关于使用用户故事地图的一些自我总结

简介: 关于使用用户故事地图的一些自我总结

 作为一直使用传统开发方法的老码农,第一次拜读 Jeff Patton的用户故事地图,虽然是书中写的内容简单易懂,但是引用书中的那句话“练习容易,落地难”。

 经过几天痛苦的思维转变过程,总算将项目的用户地图坎坎坷坷的落地。但是在绘制完的地图中存在以下问题:

1.对项目的探索(头脑风暴)不够深入。

2.Card描述的内容太多,对后期的开发划分功能造成影像。

3.故事地图拆分的还是不够细致。

4.没有对故事地图的痛点、乐趣和奖励、问题、创意进行描述。

5.故事设计到的界面没有绘制草图或其他辅助原型


以上是我想到的几点内容,当然还有很多需要我去项目实践中进一步探索。

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