Redis数据结构之——intset

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: Redis数据结构之——intset

写在前面

以下内容是基于Redis 6.2.6 版本整理总结

一、整数集合(intset)

当一个集合只包含整数值元素,并且元素的个数不多时,Redis会使用整数集合作为集合键的底层实现。

1.1 整数集合的实现

整数集合可用保存的数据类型有:int16_t int32_t 和 int64_t 的整数值,并且保证集合中不会出现重复元素。

整数集合定义如下:

// src/intset.h
typedef struct intset {
    uint32_t encoding; // 编码方式,后面会详细解释
    uint32_t length;   // 集合中元素的个数,也就是contents数组的长度
    int8_t contents[]; // 保存元素的数组
} intset;
/* Note that these encodings are ordered, so:
 * INTSET_ENC_INT16 < INTSET_ENC_INT32 < INTSET_ENC_INT64. */
#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))
#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))
#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))

分析:

contents数组是整数集合的底层实现:整数集合中的每一个元素就是contents数组中的一个元素,每个元素在数组中按照从小到大的顺序排列,并且没有重复元素。

虽然,contents数组被声明为 int8_t 类型的数组,但实际上contents数组并不保存任何int8_t 类型的值,contents数组实际存储的类型取决于encoding的值。encoding的取值可以是:INTSET_ENC_INT16、INTSET_ENC_INT32 或 INTSET_ENC_INT64,每种编码的取值范围如下:

  1. INTSET_ENC_INT16 取值范围:[−2^15 ,2^15−1] 即:[-32768, 32767 ]
  2. INTSET_ENC_INT32 取值范围:[−2^31 ,2^31−1] 即:[-2147483648, 2147483647]
  3. INTSET_ENC_INT64 取值范围:[−2^63 ,2^63−1] 即:[-9223372036854775808, 9223372036854775807]

说明:n比特有符号整数的表示范围为:[−2^(n−1) ,2^(n−1)−1]

整数集合图示

1.2 整数集合的操作

每次往整数集合中插入新元素时,会检查新元素的类型,是不是比当前contents数组的类型长,如果是,整数集合需要先进行升级操作。比如:现在我们要把编码为int32_t的元素插入到整数集合里,因为65535的类型比集合中当前元素类型要长,所以要先对整数集合升级。

升级的好处

  1. 灵活:C语言是静态类型的语言,为了避免类型错误,我们通常是一种类型就放到一种类型的数据结构里,如:我们一般会使用int16_t类型的数组保存int16_t类型的值,用int32_t类型数组保存int32_t类型的值。而整数集合允许随意的将不同类型的整型值添加到集合中,而不用担心类型错误。
  2. 节约内存:如果想让一个数组同时保存,int16_t、int32_t和int64_t的值,最简单的方式就是使用int64_t类型的数组,但是这会造成空间的浪费。inset只会在适当的时候才会触发升级操作,其他时间都是尽可能节约内存。
1.2.1 intset添加元素

inset插入元素

/* Insert an integer in the intset */
intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) {
    // 获取待插入整数的编码类型
    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
    uint32_t pos;
    if (success) *success = 1;
    /* Upgrade encoding if necessary. If we need to upgrade, we know that
     * this value should be either appended (if > 0) or prepended (if < 0),
     * because it lies outside the range of existing values. */
    // 待插入整数的编码类型大于当前contents数组的编码类型,需要先进行升级操作
    if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {
        /* This always succeeds, so we don't need to curry *success. */
        return intsetUpgradeAndAdd(is,value);
    } else {
        /* Abort if the value is already present in the set.
         * This call will populate "pos" with the right position to insert
         * the value when it cannot be found. */
        // 插入之前先在集合里查找是否已经存在该元素,(二分查找)
        // 如果该元素已经存在,则直接返回;如果没有,则返回该元素待插入的数组下标,保存在pos中
        if (intsetSearch(is,value,&pos)) {
            if (success) *success = 0;
            return is;
        }
        // 1 3 5   insert 2  pos: 1
        // 扩展空间
        is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
        // 如果pos 小于当前数组长度,将从pos位置开始的元素,同一往后挪一格,腾出pos的位置
        if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1);
    }
    // 将待插入的元素,放在pos的位置
    _intsetSet(is,pos,value);
    // 更新数组的长度
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}
// 整数集合升级
static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) {
    // 获取当前整数集合的编码
    uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);
    // 计算待插入元素value的编码
    uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value);
    // 获取元素个数
    int length = intrev32ifbe(is->length);
    // 待插入的元素是否为负数
    int prepend = value < 0 ? 1 : 0;
    /* First set new encoding and resize */
    // 重新设置整数集合的编码及扩展空间
    is->encoding = intrev32ifbe(newenc);
    is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
    /* Upgrade back-to-front so we don't overwrite values.
     * Note that the "prepend" variable is used to make sure we have an empty
     * space at either the beginning or the end of the intset. */
    // 从后往前更新,不会出现覆盖某个元素的情况
    while(length--)
        _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));
    /* Set the value at the beginning or the end. */
    // 待插入的元素是负数,且类型比元素中的任何一个都大,所以,一定会插入待数组的第一个位置
    // 待插入的元素是正数,且类型比元素中的任何一个都大,所以,一定会插入待数组的最后一个位置
    if (prepend)
        _intsetSet(is,0,value);
    else
        _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value); 
    // 更新元素个数
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}
// 二分查找插入位置
static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) {
    int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1;
    int64_t cur = -1;
    /* The value can never be found when the set is empty */
    if (intrev32ifbe(is->length) == 0) {
        if (pos) *pos = 0;
        return 0;
    } else {
        /* Check for the case where we know we cannot find the value,
         * but do know the insert position. */
        if (value > _intsetGet(is,max)) {
            if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length);
            return 0;
        } else if (value < _intsetGet(is,0)) {
            if (pos) *pos = 0;
            return 0;
        }
    }
    while(max >= min) {
        mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1;
        cur = _intsetGet(is,mid);
        if (value > cur) {
            min = mid+1;
        } else if (value < cur) {
            max = mid-1;
        } else {
            break;
        }
    }
    if (value == cur) {
        if (pos) *pos = mid;
        return 1;
    } else {
        if (pos) *pos = min;
        return 0;
    }
}
// 1 3 5  length:3    insert: 2    pos: 1   
static void intsetMoveTail(intset *is, uint32_t from, uint32_t to) {
    void *src, *dst;
    uint32_t bytes = intrev32ifbe(is->length)-from;
    uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);
    if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {
        src = (int64_t*)is->contents+from;
        dst = (int64_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int64_t);
    } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {
        src = (int32_t*)is->contents+from;
        dst = (int32_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int32_t);
    } else {
        src = (int16_t*)is->contents+from;
        dst = (int16_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int16_t);
    }
    memmove(dst,src,bytes);
}

插入元素步骤图解

1.2.2 inset 删除元素:
/* Delete integer from intset */
intset *intsetRemove(intset *is, int64_t value, int *success) {
  // 获取待删除元素的编码
    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
    uint32_t pos;
    if (success) *success = 0;
  // 如果找到待删除元素及其pos
    if (valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,&pos)) {
        uint32_t len = intrev32ifbe(is->length);
        /* We know we can delete */
        if (success) *success = 1;
        /* Overwrite value with tail and update length */
        // 把从待删除元素的后面所有节点,往前挪动一格
        if (pos < (len-1)) intsetMoveTail(is,pos+1,pos);
        is = intsetResize(is,len-1);
        is->length = intrev32ifbe(len-1);
    }
    return is;
}

二、总结

  1. 整数集合的底层实现是数组,这个数组以有序、无重复的方式存储元素,在需要时会根据新添加元素的类型升级数组的类型。
  2. 只支持升级操作,不支持降级操作
  3. 整数集合是有序集合的底层实现之一

文章参考与<零声教育>的C/C++linux服务期高级架构系统教程学习:

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
相关文章
|
23天前
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis数据结构:List类型全面解析
Redis数据结构——List类型全面解析:存储多个有序的字符串,列表中每个字符串成为元素 Eelement,最多可以存储 2^32-1 个元素。可对列表两端插入(push)和弹出(pop)、获取指定范围的元素列表等,常见命令。 底层数据结构:3.2版本之前,底层采用**压缩链表ZipList**和**双向链表LinkedList**;3.2版本之后,底层数据结构为**快速链表QuickList** 列表是一种比较灵活的数据结构,可以充当栈、队列、阻塞队列,在实际开发中有很多应用场景。
|
27天前
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis 数据结构与对象
【10月更文挑战第15天】在实际应用中,需要根据具体的业务需求和数据特点来选择合适的数据结构,并合理地设计数据模型,以充分发挥 Redis 的优势。
55 8
|
27天前
|
存储 NoSQL Java
介绍下Redis 的基础数据结构
本文介绍了Redis的基础数据结构,包括动态字符串(SDS)、链表和字典。SDS是Redis自实现的动态字符串,避免了C语言字符串的不足;链表实现了双向链表,提供了高效的操作;字典则类似于Java的HashMap,采用数组加链表的方式存储数据,并支持渐进式rehash,确保高并发下的性能。
介绍下Redis 的基础数据结构
|
22天前
|
存储 NoSQL 关系型数据库
Redis的ZSet底层数据结构,ZSet类型全面解析
Redis的ZSet底层数据结构,ZSet类型全面解析;应用场景、底层结构、常用命令;压缩列表ZipList、跳表SkipList;B+树与跳表对比,MySQL为什么使用B+树;ZSet为什么用跳表,而不是B+树、红黑树、二叉树
|
22天前
|
存储 NoSQL Redis
Redis常见面试题:ZSet底层数据结构,SDS、压缩列表ZipList、跳表SkipList
String类型底层数据结构,List类型全面解析,ZSet底层数据结构;简单动态字符串SDS、压缩列表ZipList、哈希表、跳表SkipList、整数数组IntSet
|
18天前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
94 9
|
9天前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
19 1
|
12天前
|
存储 算法 Java
数据结构的栈
栈作为一种简单而高效的数据结构,在计算机科学和软件开发中有着广泛的应用。通过合理地使用栈,可以有效地解决许多与数据存储和操作相关的问题。
|
15天前
|
存储 JavaScript 前端开发
执行上下文和执行栈
执行上下文是JavaScript运行代码时的环境,每个执行上下文都有自己的变量对象、作用域链和this值。执行栈用于管理函数调用,每当调用一个函数,就会在栈中添加一个新的执行上下文。
|
17天前
|
存储
系统调用处理程序在内核栈中保存了哪些上下文信息?
【10月更文挑战第29天】系统调用处理程序在内核栈中保存的这些上下文信息对于保证系统调用的正确执行和用户程序的正常恢复至关重要。通过准确地保存和恢复这些信息,操作系统能够实现用户模式和内核模式之间的无缝切换,为用户程序提供稳定、可靠的系统服务。
46 4

热门文章

最新文章

下一篇
无影云桌面