 C++
C++之打造my vector篇(上)
C++之打造my vector篇(上)
29 0
|
1月前
|
算法 C++ 容器
【C++】—— vector使用
【C++】—— vector使用
|
1月前
|
存储 缓存 C++
C++番外篇——list与vector的比较
C++番外篇——list与vector的比较
22 0
下一篇
无影云桌面