数据结构——单链表

简介: 数据结构——单链表




一.前言

超级详细的单链表分析,把这一口吃下去妈妈再也不担心孩子因为知识匮乏饿肚子了~ 码字不易,希望大家多多支持我呀!三连+关注,你是我滴神!)

二.链表表示和实现(单链表)

1.1   顺序表的优缺点

回顾前文所说的顺序表:

缺点:

  • 头部和中部插入删除效率都不行  O(N)
  • 空间不够了,扩容有一定的消耗(尤其是异地扩容)
  • 扩容逻辑,可能还存在空间 (比如100满了,你要插入110个数据,扩容到200就会浪费90个空间)

优点:

  • 尾插尾删足够快
  • 下标的随机访问和修改

1.2   链表的概念及结构

顺序表只需要知道首元素地址即可有一块连续的物理空间,并且尾部用size定义,而链表在物理空间并非连续,而是按需申请释放单个空间,空间之间用指针来相互联系。链表空间尾部是用NULL定义。

备注:由malloc出来的节点地址是随机的。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//Test.c
#include <stdio.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
  SLTDataType data;
  struct SListNode* next;
}SLTNode;
int main()
{
  return 0;
}

从单链表的图示我们可以知道它是有多个节点链接而成的,一个节点里意味着有一个结构体,那么我们所指向节点的指针就应该是结构体指针变量。(struct SListNode* next)

1.3   打印函数

因为phead是指向第一个节点的,所以不要轻易去改变,我们可以再创造一个指针来遍历链表。

void PrintSList(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur != NULL)
  {
    printf("%d->", cur->data);
    cur = cur->next;
  }
  printf("NULL\n");
}

肯定许多友友无法理解为什么 cur = cur->next;这个next明明在代码中没有明确的指向,为什么还可以去使用呢?其实在cur指向第一个节点时cur->next是去取该结构体里面next的值,而next所存储的则是下一个结构体的地址。这样使得cur去指向第二个节点。至于为什么next能够存储下一个节点的地址就是关于编译器里的汇编该做(计算机会自动识别该指令)的事情了,我们就不做过多介绍了。

接下来带大家感受一下简易链表的跑动情况;

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//Test.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
  SLTDataType data;
  struct SListNode* next;
}SLTNode;
void PrintSList(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur != NULL)
  {
    printf("%d->", cur->data);
    cur = cur->next;
  }
  printf("NULL\n");
}
int main()
{
  SLTNode* n1 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  //注意!这里malloc出来的节点是结构体,那么sizeof也得代入结构体的大小,
  //又因为是用结构体指针接收,所以强制类型转换也要使用(SLTNode*)。
  n1->data = 10;
  SLTNode* n2 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  n2->data = 20;
  SLTNode* n3 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  n3->data = 30;
  n1->next = n2;
  n2->next = n3;
  n3->next = NULL;
  PrintSList(n1);
  return 0;
}

在见识到简易链表后那接下来我们就要进入真正完整结构的链表了,老规矩,先创造3个文件。

1.4   空间函数

SLTNode* BuySlistNode(SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  return newnode;
}

当我们创造空间函数后来进行测试:(不过会遇到一个难点,我们该如何把这些节点联系在一起呢?)

这里我们提前先用头插来进行链接并且分析:

当我们的链表不为空时,要想头插需要用newnode这个新节点将plist与plist指向的第一个节点链接起来。先将第一个节点的地址(plist所指向)交给newnode这个新节点的next处,使新节点后面链接的是第一个节点,再把新节点的地址交给plist,使plist所指向的永远都是新的第一节点。

注意!切不可交换顺序,如果先把新节点newnode的地址交给plist,那原先第一个节点就不能通过plist找到了,成为了野指针。

当链表为空时由于plist指向的是空指针,那么当插入新节点时,plist指向就变成了新节点(第一节点),而新节点所指向的就是空指针(newnode->next=NULL)。

最后得出结论:关于头插的两句代码newnode->next = plist与plist = newnode完美契合两种情况,不需要用条件来区分开来。

最终测试:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//Test.c
#include "Slist.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void TestSList1()
{
  int n = 0;
  printf("请输入链表的长度:");
  scanf("%d", &n);
  printf("\n请依次输入每个节点的值:\n");
  SLTNode* plist = NULL;
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    int val = 0;
    scanf("%d", &val);
    SLTNode* newnode = BuySlistNode(val);
    newnode->next = plist;
    plist = newnode;
    PrintSList(plist);
  }
}
int main()
{
  TestSList1();
  return 0;
}

1.5   尾插函数(最最最麻烦的)

尾插:肯定是从最后开始插入,malloc一个新空间,那么它所在节点先存储所插入的数,再然后就是空指针的地址。

不过既然从最后插入,那得在原有数据上找到尾巴,从尾巴后面开始插入成为末尾。

很多友友都会将代码误写成下面这样:(其实这样是大错特错的)

当我们画好物理图来分析就知道了,假如我们创造了新节点,而tail因为指向空指针而停止循环,但在我们执行最后一句代码后:tail = newnode,tail确实指向了新的节点,但是我们可以从图中看到新节点并没有和上一个节点链接起来!上一个节点所指向的仍然是空指针。

该函数里有三个局部变量:phead, newnode, tail.出了作用域全部销毁。数据4并没有尾插进去,新开的这个节点反而丢失了。之所以4所在节点不会被销毁是因为该节点是malloc在堆上开辟的,除非你去free掉,否则是不会销毁的。这就是我们为什么费劲去malloc一个节点,如果单单在函数内部搞节点出了作用域就会被销毁。

另外不用担心phead的销毁而找不到链表,phead是形参,我们外面还有pilst(实参)也有指向。

最后我们再来测试是否插入:(尾插1000)

//尾插函数
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  SLTNode* tail = phead;
  while (tail->next != NULL)
  {
    tail = tail->next;
  }
  tail->next = newnode;
}
void TestSList1()
{
  int n = 0;
  printf("请输入链表的长度:");
  scanf("%d", &n);
  printf("\n请依次输入每个节点的值:\n");
  SLTNode* plist = NULL;
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    int val = 0;
    scanf("%d", &val);
    SLTNode* newnode = BuySlistNode(val);
    newnode->next = plist;
    plist = newnode;
    PrintSList(plist);
  }
  SLTPushBack(plist, 1000);
  PrintSList(plist);
}

1.5.1 尾插最关键部分!

前面是通过各种方式先折腾出一个链表,然后再进行尾插。

现在我们来测试一下没有链表(空链表),没有节点的时候尾插会发生什么。

//修改后的尾插函数
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  if (phead == NULL)
  {
    phead = newnode;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = phead;
    while (tail->next != NULL)
    {
      tail = tail->next;
    }
    tail->next = newnode;
  }
}

结果插入失败,这又是为什么呢?

我们来一起分析一波:

当if条件执行完后离开作用域phead和newnode变量跟之前一样销毁。

这时候跟前面测试已经不同!测试1中是已经有了链表在外面作为实参的plist已经是指向了第一个节点,在只进行尾插的情况下plist会一直指向第一节点,所以反而不用在意出了局部作用域就销毁的phead。在测试1中phead的作用更多是让tail能顺利指向首节点,而不是去尝试改变plist的值。

而现在的测试2中链表是空的,这意味着外面的plist的指向一直是空指针,需要phead来传递新节点的地址让外面的plist能够顺利指向它。可是phead只要离开作用域就会被销毁,无法起到传递地址的作用,这该怎么办呢?

其实,这里的形参phead和实参plist本质上还是传值调用phead只是plist的一份临时拷贝,改变phead的值是起不到改变plist的目的的,可它们不都是指针吗?怎么会改变不了呢?接下来,我为大家来演示一个小案例就明白了~

小案例:

void Swap1(int* p1, int* p2)
{
  int tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
void Swap2(int** pp1, int** pp2)
{
  int* tmp = **pp1;
  **pp1 = **pp2;
  **pp2 = tmp;
}
int main()
{
  TestSList1();
  int a = 0;
  int b = 1;
  Swap1(&a, &b);
  int* x1 = &a;
  int* x2 = &b;
  Swap1(x1, x2);
  return 0;
}

在上述代码中,如果需要改变int的值,那就得传int*去接收。万一要改变的值是int*呢?那就得用int**去接收。我们在空链表的时候就相当于是传递x1,x2两个int*类型的值,但却用int*去接收,那x1,x2怎么可能会改变呢~

所以要想让外面的plist能够改变,首先先传递plist的地址,再用二级指针去接收~

void TestSList2()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
}
int main()
{
  //TestSList1();
  TestSList2();
  //int a = 0;
  //int b = 1;
  //Swap1(&a, &b);
  //int* x1 = &a;
  //int* x2 = &b;
  //Swap1(x1, x2);
  return 0;
}
//修改后的尾插函数
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  if (*pphead == NULL)
  {
        //改变结构体的指针,用二级指针改变
    *pphead = newnode;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = *pphead;
    while (tail->next != NULL)
    {
      tail = tail->next;
    }
        //改变结构体(next),用结构体指针(tail)
    tail->next = newnode;
  }
}

现在情况发生改变,我们的pphead是指向plist,而*pphead变成了去解引用地址,就是去看plist里面的所存储的地址,解引用发现plist里面存储的地址为空,那就把newnode的地址传递进去,达到传址调用的目的。

那为什么tail不用二级指针呢?,首先tail(结构体指针)指向的是一个结构体,tail->next是结构体里面的成员,而我们要想对结构体进行改变,用结构体指针就可以了。

最费劲的地方结束啦,相信后面的内容大家肯定可以轻松掌握~

1.6   头插函数

在经历复杂的尾插函数洗礼后,那头插函数还需要二级指针吗?

肯定需要啊,尾插只是在空链表时有必要用二级指针,那头插可就次次都需要二级指针了。

尾插需要判断链表是否为空,因为一方是改变结构体,另一方是改变结构体指针。而头插就不用去判断链表是否为空了,反正都是去改变结构体指针。

//头插函数
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
    assert(pphead);
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  newnode->next = *pphead;
  *pphead = newnode;
}

测试一下:

void TestSList2()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  SLTPushFront(&plist, 10);
  SLTPushFront(&plist, 20);
  SLTPushFront(&plist, 30);
  SLTPushFront(&plist, 40);
  PrintSList(plist);
}

1.7   尾删函数

如题:尾删需要二级指针吗?

前面确实只需要注意改结构体就行了,不需要用到二级指针~,但单我们删到只剩下最后一个节点时,没有前一个节点置空,所以是需要改变plist让它指向NULL滴~所以还是需要用到二级指针哦。

哈哈有没有发现只要把二级指针这一口吃下去了,后面都好说了~神挡杀神,佛挡杀佛~

如果free掉最后的空间节点,那么它的前一个节点由于所存地址的空间已经丢失,那么所存储该地址的指针就会变成野指针。所以我们需要把在尾部前面的节点所存储的地址变成空指针,确保它是尾部删除后成为新的尾部。

//尾删函数
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
    assert(pphead);
    //这里断言的目的是因为pphead指向的是plist的地址,而plist永远有所指向
    //要么指向NULL,要么指向链表,所以pphead是不能为空的。
  //空
  assert(*pphead);
  //一个节点
  if ((*pphead)->next == NULL)
  {
    free(*pphead);
    *pphead = NULL;
  }
  //一个节点以上
  else
  {
    SLTNode* tailpre = NULL;
    SLTNode* tail = *pphead;
    while (tail->next != NULL)
    {
      tailpre = tail;
      tail = tail->next;
    }
    free(tail);
    tailpre->next = NULL;
  }
}

也有一种难看懂的写法:自行选择~

//尾删函数
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
  //空
  assert(*pphead);
  //一个节点
  if ((*pphead)->next == NULL)
  {
    free(*pphead);
    *pphead = NULL;
  }
  //一个节点以上
  else
  {
    SLTNode* tail = *pphead;
    while (tail->next->next)
    {
      tail = tail->next;
    }
    free(tail->next);
    tail->next = NULL;
  }
}

老规矩测试一下:

void TestSList3()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  PrintSList(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  PrintSList(plist);
}

1.8   头删函数

基本逻辑就是保存好下一节点newhead,然后再free掉首个节点,最后让plist指向newhead.

//头删函数
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
    assert(pphead);
  //空
  assert(*pphead);
  //非空
  SLTNode* newhead = (*pphead)->next;
  free(*pphead);
  *pphead = newhead;
}

测试一下:

void TestSList4()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  PrintSList(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  PrintSList(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  PrintSList(plist);
}

1.9   查找函数

//查找函数
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur)
  {
    if (cur->data == x)
    {
      return cur;
    }
    cur = cur->next;
  }
  return NULL;
}

查找函数也可以起到修改数值的作用

1.10 在pos之前插入x函数

首先暴力断言,避免链表为空的情况。其次,当我们想要在链表的首个节点之前插入时,可以用到头插函数的复用。那么这时候需要往头插函数里面传递什么呢?由图可知我们最终头插要修改的是plist的指向,所以需要把plist的地址给传过去,而pphead恰好指向plist的地址,所以这里可以传pphead

至于在其他位置插入我们只能找到pos之前的指针了~

我们这里只需要注意让删除节点的前后节点相连就行了。其实这里和指定插入是一样的操作都是通过prevpos来进行连接。后面就随便改就行了,这里反而不用在意顺序。

//在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
    assert(pphead);
  assert(pos);
  if (pos == *pphead)
  {
    SLTPushFront(pphead, x);
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *pphead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
    prev->next = newnode;
    newnode->next = pos;
  }
}

测试一下:

void TestSList5()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTInsert(&plist, pos, 40);
  }
  PrintSList(plist);
}

1.12 在pos之后插入x函数

由于该函数不可能实现头插(不可能改变plist),所以就不用传递头指针给该函数接收了。

该函数只需要注意一点,不要先在pos—>next存入newnode的地址,这样会丢失原本d3的地址,导致newnode—>next指向自己造成死循环。

//在pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode;
}

测试一下:

void TestSList6()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTInsertAfter(pos, 3);
  }
  PrintSList(plist);
}

1.13 删除pos位置函数

该函数有两点需要注意:

  • 需要记录pos之前的指针
  • 头删需要单独处理,直接复用头删函数(这时候就需要接收plist来改变它的指向了)

//删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
    assert(pphead);
  assert(pos);
  if (pos == *pphead)
  {
    SLTPopFront(pphead);
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *pphead;
    {
      while (prev->next != pos)
      {
        prev = prev->next;
      }
      prev->next = pos->next;
      free(pos);
    }
  }
}

测试一下:

void TestSList7()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTErase(&plist,pos);
        pos = NULL;
        //用完pos记得置空,不然它还是会一直指向原位置
  }
  PrintSList(plist);
}

1.14 删除pos的后一个位置函数

//删除pos的后一个位置
void SLTInsertErase(SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  assert(pos->next);//如果pos指向尾节点,那是没有意义的
  SLTNode* posNext = pos->next;
  pos->next = posNext->next;
  free(posNext);
}

测试一下:

void TestSList8()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTEraseAfter(pos);
    pos = NULL;
  }
  PrintSList(plist);
}

1.15 小测试

如图所示,在不给头指针的情况下我们是没办法找到pos前面的指针的,这样起不到链接pos后面节点的作用。

我们可以把d2的值给到前面的d1,然后让pos->next指向d2地址后面节点的地址,再freed2就好了,不过这样有一个缺陷,就是当pos指向尾节点时,后面没有值可以跟它换。

三.全部代码

#pragma once
//Slist.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
  SLTDataType data;
  struct SListNode* next;
}SLTNode;
//打印函数
void PrintSList(SLTNode* phead);
//空间函数
SLTNode* BuySlistNode(SLTDataType x);
//尾插函数
void  SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//头插函数
void  SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//尾删函数
void  SLTPopBack(SLTNode** pphead);
//头删函数
void  SLTPopFront(SLTNode** pphead);
//查找函数
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
//在pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos的后一个位置
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);

———————————————————————————————————————————

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//Slist.c
#include "Slist.h"
//打印函数
void PrintSList(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur != NULL)
  {
    printf("%d->", cur->data);
    cur = cur->next;
  }
  printf("NULL\n");
}
//空间函数
SLTNode* BuySlistNode(SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  return newnode;
}
尾插函数
//SLTNode* SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
//{
//  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
//  SLTNode* tail = phead;
//  while (tail->next != NULL)
//  {
//    tail = tail->next;
//  }
//  tail->next = newnode;
//}
//修改后的尾插函数
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  if (*pphead == NULL)
  {
    *pphead = newnode;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = *pphead;
    while (tail->next != NULL)
    {
      tail = tail->next;
    }
    tail->next = newnode;
  }
}
//头插函数
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
  assert(pphead);
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  newnode->next = *pphead;
  *pphead = newnode;
}
//尾删函数
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
  assert(pphead);
    //这里断言的目的是因为pphead指向的是plist的地址,而plist永远有所指向
    //要么指向NULL,要么指向链表,所以pphead是不能为空的。
  //空
  assert(*pphead);
  //一个节点
  if ((*pphead)->next == NULL)
  {
    free(*pphead);
    *pphead = NULL;
  }
  //一个节点以上
  else
  {
    SLTNode* tailpre = NULL;
    SLTNode* tail = *pphead;
    while (tail->next != NULL)
    {
      tailpre = tail;
      tail = tail->next;
    }
    free(tail);
    tailpre->next = NULL;
  }
}
尾删函数
//SLTNode* SLTPopBack(SLTNode** pphead)
//{
//  //空
//  assert(*pphead);
//  //一个节点
//  if ((*pphead)->next != NULL)
//  {
//    free(*pphead);
//    *pphead = NULL;
//  }
//  //一个节点以上
//  else
//  {
//    SLTNode* tail = *pphead;
//    while (tail->next->next)
//    {
//
//      tail = tail->next;
//    }
//    free(tail->next);
//    tail->next = NULL;
//  }
//  
//头删函数
void  SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
  assert(pphead);
  //空
  assert(*pphead);
  //非空
  SLTNode* newhead = (*pphead)->next;
  free(*pphead);
  *pphead = newhead;
}
//查找函数
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur)
  {
    if (cur->data == x)
    {
      return cur;
    }
    cur = cur->next;
  }
  return NULL;
}
//在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pphead);
  assert(pos);
  if (pos == *pphead)
  {
    SLTPushFront(pphead, x);
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *pphead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
    prev->next = newnode;
    newnode->next = pos;
  }
}
在pos之后删除x
//void SLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
//{
//  assert(pos);
//  SLTNode* after = pos->next;
//  while (after->data != x)
//  {
//    after = after->next;
//  }
//  pos->next = after->next;
//  free(after);
//  pos->next = after;
//  
//}
//在pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  SLTNode* newnode = BuySlistNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode;
}
//删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
  assert(pphead);
  assert(pos);
  if (pos == *pphead)
  {
    SLTPopFront(pphead);
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *pphead;
    {
      while (prev->next != pos)
      {
        prev = prev->next;
      }
      prev->next = pos->next;
      free(pos);
    }
  }
}
//删除pos的后一个位置
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  assert(pos->next);//如果pos指向尾节点,那是没有意义的
  SLTNode* posNext = pos->next;
  pos->next = posNext->next;
  free(posNext);
}

——————————————————————————————————————————

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//Test.c
#include "Slist.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void TestSList1()
{
  int n = 0;
  printf("请输入链表的长度:");
  scanf("%d", &n);
  printf("\n请依次输入每个节点的值:\n");
  SLTNode* plist = NULL;
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    int val = 0;
    scanf("%d", &val);
    SLTNode* newnode = BuySlistNode(val);
    newnode->next = plist;
    plist = newnode;
    PrintSList(plist);
  }
  SLTPushBack(plist, 1000);
  PrintSList(plist);
}
//void Swap1(int* p1, int* p2)
//{
//  int tmp = *p1;
//  *p1 = *p2;
//  *p2 = tmp;
//}
//
//void Swap2(int** p1, int** p2)
//{
//  int* tmp = **p1;
//  **p1 = **p2;
//  **p2 = tmp;
//}
void TestSList2()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  SLTPushFront(&plist, 10);
  SLTPushFront(&plist, 20);
  SLTPushFront(&plist, 30);
  SLTPushFront(&plist, 40);
  PrintSList(plist);
}
void TestSList3()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  PrintSList(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  PrintSList(plist);
}
void TestSList4()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  PrintSList(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  PrintSList(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  PrintSList(plist);
}
void TestSList5()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTInsert(&plist, pos, 40);
  }
  PrintSList(plist);
}
void TestSList6()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTInsertAfter(pos, 3);
  }
  PrintSList(plist);
}
void TestSList7()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTErase(&plist,pos);
    pos = NULL;
  }
  PrintSList(plist);
}
void TestSList8()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  PrintSList(plist);
  int x = 0;
  scanf("%d", &x);
  SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
  if (pos)
  {
    SLTEraseAfter(pos);
    pos = NULL;
  }
  PrintSList(plist);
}
int main()
{
  //TestSList1();
  //TestSList2();
  TestSList8();
  //int a = 0;
  //int b = 1;
  //Swap1(&a, &b);
  //int* x1 = &a;
  //int* x2 = &b;
  //Swap1(x1, x2);
  return 0;
}

四.结语

虽然单链表用起来挺矬的哈哈,但是我们平时的oj题大部分都是用单链表举例子,正是因为有自身缺陷才方便出题嘛~单链表也会对后面的哈希图理解起到辅助效果。最后感谢大家的观看,友友们能够学习到新的知识是额滴荣幸,期待我们下次相见~

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