数据结构——时间复杂度与空间复杂度

简介: 数据结构——时间复杂度与空间复杂度



一.什么是空间复杂度与时间复杂度

1.1算法效率

分为两种,一种是时间效率,又称时间复杂度,主要衡量算法的运行速度。另一种是空间效率,称空间复杂度,衡量算法所需要的额外空间。

1.2时间复杂度的概念

简单来说,算法中的基本操作的执行次数,就是算法的时间复杂度。

1.3空间复杂度的概念

空间复杂度是对一个算法运行过程中临时占用储存空间大小的量度。一般使用大O渐近表示法表示。

二.如何计算常见算法的时间复杂度

2.1大O的渐近表示法

//实例一.请计算一下Func1基本操作执行了多少次?
void Func1(int N)
{
  int count = 0;
  for (int i = 0; i < N; ++i)
  {
    for (int j = 0; j < N; ++j)
    {
      ++count;
    }
  }
  for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
  {
    ++count;
  }
  int M = 10;
  while (M--)
  {
    ++count;
  }
  printf("%d\n", count);
}

我们可以知道准确的次数应该是N*N(每一次循环中嵌套循环都会循环N次,共N次循环所以是N*N次)+2*N(只循环2*N次)+10

这时候就会有关系:

令F(N)=N*N+2*N+10

N = 10 F(N) = 130

N = 100 F(N) = 10210

N = 1000 F(N) = 1002010

注意点:

  • 随着N的增大,这个表达式中N^2对结果的影响是最大的。
  • 时间复杂度是一个估算,是去看表达式中影响最大的那一项。
  • 大O的渐进表示法,估算时间复杂度:O(N*2)。

使用规则

  • 用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
  • 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
  • 如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
//实例二,计算Func2的时间复杂度
void Func2(int N)
{
  int count = 0;
  for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
  {
    ++count;
  }
  int M = 10;
  while (M--)
  {
    ++count;
  }
  printf("%d\n", count);
}

结果是O(N),准确是2*N+10,之所以忽略2是因为随着N无限增大,2已经无法过多影响N。

//实例三.计算Func3的时间复杂度
void Func3(int N, int M)
{
  int count = 0;
  for (int k = 0; k < M; ++k)
  {
    ++count;
  }
  for (int k = 0; k < N; ++k)
  {
    ++count;
  }
  printf("%d\n", count);
}

O(M+N)毕竟2个未知数 但如果有条件说M远大于N,那么结果就为O(M)

如果条件是M与N差不多,那么结果为O(N)或O(M)。

//实例四.计算Func4的时间复杂度
void Func4(int N)
{
  int count = 0;
  for (int k = 0; k < 100; ++k)
  {
    ++count;
  }
  printf("%d\n", count);
}

O(1)  只要是确定的常数次,都是O(1)

//实例五.计算strchr的时间复杂度
const char* strchr(const char* str, char character)
{
  while (*str != '\0')
  {
    if (*str == character)
      return str;
    ++str;
  }
  return NULL;
}

相当于在一个字符数组中查找字符 。假设字符串长度是N,在下面字符串中找到字符’s‘,'d','x'的运行次数都是不一样的。

我们会发现有多种情况:

  • 最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
  • 平均情况:任意输入规模的期望运行次数
  • 最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)

例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x

最好情况:1次找到

最坏情况:N次找到

平均情况:N/2次找到

在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所有数组中搜索数据时间复杂度为O(N)

//案例六.计算BubbleSort的时间复杂度
void BubbleSort(int* a, int n)
{
  assert(a);
  for (size_t end = n; end > 0; --end)
  {
    int exchange = 0;
    for (size_t i = 1; i < end; ++i)
    {
      if (a[i - 1] > a[i])
      {
        Swap(&a[i - 1], &a[i]);
        exchange = 1;
      }
    }
    if (exchange == 0)
      break;
  }
}

怎么说呢,有点抽象吧。毕竟这个不是像之前一样纯看代码,这一次是需要靠自己的理解把抽象代码具体化,就比如本质是冒泡排序,那我们就假想冒泡每一次执行的过程是怎么样的。

如数组arr[5]={0,1,2,3,4},0要换到4处最坏情况是4次(1,2,3,4,0),1换到3处最坏情况是3次,以此类推最后一个数为4时反而不用换了次数是0。

如下图所示。(为方便理解这里把N-1~0换成N~1)

可以看到在列出所以结果后发现这是一个等差数列,最终我们用求和方式求出准确次数。再进行估算后得出O(N^2)

//案例七.计算BinarySearch的时间复杂度
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
  assert(a);
  int begin = 0;
  int end = n;
  while (begin < end)
  {
    int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
    if (a[mid] < x)
      begin = mid + 1;
    else if (a[mid] > x)
      end = mid;
    else
      return mid;
  }
  return -1;
}

这是一个经典的二分查找案例,如果不懂其内核的友友们可以移步这篇文章:

二分查找详解

这里我们可以把这个数组想象成一张纸,里面的N个数想象成长度为N的纸,然后进行不断的折半,不断折半,这样折半X次后,要么找到了,要么找不到。最后我们再把它还原回去。

通过这样,我们得出了一个表达式:

//案例八.计算阶乘递归Factorial的时间复杂度
long long Factorial(size_t N)
{
  return N < 2 ? N : Factorial(N - 1) * N;
}

 每次递归运算都是常数次,又因为递归调用N次,所以就是O(N)了。

       

//案例九.计算斐波那契递归Fib的时间复杂度
long long Fib(size_t N)
{
  if (N < 3)
    return 1;
  return Fib(N - 1) + Fib(N - 2);
}

执行次数像一个金字塔一样,1变2,2变3,次数不断乘2.

可以看出最终的时间复杂度是一个等比数列求和公式

时间复杂度:O(2^N)

三.如何计算常见算法的空间复杂度

3.1 大O渐近表示法

//案例一.计算BubbleSort的空间复杂度
void BubbleSort(int* a, int n)
{
  assert(a);
  for (size_t end = n; end > 0; --end)
  {
    int exchange = 0;
    for (size_t i = 1; i < end; ++i)
    {
      if (a[i - 1] > a[i])
      {
        Swap(&a[i - 1], &a[i]);
        exchange = 1;
      }
    }
    if (exchange == 0)
      break;
  }
}

我们可以发现一共有5个变量,相当于开辟了5个空间,这样一来:O(1),因为5是常数。

在循环中走了N次,重复利用的是一个空间,只不过是变量出去会销毁,但空间不会。时间是累计的,空间不是累计。

//案例二.计算Fibonacc1的空间复杂度
long long* Fibonacc1(size_t n)
{
  if (n == 0)
    return NULL;
  long long* fibArray = (long long*)malloc((n + 1) * sizeof(long long));
  fibArray[0] = 0;
  fibArray[1] = 1;
  for (int i = 2; i <= n; ++i)
  {
    fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray[i - 2];
  }
  return fibArray;
}

我们可以知道准确的空间复杂度有O(N+6) 但实际是O(N)

其中malloc表达的含义是连续开辟了n+1的long long类型的数组。

//案例三.计算阶乘递归Factorial的空间复杂度
long long Factorial(size_t N)
{
  return N < 2 ? N : Factorial(N - 1) * N;
}

虽然最后会销毁,但空间复杂度计算的是累计最多使用的空间大小。

 

//案例四.计算斐波那契递归Fib的空间复杂度
long long Fib(size_t N)
{
  if (N < 3)
    return 1;
  return Fib(N - 1) + Fib(N - 2);
}

  我们已经知道时间复杂度是O(2^N)

我们先来用栈帧图来表示:

一开始main开辟空间里面调用了Func1,Func1也会开辟空间存储变量a,结束后这个空间就销毁了。接着又有Func2的调用,之所以能够复用Func1的空间是因为它们都是类似的,都是创造一个int整型的变量(与值无关)。这就是地址相同的原因。

备注:两个函数的地址是不一样的,函数地址跟栈帧是没有关系的!

在开辟空间的时候并不会Fib(N-1)和Fib(N-2)同时调用开辟,而是优先顺着Fib(N-1)往下继续开辟空间,直到往下调用到Fib(2)时开始回归,这时候Fib(2)的空间虽然销毁了,但是只是把空间权限交还给了系统,当递归来到Fib(3)又会调用Fib(2)和Fib(1),而这时候Fib(2)并不会重新开辟出新的空间,而是前往之前已经销毁的空间,相当于系统又重新把该处空间的开放权限交给了Fib(2),所有顺着箭头我们会发现左侧都是已经开辟好的空间,一共有N处,这里的N处相当于一次性深入最多开辟的空间数,当递进完成需要销毁该处空间,回归调用遇到曾经已经开辟(销毁)过的空间时又重新使用这个空间。

换一种说法就是:酒店开了10间房,遇到Fib(2)递进结束开始往上回归时,相当于退房了。但房间还是在的,Fib(2)结束后就要调用Fib(1).而Fib(1)住进的房间就是Fib(2)退出的房间。

本质还是最多房间数代表一次递进所达到的最深程度,后面的都是重复利用罢了。不断的退房,开房,直到所有人都退房的时候也就代表着递归结束了。

时间是累积的,一去不复返,但空间是可以重复利用的。因此空间复杂度为O(N)

3.2 面试题——消失的数字

原题链接:力扣——消失的数字

排序+遍历:下一个数不等于下一个数据+1,这个下一个数就是消失的数字), 不过光排序(qsort)就花了很长时间了。

时间复杂度为O(N)

int missingNumber(int* nums, int numsSize)
{
  int N = numsSize;
  int i = 0;
  int ret = N * (N + 1) / 2;
  for (i = 0; i < N; i++)
  {
    ret -= nums[i];
  }
  return ret;
}

异或特点:先把二进制表示出来,然后相同为0,相异为1。无论什么数,相同的数异或就没了。

重点是不需要顺序。

int missingNumber(int* nums, int numsSize)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  int x = 0;
  int N = numsSize;
  for (i = 0; i < N; i++)
  {
    x ^= nums[i];
  }
  for (j = 0; j <= N; j++)
  {
    x ^= j;
  }
  return x;
}

3.3 面试题——旋转数组

原题链接:力扣——旋转数组

把最后一个元素放在tmp中,前面数组元素全部往右移,再把tmp放到第一位,以此类推。

至于它的时间与空间复杂度是有说法的,右旋一次执行N次,那右旋K次应该是K*N次才对。

可是这是旋转数组,你右旋0次与右旋7次结果是一样的,所以k也分情况,最好的是只右旋了0次,最坏是右旋N-1次(第N次就又进入了轮回),所以时间复杂度也被分为O(1)与O (N^2),按照规则我们取最坏情况O (N^2)。

故该方法不符合条件,pass~。附上代码:

void rotate(int* nums, int sumsSize, int k)
{
  int N = sumsSize;
  if (k >= N)
  {
    k %= N;
  }
  while (k--)
  {
    int tmp = nums[N - 1];
    for (int end = N - 2; end >= 0; end--)
    {
      nums[end + 1] = nums[end];
    }
    nums[0] = tmp;
  }
}

void rotate(int* nums, int sumsSize, int k)
{
  int N = sumsSize;
  int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * N);//开辟与原数组空间同样大小的新数组
  k %= N;
  memcpy(tmp, nums + N - k, sizeof(int) * k);//把原数组中从下标第N-k开始拷贝k个
  memcpy(tmp, nums, sizeof(int) * (N - k));//把原数组从下标为0开始拷贝N-k个
  memcpy(nums, tmp, sizeof(int) * N);//把tmp数组中所有的k个元素都拷贝回nums中去
  free(tmp);//释放空间
    tmp = NULL;//置空
}

 

就是一次性挪好几个,把后k个拷贝到新数组里,再把前N-k个2拷贝到新数组,最后再把新数组一起拷贝回去,以空间换时间,但还是老问题,如果数组太大,空间可能达不到要求。

最妙的方法!!!

void Reverse(int* nums, int left, int right)
{
  while (left < right)
  {
    int tmp = nums[left];
    nums[left] = nums[right];
    nums[right] = tmp;
    left++;
    right--;
  }
}
void rotate(int* nums, int sumsSize, int k)
{
  int N = sumsSize;
  k %= N;
  Reverse(nums, 0, N - k - 1);
  Reverse(nums, N-k, N - 1);
  Reverse(nums, 0, N-1);
}

四.结语

关于复杂度的讲解就此结束,希望可以帮助到大家理解。另外由于学校的课程紧张,我会停更一段时间的C语言专栏,目前先把数据结构搞定~

相关文章
|
1月前
|
算法 搜索推荐 程序员
数据结构中时间复杂度的介绍
冒泡排序是通过重复遍历数组,比较并交换相邻元素来排序数组的。因为它包含两层嵌套循环,每层循环的最大迭代次数近似于n,所以时间复杂度是O(n²)。 通过上述分析,我们可以看到不同代码结构对算法性能有着显著的影响。在设计数据结构和算法时,理解并计算时间复杂度是非常重要的,它帮助程序员选择或优化算法,以处理更大的数据集或提高程序的运行速度。
15 2
|
1月前
|
存储 算法 C语言
数据结构中的空间复杂度
优化空间复杂度对于提升程序性能和资源利用率至关重要,特别是在资源受限的环境(如嵌入式系统和移动设备)中。高效的数据结构和算法设计可以显著提升程序的执行效率和可扩展性。 综上所述,理解和优化空间复杂度是设计高效数据结构和算法的关键。通过分析常见数据结构的空间复杂度,并结合实际代码示例,我们可以更好地理解这一重要概念,并在实际编程中应用这些知识。希望本文能帮助你更好地掌握空间复杂度及其在数据结构中的应用。
15 2
|
1月前
|
算法 C++
【数据结构与算法】:关于时间复杂度与空间复杂度的计算(C/C++篇)——含Leetcode刷题-2
【数据结构与算法】:关于时间复杂度与空间复杂度的计算(C/C++篇)——含Leetcode刷题
|
1月前
|
算法 C++
【数据结构与算法】:关于时间复杂度与空间复杂度的计算(C/C++篇)——含Leetcode刷题-1
【数据结构与算法】:关于时间复杂度与空间复杂度的计算(C/C++篇)——含Leetcode刷题
|
1月前
|
算法
数据结构和算法学习记录——时间复杂度、空间复杂度相关练习题
数据结构和算法学习记录——时间复杂度、空间复杂度相关练习题
16 2
|
1月前
|
机器学习/深度学习 算法
数据结构入门 时间 空间复杂度解析
数据结构入门 时间 空间复杂度解析
15 0
|
1月前
|
存储 算法 C语言
数据结构和算法——堆排序(选择排序、思路图解、代码、时间复杂度、堆排序及代码)
数据结构和算法——堆排序(选择排序、思路图解、代码、时间复杂度、堆排序及代码)
19 0
|
1月前
|
算法 Shell C语言
数据结构与算法——希尔排序(引例、希尔增量序列、原始希尔排序、代码、时间复杂度、Hibbard增量序列、Sedgewick增量序列)
数据结构与算法——希尔排序(引例、希尔增量序列、原始希尔排序、代码、时间复杂度、Hibbard增量序列、Sedgewick增量序列)
17 0
|
1月前
|
人工智能 算法 C语言
数据结构与算法——简单排序-冒泡排序、插入排序,时间复杂度下界(图示、代码、时间复杂度、定理)
数据结构与算法——简单排序-冒泡排序、插入排序,时间复杂度下界(图示、代码、时间复杂度、定理)
21 0
|
1月前
|
存储 机器学习/深度学习 算法
数据结构和算法学习记录——空间复杂度的计算(冒泡排序、阶乘递归、斐波那契数列递归、常见复杂度对比、栈帧、栈溢出)
数据结构和算法学习记录——空间复杂度的计算(冒泡排序、阶乘递归、斐波那契数列递归、常见复杂度对比、栈帧、栈溢出)
15 0