【C++类和对象中:解锁面向对象编程的奇妙世界】(二)

简介: 【C++类和对象中:解锁面向对象编程的奇妙世界】

【C++类和对象中:解锁面向对象编程的奇妙世界】(一):https://developer.aliyun.com/article/1425447


那我们的栈类还能这样写吗?

Stack(Stack& stt)
{
  _array = stt._array; 
  _capacity = stt._capacity;
  _size = stt._size;
}


上面这种方法仍然是错误的,是浅拷贝,同样会调用两次析构函数。这里需要用到我们的深拷贝,思想是开辟一个资源一样大的空间,然后在把值拷贝过来。

#include <iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
  Stack(int capacity = 3)
  {
    _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
    if (NULL == _array)
    {
      perror("malloc申请空间失败!!!");
      return;
    }
    _capacity = capacity;
    _size = 0;
  }
  //Stack(Stack& s)
  //{
  //  下面这种方法仍然是错误的,是浅拷贝
  //  _array = s._array; 
  //  _capacity = s._capacity;
  //  _size = s._size;
  //}
  Stack(Stack& stt)
  {
    _array = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);
    if (_array == nullptr)
    {
      perror("malloc fail");
      exit(-1);
    }
    memcpy(_array, stt._array, sizeof(int) * stt._size);
    _size = stt._size;
    _capacity = stt._capacity;
  }
  void Print()
  {
    //...
  }
  ~Stack()
  {
    if (_array)
    {
      free(_array);
      _array = NULL;
      _capacity = 0;
      _size = 0;
    }
  }
private:
  DataType* _array;
  int _capacity;
  int _size;
};
void  func(Stack st)
{
  st.Print();
}
int main()
{
  Stack st1;
  func(st1);
  Stack st2(st1);//构造一个st2对象,用st1初始化
  func(st2);
  return 0;
}


通过监视窗口我们可以看到st1对象和st2对象指向的是不同的空间,但是内容都是一样的,此时调用的析构函数释放的空间就是不用的。


不知道我们有没有发现,上面的Date类就算没有拷贝构造函数,也是能正常运行的,这是因为拷贝构造函数时一个默认成员函数,对内置类型会完成值拷贝,而对自定义类型Stack需要调用它的拷贝构造函数,需要字节写拷贝函数。但是并不是所有的自定义类型都要写拷贝构造函数,比如下面的MyQueue类:

#include <iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
  Stack(int capacity = 3)
  {
    _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
    if (NULL == _array)
    {
      perror("malloc申请空间失败!!!");
      return;
    }
    _capacity = capacity;
    _size = 0;
  }
  //Stack(Stack& s)
  //{
  //  下面这种方法仍然是错误的,是浅拷贝
  //  _array = s._array; 
  //  _capacity = s._capacity;
  //  _size = s._size;
  //}
  Stack(Stack& stt)
  {
    _array = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);
    if (_array == nullptr)
    {
      perror("malloc fail");
      exit(-1);
    }
    memcpy(_array, stt._array, sizeof(int) * stt._size);
    _size = stt._size;
    _capacity = stt._capacity;
  }
  void Print()
  {
    //...
  }
  ~Stack()
  {
    if (_array)
    {
      free(_array);
      _array = NULL;
      _capacity = 0;
      _size = 0;
    }
  }
private:
  DataType* _array;
  int _capacity;
  int _size;
};
class MyQueue
{
  Stack _pushst;
  Stack _popst;
  int _size;
};
int main()
{
  MyQueue q1;
  MyQueue q2(q1);
  return 0;
}

运行结果:


这里也完成了我们的深拷贝。Date和MyQueue默认生成的拷贝构造函数就i可以使用,对应内置类型成员完成值拷贝,对应自定义类型成员调用这个成员的拷贝构造。但是Stack类需要字节写拷贝构造函数,完成深拷贝。像我们的顺序表、链表和二叉树都需要深拷贝。


3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
  Time()
  {
    _hour = 1;
    _minute = 1;
    _second = 1;
  }
  //为防止写反,这里加const
  Time(const Time& t)
  {
    _hour = t._hour;
    _minute = t._minute;
    _second = t._second;
    cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year = 1970;
  int _month = 1;
  int _day = 1;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d1;
  // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
  // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
  Date d2(d1);
  return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。


4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

#include <iostream>
using namespace std;
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 10)
  {
    _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
    if (nullptr == _array)
    {
      perror("malloc申请空间失败");
      return;
    }
    _size = 0;
    _capacity = capacity;
  }
  void Push(const DataType& data)
  {
    // CheckCapacity();
    _array[_size] = data;
    _size++;
  }
  ~Stack()
  {
    if (_array)
    {
      free(_array);
      _array = nullptr;
      _capacity = 0;
      _size = 0;
    }
  }
private:
  DataType* _array;
  size_t _size;
  size_t _capacity;
};
int main()
{
  Stack s1;
  s1.Push(1);
  s1.Push(2);
  s1.Push(3);
  s1.Push(4);
  Stack s2(s1);
  return 0;
}


注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。


5. 拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
  Date(int year, int minute, int day)
  {
    cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
  }
  Date(const Date& d)
  {
    cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
  }
  ~Date()
  {
    cout << "~Date():" << this << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
Date Test(Date d)
{
  Date temp(d);
  return temp;
}
int main()
{
  Date d1(2022, 1, 13);
  Test(d1);
  return 0;
}


为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。


5.赋值运算符重载


5.1 运算符重载


class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(2023, 10, 24);
    int x = 1, y = 2;
    bool ret1 = x > y;
    bool ret2 = x == y;
    //内置类型对象可以直接用各种运算符,内置类型都是简单类型
    //那自定义类型呢?
    //这里可以想象一下结构体的比较
    d1 == d2;//error
    d1 > d2;//error
    return 0;
}


运行结果:


这里需要想象一下结构体的比较,比较结构体是比较内部的成员,这里的类也是类似的。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
//private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
bool Geater(Date x1, Date x2)
{
    if (x1._year > x2._year)
        return true;
    else if (x1._year == x2._year && x1._month > x2._month)
        return true;
    else if (x1._year == x2._year && x1._month == x2._month && x1._day > x2._day)
        return true;
    else
        return false;
}
bool Equal(Date x1, Date x2)
{
    //成员私有不可访问
    //我们可以改一下上面的限制符private
    return x1._year == x2._year
        && x1._month == x2._month
        && x1._day == x2._day;
}
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(2023, 10, 24);
    cout << Geater(d1, d2) << endl;
    cout << Equal(d1, d2) << endl;
    return 0;
}


运行结果:


C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。


函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。


函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)


注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能通过重载运算法改变其内置类型的运算规则含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .*::(域作用限定符) sizeof?:(三目运算符). 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
//这里会调用拷贝构造,但其实没必要
//我们直接取别名即可
bool operator>(const Date& x1, const Date& x2)
{
    if (x1._year > x2._year)
        return true;
    else if (x1._year == x2._year && x1._month > x2._month)
        return true;
    else if (x1._year == x2._year && x1._month == x2._month && x1._day > x2._day)
        return true;
    else
        return false;
}
//这里会调用拷贝构造
bool operator==(const Date& x1, const Date& x2)
{
    return x1._year == x2._year
        && x1._month == x2._month
        && x1._day == x2._day;
}
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(2023, 10, 24);
    cout << operator>(d1, d2) << endl;
    cout << operator==(d1, d2) << endl;
    //这里就可以直接写成内置类型比较的形式
    //由于流插入 << 优先级比 > 和 == 优先级高,所以这里需要加括号
    cout << (d1 > d2) << endl; //operator>(d1,d2)
    cout << (d1 == d2) << endl; //operator==(d1,d2)
    return 0;
}


这里需要分清运算符重载和函数重载之间的关系,它们之间没有任何关系

  • 运算符重载:自定义类型可以直接使用运算符
  • 函数重载:可以允许参数不同的同名函数


但是这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证? 这里其实可以将函数移入到Date类中。


但是这里报错了为什么呢?编译器提示:error C2804: 二进制“operator >”的参数太多,因为类中含有一个隐藏的this参数

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //这里隐藏了一个this参数
    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator>(const Date& x2)
    {
        if (_year > x2._year)
            return true;
        else if (_year == x2._year && _month > x2._month)
            return true;
        else if (_year == x2._year && _month == x2._month && _day > x2._day)
            return true;
        else
            return false;
    }
    //这里会调用拷贝构造
    bool operator==(const Date& x2)
    {
        return _year == x2._year
            && _month == x2._month                                
            && _day == x2._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(2023, 10, 24);
    cout << (d1 > d2) << endl; //d1.operator>(d2) ==> d1.operator>(&d1,d2)
    cout << (d1 == d2) << endl; //d1.operator==(d2) ==> d1.operator==(&d1,d2)
    return 0;
}


【C++类和对象中:解锁面向对象编程的奇妙世界】(三):https://developer.aliyun.com/article/1425465

相关文章
|
3天前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
1月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
70 19
|
1月前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
51 13
|
1月前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
53 5
|
1月前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
41 5
|
1月前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
48 4
|
1月前
|
设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如&lt;string&gt;、&lt;cstdlib&gt;等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
34 3
|
3月前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
90 2
|
3月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
156 5
|
3月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
170 4