linux 进程间通信

简介: linux 进程间通信

每个进程的用户地址空间都是独立的,一般而言是不能互相访问的,但内核空间是每个进程都共享的,所以进程之间要通信必须通过内核。

进程间通信 IPC( inter-process communication)分为:

  • 同一主机进程间通信
  • Unix 通信方式:匿名管道、有名管道、信号
  • system V 通信方式:消息队列、共享内存、信号量


  • 不同主机进程间通信:Socket
# system V
 # 查看 ipc 信息
 ipcs [options]
 -l '查看各个 IPC 的限制 
 # 移除 ipc 资源
 ipcrm [options]
 -m shmid '根据 shmid 删除
 -M shmid '根据键值删除

1、管道

管道本质就是内核缓冲,其主要特点为:

  • 管道的通信方式是半双工的。即只能从管道的写端将数据写入到内核管道缓冲区,再从管道的读端将该数据读出。若要实现全双工通信,必须创建两条管道。
  • 管道是基于字节流来通信的,先进先出,数据没有边界。多次写管道,数据粘在一起。
  • 管道关闭读端,写管道,收到 SIGPIPE 信号;管道关闭写端,读管道,返回 0。

管道根据其存在的方式分为

  • 匿名管道:只存在于内存,只能在有亲缘关系之间的进程进行通信,生命周期随进程的结束而结束
  • 有名管道:存在于文件系统,可以在非亲缘关系的进程间通信,是一种管道类型的设备文件,生命周期随内核。

1.1、匿名管道

匿名管道 pipe 只能在有亲缘关系(父子、兄弟)之间的进程进行通信。

创建匿名管道

/*
 返回值:成功返回 0,失败返回 -1
 参数
 - pepefd: 整型数组,保存管道的两端,fd[1]是管道的写端 fd,fd[0]是管道的读端 fd
 */
 int pipe(int pepefd[2]);

单个进程的管道没有任何价值。通过 fork 创建子进程,内核管道缓冲区采用 dup 机制进行拷贝的,而用户态数据则是拷贝了一份副本,这样两个进程可以通过各自的 fd 和读取同一个管道文件实现跨进程通信。

// dup 机制:复制文件描述符
 // 选择最小可用的 fd 指向 oldfd 所指向的文件对象
 int dup(int oldfd);
 // 自定义 newfd 指向 oldfd 指向的文件对象。若 newfd 已经被使用,则先关闭,后使用
 int dup2(int oldfd, int newfd);

image.png


同时为避免父子进程同时写入读取管道造成混乱,通常的做法是:父子进程只保留一端通信(相反)。例如:父进程保留写端,关闭读端;子进程保留读端,关闭写端。

image.png


此外,对于管道命令 A | B,将前一个命令A的输出,作为后一个命令B的输入。在 shell 里面执行 A | B命令的时候,A 进程和 B 进程都是 shell 创建出来的子进程,A 和 B 之间不存在父子关系,它俩的父进程都是 shell。

image.png



测试1:管道关闭读端,写管道,收到 SIGPIPE 信号,进程退出。使用echo $?查看进程的退出码是 141

// 管道关闭读端,写管道
 #include <func.h>
 int main(int argc, char **argv) {
     int fds[2];
     int ret = 0;
     ret = pipe(fds);
     ERROR_CHECK(ret, -1, "pipe");
     if(fork()){
         // 父进程关闭读端,写管道
         close(fds[0]);
         // 让出cpu,等待子进程关闭读端
         sleep(1);
         ret = write(fds[1], "hello", 5);
         printf("ret = %d\n", ret);
         ERROR_CHECK(ret, -1, "write");
         wait(NULL);
     }
     else {
         close(fds[0]);
     }
     return 0;
 }

测试2:管道关闭写端,读管道,那么 read 会变成非阻塞的,返回 0

// 管道关闭写端,读管道
 #include <func.h>
 int main(int argc, char **argv) {
     int fds[2];
     int ret = 0;
     ret = pipe(fds);
     ERROR_CHECK(ret, -1, "pipe");
     if(fork()){
         close(fds[1]);
         wait(NULL);
     }
     else {  
         close(fds[1]);
         char buf[64] = {0};
         ret = read(fds[0], buf, sizeof(buf));
         printf("buf = %s, ret  =%d \n", buf, ret);
     }
     return 0;
 }

1.2、有名管道

有名管道 FIFO 可以在非亲缘关系的进程间通信,是一种类型为管道的设备文件,不会随着进程结束而消失。注意:管道文件不能用于存储数据,不能用命令打开管道。

创建和删除管道文件

/*
 @ brief: 创建有名管道
 @ pathname: 创建的命令管道
 @ mode: 权限
 @ return: 成功返回 0,失败返回 -1
 */
 int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)
 /*
 @ brief: 删除文件
 @ path: 文件路径
 @ return: 成功返回 0,失败返回 -1
 */
 int unlink(const char *path);

例:有名管道实现的简易即时通信

创建两个管道文件

mkfifo 1.pipe
 mkfifo 2.pipe

代码实现

// ./chat1 1.pipe 2.pipe
 #include <func.h>
 int main(int argc, char *argv[]) { 
     int fdr = open(argv[1], O_RDONLY);
     int fdw = open(argv[2], O_WRONLY);
     puts("chat1");
     char buf[4096] = {0};
     while(1){
         // 等待键盘输入
         memset(buf ,0, sizeof(buf));
         read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
         // 发送消息到管道
         write(fdw, buf, strlen(buf));
         memset(buf, 0, sizeof(buf));
         // 从管道读取消息
         read(fdr, buf, sizeof(buf));
         puts(buf);
     }
     return 0;
 }
 // ./chat2 1.pipe 2.pipe
 #include <func.h>
 int main(int argc, char *argv[]) {
     int fdw = open(argv[1], O_WRONLY);
     int fdr = open(argv[2], O_RDONLY);
     puts("chat2");
     char buf[4096] = {0};
     while(1){
         // 从管道读取消息
         memset(buf,0,sizeof(buf));
         read(fdr,buf,sizeof(buf));
         puts(buf);
         // 等待键盘输入
         memset(buf,0,sizeof(buf));
         read(STDIN_FILENO,buf,sizeof(buf));
         // 发送消息到管道
         write(fdw,buf,strlen(buf));
     }
     return 0;
 }

2、信号

信号是进程间通信机制中一种异步通信机制。内核与进程在任意时刻交互。

信号的处理方式有

  • 默认处理
  • 忽略信号
  • 捕捉信号,并自定义处理

关于信号的更多内容,见我的博客 linux_信号

3、共享内存

每个进程都有自己独立的虚拟内存空间,不同进程的虚拟内存映射到不同的物理内存中。不同进程间的通信,都要发生用户态与内核态之间的数据拷贝。A 进程将用户态数据拷贝到内核缓冲区,B 进程从内核缓冲区将数据拷贝到用户态。

共享内存的机制,就是拿出一块虚拟地址空间来,映射到相同的物理内存中。这样 A 进程和 B 进程不需要互相拷贝数据,直接就可以看到共享的数据,提高了进程间通信的效率。

注意:共享内存一旦创建后,就会一直存在,不会随进程的结束而消失,直到使用命令删除,或者重启系统。后续的消息队列也是

3.1、共享内存接口

system V 版本的共享内存创建方法

  • 生成 key 值:ftok
  • 创建共享内存:shmget
  • 将共享内存映射到本进程的地址空间:shmat

3.1.1、生成 key 值

内核使用一个非负整数 key 来区分不同的共享内存区域,不同的进程可以使用同一个 key 值来区分不同的共享内存区域。key 可以手动指定,也可以使用 ftok 接口生成。ftok 是用文件的索引节点号和用户指定的值生成 key 值。

/*
 返回值: 成功返回一个key(8位的整型值),失败返回-1。
 参数
 - pathname: 路径所指向的文件(文件夹)必须真实存在且可访问的文件
 - proj_id: 用户指定的值
 */
 key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

3.1.2、创建共享内存

/*
 返回值:成功返回共享内存id, 失败返回-1
 参数
 - key:key 值,可以使用 ftok 函数生成,也可以自己指定。
 - size:创建共享内存的大小
 - shmflg:权限,IPC_CREAT|0666;
 */  
 int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg)

私有共享内存:当 key 值为全 0 的时候,是私有的共享内存。只能在有亲缘关系间的进程之间使用。私有方式的共享内存不受 key 约束,并且每次执行都会生成新的一块共享内存

// shmget 生成共享内存时,key 指定 IPC_PRIVATE 或 0
 int shmid = shmget(IPC_PRIVATE, 1024, IPC_CREAT|0666);

3.1.3、创建共享内存映射

/*
 shmat:at-attach
 返回值:成功返回指向该共享内存的指针,失败是返回(void*)-1,
 参数
 - shmid:共享内存的id 
 - shmaddr:填NULL,表示让内核决定一个合适的位置
 - shmflg:权限,暂时无用,填0;
 */
 void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

3.1.4、解除共享内存映射

/*
 shmdt:dt-detach
 返回值:成功返回0,失败返回(void *)-1
 参数
 - shmaddr: shmat的返回指针
 */
 int shmdt(const void *shmaddr)

3.1.5、修改共享内存属性

shmctl: ctl-control

/*
 返回值:成功返回0,失败返回-1
 参数
 - shmid:共享内存的id 
 - cmd:IPC_STAT 获取共享内存的信息; IPC_SET 设置共享内存信息; IPC_RMID 标记删除该共享内存
 - buf:是一个结构体,保存共享内存的相关信息
 */
 int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf)

标记删除:该共享内存正在使用(连接数不为0),该共享内存不会立即被删除,先将其键值置0,。当该共享内存不在被使用的时候,才会真正的删除。

// 获取共享内存的信息
 struct shmid_ds stat; 
 int ret = shmctl(shmid, IPC_STAT, &stat);
 // 修改共享内存段信息
 stat.shm_perm.mode = 0666; 
 ret = shmctl(shmid, IPC_SET, &stat);
 // 删除共享内存
 int ret = shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);

3.2、例:共享内存

写进程

#include <func.h>
 int main(int argc,char*argv[]) {
     int ret = 0;
     // ftok 生成 key 值
     key_t key  = ftok(".", 1);
     ERROR_CHECK(key, -1, "ftok");
     // 创建共享内存
     int shmid = shmget(key, 1024, IPC_CREAT|0666);  
     ERROR_CHECK(shmid, -1, "shmget");
     // 将共享内存映射到本进程的地址空间
     char *p = (char *)shmat(shmid, NULL, 0);
     ERROR_CHECK(p, (void*)-1, "shmat");
     strcpy(p, "How are you");
     // 解除映射
     ret = shmdt(p);
     ERROR_CHECK(ret, -1, "shmdt");
     return 0;
 }

读进程

#include <func.h>
 int main(int argc,char*argv[]) {
     int ret = 0;
     // ftok 生成 key 值
     key_t key  = ftok(".", 1);
     ERROR_CHECK(key, -1, "ftok");
     // 创建共享内存
     int shmid = shmget(key, 1024, IPC_CREAT|0666);  
     ERROR_CHECK(shmid, -1, "shmget");
     // 将共享内存映射到本进程的地址空间
     char *p = (char *)shmat(shmid, NULL, 0);
     ERROR_CHECK(p, (void*)-1, "shmat");
     puts(p);
     // 解除映射
     ret = shmdt(p);
     ERROR_CHECK(ret, -1, "shmdt");
     // 删除映射
     ret = shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);
     ERROR_CHECK(ret, -1, "shmctl");
     // ipcs 查看状态,结束后共享内存删除
     while(1);
     return 0;
 }

4、信号量

信号量一种用于进程间同步的 IPC,不用于缓存数据。

信号量是一个整型计数器,表示有多少个共享资源可以共享使用。控制信号量的方式有两种原子操作

  • p 操作:获取资源,信号量数值减 1。若减 1 后,信号量数值等于 0,则阻塞进程。
  • v 操作:归还资源,信号量数值加 1。若加 1 后,信号量数值大于 0,唤醒进程。

信号量的分类

  • 互斥信号量(二进制信号量):只有 0 | 1 两种状态的信号量,用于互斥。
  • 整型信号量(计数信号量):具有多个资源的信号量,用于同步。

下文以 system V 版本的信号量为例,进行说明。

4.1、信号量的接口

4.1.1、创建信号量

使用接口 semget 创建信号量集合的时候,如果不是采用私有的方式创建信号量集合,那么多个进程传入同一个key来重复使用 semget 时,必须是不能修改信号量集合的大小的。

/*
 返回值:成功返回信号量的 id、失败返回 -1
 参数
 - key: key 值
 - nsems: 信号量的个数,
 - semflg: IPC_CREAT|0600;
 */
 int semget(key_t key, int nsems, int semflg);

4.1.2、控制信号量

/*
 返回值:失败返回 -1
 参数
 - semid:信号量 id
 - semnum:某个信号量在信号量集合中的索引
     union semun{ 
         int val; //val for SETVAL 
         struct semid_ds *buf; //buffer for IPC_STAT,IPC_SET 
         unsigned short *arry; //Array for GETALL,SETALL,0所有元素 
     }
 - cmd 
     GETVAL:获取信号量所代表资源的数量,semctl 返回该值 
     SETVAL:设置信号量所代表的资源数量,semctl 成功返回0
     // 创建一个 unsigned short 的数组,数组中的值是各个信号量值的初始值
     GETALL:获取所有信号量的各自所代表的资源数量
     SETALL:设置所有信号量所代表的资源数量
     IPC_STAT:获取信号量集合的状态
     IPC_SET:设置信号量集合的状态
     IPC_RMID: 删除信号量
 */
 int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...)

4.1.3、信号量的操作

/*
 返回值:成功返回0, 失败-1
 参数
 - semid: 信号量id
 - sops: 操作信号的结构体,用户自己声明   
     struct sembuf { 
         unsigned short sem_num; // 要操作的信号量编号
         short sem_op;          // 信号量的操作
         short sem_flg;         // 标志,填0. SEM_UNDO,避免死锁。 
     }; 
 - nsops: 结构体的数量
 */
 int semop(int semid, struct sembuf *sops, size_t nsops)

4.2、例:生产者与消费者问题

生产者生产商品,消耗货架;消费者消费商品,归还货架。

#include <head.h>
 int main(int argc, char **argv) {
     int ret = 0;
     // 创建信号量集合
     int semid = semget(3000, 2, IPC_CREAT|0666);
     ERROR_CHECK(semid, -1, "semget");
     // 创建 unsigned short 数组来 SETALL
     unsigned short arr[2] = {0, 5}; // 初始:商品数量 0,货架数量 5
     semctl(semid, 0, SETALL, arr);  // 0 表示对全部信号量操作
     // 信号量的操作函数,数组一次实现两个原子操作
     struct sembuf sop[2];
     memset(sop, 0, sizeof(sop));
     // 父进程:生产者,生产商品,消耗货架
     if(fork()){ 
         sop[0].sem_num = 0;  // 对信号量 0 操作,即商品  
         sop[0].sem_op = 1;   // 生产商品
         sop[0].sem_flg = 0;
         sop[1].sem_num = 1;  // 对信号量 1 操作,即货架
         sop[1].sem_op = -1;  // 消耗货架
         sop[1].sem_flg = 0;
         while(1){
             // 信号量操作
             ret = semop(semid, sop, 2);
            // GETVAL 直接返回信号代表的资源数量
             printf("生产者:商品的数量 = %d, 货架的数量 = %d\n", 
                    semctl(semid, 0, GETVAL), semctl(semid, 1, GETVAL));
             sleep(1);
         }
     }
     // 子进程:消费者,消耗商品,释放货架
     else{ 
         sop[0].sem_num = 0;
         sop[0].sem_op = -1;
         sop[0].sem_flg = 0;
         sop[1].sem_num = 1;
         sop[1].sem_op = 1;
         sop[1].sem_flg = 0;
         while(1){
             ret = semop(semid, sop, 2);
             printf("消费者:商品的数量 = %d, 货架的数量 = %d\n",             
                    semctl(semid, 0, GETVAL), semctl(semid, 1, GETVAL));
             sleep(2);
         }
     }
     return 0;
 }

5、消息队列

消息队列 MQ 是一种多进程间通信的机制。区别于管道的流式结构,消息队列是一个消息链表,先进先出,并且数据之间是有边界的。通信双方约定好的消息体的数据类型,每个消息体都是固定大小的存储块,如果进程从消息队列中读取了消息体,内核将该消息体删除。

消息队列的使用场景

  • 异步处理:消息放入队列但不立即处理,快速返回,减少等待,实现并发处理
  • 流量控制(削峰):隔离网关和后端服务,消息队列能够顶住访问压力,后端不会崩溃。
  • 系统解耦:独立的扩展和修改队列两边的处理过程
  • 缓冲:解决生产和消费消息的处理速度不一致的问题
  • 高可用:数据持久化到磁盘,同时提供备份(冗余存储)

这里仅以本地的 system V 版本的消息队列为例说明。

5.1、消息队列接口

5.1.1、创建消息队列

/*
 返回值:成功返回消息队列id,失败返回-1
 参数
 - 参数1;key值
 - 参数2:IPC_CREAT|0666 IPC_EXCL
 */
 int msgget(key_t key, int msgflg);

5.1.2、发送消息

/*
 返回值:成功返回0, 失败返回-1, 
 参数
 - 参数1:消息队列id
 - 参数2:该结构体重新声明,第二个结构体成员改成自己需要使用的大小
     struct msgbuf {
         long mtype;    // 消息类型
         char mtext[1]; // 消息内容
     };
 - 参数3:发送数据的长度
 - 参数4:标志位,填0;
 */
 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg)

5.1.3、读取消息

/*
 返回值:成功返回接收的字节数,失败返回-1
 参数
 - msqid: 消息队列 id   
 - msgp: 接收的信息保存在该结构体中,需重新声明
 - msgsz: 最多接收的数据量
 - msgtyp: 指定接收哪个类型的数据,0表示无差别接收,负数取绝对值
 - msgflg: 标志位,填0。IPC_NOWAIT不阻塞,立即响应 
 */
 ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

5.1.4、控制队列

/*
 返回值:失败返回-1
 参数
 - 参数1:消息队列id   
 - 参数2:CMD。IPC_RMID 删除消息队列 ...
 */
 int msgctl(int msqid, int cmd, ...);

5.2、例:消息队列

msgsnd.c 发送数据

#include <func.h>
 // 重新声明 msgbuf 结构体,字符数组按自己的需要修改
 typedef struct Mymsgbuf{
     long mtype;
     char mtext[10];
 } msgbuf_t;
 int main(int argc,char*argv[]) {
     int ret = 0;
     int msgid = msgget(1000, IPC_CREAT | 0666);
     msgbuf_t mbuf;
     memset(&mbuf, 0, sizeof(mbuf));
     mbuf.mtype = atoi(argv[1]);
     strcpy(mbuf.mtext, argv[2]);
     ret = msgsnd(msgid, &mbuf, strlen(mbuf.mtext), 0);
     return 0;
 }

msgrcv_nowait.c 接收数据

#include <func.h>
 typedef struct Mymsgbuf{
     long mtype;
     char mtext[10];
 } msgbuf_t;
 int main(int argc,char*argv[]) {
     int ret = 0;
     int msgid = msgget(1000, IPC_CREAT | 0666);
     msgbuf_t mbuf;
     memset(&mbuf, 0, sizeof(mbuf));
     long type = atoi(argv[1]);
     ret = msgrcv(msgid, &mbuf, sizeof(mbuf.mtext), type, IPC_NOWAIT); 
     puts(mbuf.mtext);
     return 0;
 }

msgclose.c 删除消息队列

#include <func.h>
 int main(int argc,char*argv[]) {
     int ret = 0;
     int msgid = msgget(1000, IPC_CREAT | 0666);
     ret = msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
     return 0;
 }

6、socket

Socket 不仅可用于跨网络与不同的主机进程间通信,还可以用于本地主机进程间通信。

/*
 返回值:成功返回套接口描述符,失败返回-1
 参数
 - domain:通信域,ipv4: AF_INET, ipv6: AF_INET6, 本地: 、AF_LOCAL/AF_UNIX 
 - type:服务类型,tcp:SOCK_STREAM 数据流, udp:SOCK_DGRAM 数据报,SOCK_RAW 原始套接字
 - pro‐tocol:指定socket使用的协议编号,通常为0
 */
 int socket(int domain, int type, int protocal)

6.1、socket 网络模型

6.1.1、tcp 流程

服务端

socket - bind - listen - accept while(1) {- recv - send -} - close

客户端

socket - connect - send - recv - close

6.1.2、udp 流程

服务端

服务端必须要先 recvfrom,然后 sendto。udp 非面向连接的,所以最开始不知道对端的 socket,所以先接收对方发来的而数据,并且记录对端的socket

socket - bind while(1) {- recvfrom - sendto -} - close

客户端

socket - sendto - recvfrom - close

6.2、socket API

更多关于 socket 网络编程的相关内容,参考我的博客

socket

创建套接字。

int socket(int domain, int type, int pro‐tocol);
 /*
 返回值:成功返回套接口描述符,失败返回-1
 参数
 - 参数1 domain:通信域,ipv4: AF_INET  ipv6: AF_INET6
 - 参数2 type:服务类型,tcp:SOCK_STREAM  udp:SOCK_DGRAM
 - 参数3 pro‐tocol:指定socket使用的协议编号,通常为0
 */

bind

绑定本地的 ip 地址和端口号。

/*
 返回值:成功返回0,失败返回-1
 参数
 - sockfd:socket函数的返回值,
 - addr:将addr指向的socket地址分配给sockfd,使用前强制转换成sockaddr
 - addrlen:该socket地址的长度
 */
 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

listen

创建监听队列存放待处理的客户的连接。

/*
 返回值:成功返回0,失败返回-1并设置errno
 参数
 - sockfd:被监听的sockfd
 - backlog:同时监听的最大连接数,集内核监听的全连接队列的长度。
   内核2.2前: 半连接队列(SYN_RCVD)+ 全连接队列(ESTABLISHED); 
   内核2.2后和 Mac:全连接队列的数量
 */
 int listen(int sockfd, int backlog)

accept

从全连接队列里面取出一个节点并为其分配一个 socket。accept 只是从监听队列中取出连接,而不论连接处于何种状态,更不关心任何网络状况的变化。

/*
 返回值:成功返回一个新 sockfd 用于与客户端通信,原来的 sockfd 还可以继续监听其他客户端连接请求,失败返回-1。
 参数
 - sockfd:监听socket,即处于LISTEN状态的socket
 - addr:获取被接受连接的远端的socket地址
 - addrlen:结构体长度的变量指针
 */
 int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)

connect

主动与服务器建立连接

/*
 返回值:成功返回0,失败返回-1
 参数
 - sockfd:socket系统调用返回 1 个 socket
 - addr:服务器监听的 socket 地址
 - addrlen:这个地址长度的大小
 */
 int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,  socklen_t addrlen)

close

关闭该连接对应的 fd,将 fd 对应的引用计数减1。当引用计数为0,关闭连接。

/*
 返回值:成功返回0,失败返回-1
 参数 
 - fd:待关闭的 socket
 */
 int close(int fd)

shutdown:立即关闭连接

/*
 返回值:成功返回0,失败返回-1
 参数
 - sockfd:被监听的sockfd
 - how:SHUT_RD,SHUT_WR,SHUT_RDWR,分别对应关闭读端、写端、双端
 */
 int shutdown(int sockfd, int how);

recv

用于 tcp,从对端接收数据,阻塞性函数

  • 将内核缓冲区中的数据拷贝到用户缓冲区
  • 同时移走内核缓冲区中的数据
/*
 返回值:成功返回实际接收到的字节数;返回0,对端连接断开;返回-1,错误并设置errno
 参数
 - sockfd
 - buf:缓冲区的位置
 - len:缓冲区的大小
 - flags:标志位,0为默认操作
 */
 ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)

send

用于 tcp,向对端发送数据

/*
 返回值:成功返回成功发送的字节数,失败返回-1。
 参数
 - sockfd
 - buf:缓冲区的位置
 - len:缓冲区的大小
 - flags:标志位,0为默认操作
 */
 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags)

注:read | write 和 recv | send 区别

linux所有的设备都可以看成是一个文件,因此可用 read | write 来读写 socket 数据。

  • 若 flags = 0,两者无区别。
  • 若 flags != 0,可以是下面组合
MSG_DONTROUTE // 不查找路由表 
  MSG_OOB // 接受或发送带外数据 
  MSG_PEEK // 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据
  MSG_WAITALL // 等待任何数据

recvfrom

用于udp,从对端接收数据,并且保存对端的ip和端口

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen)
 /*
 返回值:成功返回读到的字节数,失败返回-1
 参数:
 - 参数1-4:同tcp
 - 参数5 src_addr:发送端的socket地址
 - 参数6 addrlen:指定该地址的长度
 */

sendto

向指定的 ip 和端口的对端发送数据

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,  const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen)
 /*
 返回值:成功返回成功发送的字节数,失败返回-1
 参数
 - 参数1-4:同tcp
 - 参数5:接收端的socket地址
 - 参数6:指定该地址的长度
 */
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