C语言进阶之指针(2)

简介: C语言进阶之指针(2)

前情回顾

指针数组和数组指针

1|int arr[5];
2|int* parr1[10];
3|int (*parr2)[10];
4|int (*parr3[10])[5];

1|arr是整形数组

2|parr1是整形指针数组

3|parr2是数组指针

4|parr3与[10]结合,是一个数组,数组的类型是int (*) [5],即数组指针类型,int (*parr3[10])[5]是数组指针数组,是用来存放数组指针的数组。

数组指针数组parr中,存放着10个数组指针,每个数组指针指向一个数组。

1.数组参数,指针参数

当我们要把【数组】或者【指针】作为参数传给函数,函数的参数应该如何设计

1.1一维数组传参

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int* arr)
{}
void test2(int* arr[20])
{}
void test2(int** arr)
{}
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int* arr2[20] = {0};
    test(arr);
    test2(arr2);
}

以上的写法都是正确的,一维数组的传参可以用数组的形式接收,也可以用指针的形式去接受,

test(arr),传过去的是数组arr首元素的地址,test(arr2),传过去的是数组arr2首元素的地址。

test(arr)

1|可以通过数组来接收,int arr[10],int arr[],数组的元素的个数可以省略

2|可以通过指针来接收,int* arr ,传来的是int 类型的地址

tes2(arr2)

1|可以通过数组来接收,int* arr[20],数组arr2的元素都是int*类型的,因此也应该用int*类型的数组来接收

2|可以通过指针来接收,int** arr,数组arr2的元素都是int*类型的,arr2表示的是首元素的地址,作为一个一级指针的地址,就要用二级指针来接收。

1.2二维数组传参

void test(int arr[3][5])
{}
void test(int arr[][])//错误的
{}
void test(int arr[][5])
{}
void test(int* arr)//错误的
{}
void test(int* arr[5])//错误的
{}
void test(int (*arr)[5])
{}
void test(int** arr)//错误的
{}
int main()
{
    int arr[3][5] = { 0 };
    test(arr);
}

二维数组传参,二维数组名arr表示的是首元素的地址,二维数组首元素的地址表示的是第一行的地址,即为一个一维数组的地址。

1|通过数组来接收,int arr[3][5],int arr[][5]二维数组的行可以省略,但是列不能省略。

2|通过指针来接收,传过去的arr为一维数组的地址,就要通过数组指针来接收,int (*arr)[5].

3|int* arr[5]是指针数组,表示的是数组,不能够接收。

1.3一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int* p,int sz)
{
    int i = 0;
    for(i=0;i<sz;i++)
    {
        printf("%d\n",*(p+i));
    }
}
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int* p = arr;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    //一级指针怕,传给函数
    print(p,sz);
    return 0;
}

函数的参数部分是指针 ,一级指针传过去,一级指针来接收。

传过去的实参和形参能够匹配上就是合适的。

1.4二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
    printf("num = %d\n",**ptr);
}
int main()
{
    int n = 10;
    int* p = &n;
    int** pp = &p;
    test(pp);
    test(&p);
    return 0;
}

二级指针传参,实参可以是二级指针pp,也可以是一级指针的地址&p

二级指针其实就表示一级指针的地址。

思考:

当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?

void test(char** p)
{}
int main()
{
    char c='b';
    char* pc =&C;
    char** ppc = &pc;
    char* arr[10];
    test(&pc);
    test(ppc);
    test(arr);
    return 0;
}

函数test 的参数是char** p,char类型的二级指针。

1|一级指针的地址,&p

2|二级指针, ppc

3|char*类型的数组名,数组名arr表示首元素的地址,即为一级指针的地址

2.函数指针

2.1函数指针的定义

函数指针--指向函数的指针

int Add(int x,int y)
{
     return x+y;
}
int main()
{
    int arr[5]={ 0 };
    //&数组名 - 取出的数组的地址
    int(*p)[5] = &arr;//数组指针
     //&函数名——取出的是函数的地址
    printf("%p\n",&Add);   
    printf("%p\n",Add);
    //函数指针创立的形式
    int (*pf)(int ,int) =&Add;
    //int (*pf)(int ,int) =Add;
}

对函数来说&函数名和函数名都是函数的地址。

int (*p)(int x,int y),可以省略x,y,主要把参数的类型表达清楚。

我们可以取Add的地址传给pf,也可以直接将Add直接传给pf

2.2函数指针的使用

int (*p)(int ,int) =&Add;
int ret = (*pf)(2,3);
printf("%d\n",ret);//5
//int ret = pf(2,3)
//指针pf的*可以去掉

int (*pf)(int ,int) =Add,这里Add直接传给pf,pf也可以直接表示Add。

int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}
void calc(int(*pf)(int,int))
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    int ret = pf(a,b);
    printf("%d\n",ret);
}
int main()
{
    calc(Add);
    return 0;
}

通过函数Add传参,可以使另一个函数calc使用函数Add .

3.函数指针数组

函数指针数组是一个数组,用来存放函数指针。

3.1函数指针的用途

计算器函数的实现

void menu()
{
  printf("******************************\n");
  printf("*****   1.add   2.sub    *****\n");
  printf("*****   3.mul   4.div    *****\n");
  printf("*****   0.exit           *****\n");
  printf("******************************\n");
}
int Add(int x,int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
  return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
  return x / y;
}
int main()
{
  int input = 0;
  int x = 0;
  int y = 0;
  do
  {
    menu();
    printf("请选择》:");
    scanf("%d", &input);
    int ret = 0;
    switch (input)
    {
    case 1:
      printf("请输入两个操作数》:");
      scanf("%d%d", &x, &y);
      ret = Add(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 2:
      printf("请输入两个操作数》:");
      scanf("%d%d", &x, &y);
      ret = Sub(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 3:
      printf("请输入两个操作数》:");
      scanf("%d%d", &x, &y);
      ret = Mul(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 4:
      printf("请输入两个操作数》:");
      scanf("%d%d", &x, &y);
      ret = Div(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 0:
      printf("退出计算器\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}
printf("请输入两个操作数》:");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);

其中会有很多冗余的代码,这里就可以使用函数指针来解决。

上面的这段可以改为calc(Add);,然后在创立一个calc的函数。

case 1,case 2,case 3,case 4大部分内容都是相同的,不同的就是运用的函数不一样(Add,Sub,Mul,Div)

void calc(int (*pf)(int ,int ))
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int ret = 0;
    printf("请输入2个操作数:>")
    scanf("%d%d",&x,&y);
    ret = pf(x,y);
    printf("%d\n",ret);
}

4.指向函数指针数组的指针

存放函数指针的数组就是函数指针数组

那么函数指针的表现形式应该是怎样的呢?

int main()
{
    int (*pf)(int,int) = Add;//pf是函数指针
    //函数指针数组用来存放函数指针
    //函数指针数组中的每个元素的类型是int (*)(int,int)
    int (*arr[4])(int,int)={ Add,Sub,Mul,Div};
    return 0;
}

通过函数指针数组arr,可以找到函数(Add,Sub,Mul,Div)。

通过函数指针数组,我们的计算器程序就可以进行进一步的优化

void menu()
{
  printf("******************************\n");
  printf("*****   1.add   2.sub    *****\n");
  printf("*****   3.mul   4.div    *****\n");
  printf("*****   0.exit           *****\n");
  printf("******************************\n");
}
int Add(int x,int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
  return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
  return x / y;
}

上面的这些内容还是不变,

int main()
{
    int input = 0;
    int x = 0;
    int y = 0;
    int ret = 0;
    int (*pfArr[5])(int,int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div};
    do
    {
        menu();
        printf("请选择》:");
        scanf("%d",&input);
        if(input == 0)
        {
            printf("退出计算器\n");
        }
        else if(input >=1 && input<=4)
        {
            printf("请输入2个操作数:》");
            scanf("%d%d",&x,&y);
            ret =pfArr[input](x,y);
            printf("%d\n",ret);
        }
        else
        {
            printf("输入错误\n");
        }
    }while(input);
    return 0;
}

函数指针数组可以方便以后添加新的功能,通过输入下标的方式,就可以直接使用我们的函数。

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