Linux操作系统Ubuntu 22.04配置Visual Studio Code与C++代码开发环境的方法

简介: Linux操作系统Ubuntu 22.04配置Visual Studio Code与C++代码开发环境的方法

  本文介绍在Linux Ubuntu操作系统下,配置Visual Studio Code软件与C++ 代码开发环境的方法。

  在文章虚拟机VMware Workstation Pro中配置Linux操作系统Ubuntu的方法https://fkxxgis.blog.csdn.net/article/details/127015110)中,我们介绍了Linux Ubuntu操作系统的下载、安装方法;本文则基于前述基础,继续介绍在Linux Ubuntu操作系统中配置Visual Studio Code软件与C++ 开发环境的详细方法。需要注意的是,本文所用的Ubuntu版本为Ubuntu 22.04.1 LTS版本,其他版本的配置方法可能具体有一些小差异,但整体流程都是近似的。

  在Linux操作系统中配置代码开发环境,最复杂的一点就在于其不能安装Visual Studio这种集成好的IDE软件,而是需要分别配置Visual Studio Code编辑器软件、g++编译器模块,同时对很多配置文件进行修改后才可以开始代码的开发工作;那么本文就以C++ 这一编程语言为例,来对上述这一复杂的过程进行介绍。

1 Visual Studio Code编辑器配置

1.1 VS Code软件下载与安装

  首先,我们需要下载、安装Visual Studio Code软件;我们可以在软件官网下载并手动安装,也可以在Linux Ubuntu操作系统的Terminal中进行下载与安装,同时还可以在Ubuntu Software软件中进行下载与安装。这里我们就以第三种为例进行介绍。

  首先,在Linux Ubuntu操作系统左侧菜单栏中,选择“Ubuntu Software”。

  如果菜单栏中没有“Ubuntu Software”,那么需要在左下角“Show Applications”中,找到“Ubuntu Software”;如下图所示,如果软件比较多的话,我们可以通过搜索来找到“Ubuntu Software”。

  随后,在“Ubuntu Software”左上角,点击搜索按钮,并输入code字样,找到如下图所示的“code”软件并打开;这里的“code”软件其实就是Visual Studio Code软件。

  接下来,点击“Install”进行Visual Studio Code软件的下载与安装。

  软件安装开始前,可能需要大家输入一下Linux Ubuntu操作系统的账户密码。

  随后,即可开始Visual Studio Code软件的下载与安装。

  Visual Studio Code软件安装完毕后,我们可以通过“Show Applications”选项,找到刚刚安装好的软件。

  在Visual Studio Code软件图标处右键,选择“Add to Favorites”,即可将其固定在左侧的菜单栏中。

  接下来,我们打开Visual Studio Code软件,对其进行界面颜色等基本的设置。

1.2 VS Code插件配置

  前面我们完成了对Visual Studio Code软件的下载与安装,而为了可以在其中撰写、运行C++ 代码或程序,我们还需要配置几个Visual Studio Code软件的插件。

  在Visual Studio Code软件左侧菜单中,找到“Extensions”选项,并在弹出的界面中搜索C++字样,找到如下图所示的C/C++插件,点击“Install”进行安装。

  这里需要注意,有些插件(例如前面提到的C/C++插件)有发行版与预览版等两个版本,对应了不同的版本号;二者可以相互转换。如下图所示,建议大家选择发行版即可。

1.3 VS Code工程配置

  接下来,我们需要准备好Visual Studio Code软件的工程文件,用以接下来代码的撰写与运行。

  首先,在Linux Ubuntu操作系统左侧菜单栏中,选择“Files”。

  随后,在我们将要存放代码文件的路径下,在空白区域右键并选择“New Folder”选项,从而新建一个文件夹。这个文件夹就是之后存放我们工程文件的文件夹。

  对该文件夹进行重命名。

  接下来,在Visual Studio Code软件左侧菜单栏中,选择“Explorer”→“Open Folder”选项。

  找到我们刚刚建立的文件夹,并选择“Open”。

  如果弹出如下所示的界面,直接选择左侧一项即可。

  接下来,在Visual Studio Code软件“EXPLORER”一栏中,在我们的文件夹下的空白处右键,选择“New File…”。

  并将其命名为main.cpp

  随后,即可显示出代码撰写界面。

  此外,Visual Studio Code软件有时还会依据我们的操作需求为我们推荐一些插件,大家可以自行选择是否下载;如上图右下角所示,Visual Studio Code软件推荐了C/C++ Extension Pack这个C++ 拓展包合集,如果需要的话我们可以直接点击并安装这一合集插件。

  接下来,我们便可以在这里进行代码的撰写。例如,我们先写一个简单的“Hello World”程序;具体代码如下。

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    cout << "Hello World!!!!!" << endl;
    return 0;
}

  这里需要注意,代码编辑时,需要同时按下Ctrl键与S键以进行保存;代码完成撰写后,通过F5键调试程序,或同时按下Ctrl键与F5键不调试直接执行程序。

  但此时,我们仅仅可以完成代码的撰写工作,并不能实现代码的编译与运行。如果此时我们按下F5键或同时按下Ctrl键与F5键,代码都不会运行,而会出现如下所示的报错内容(报错内容在下图最下方)。

  因此,我们需要进一步配置相关的环境。

1.4 VS Code文件配置

  接下来,还需要对Visual Studio Code软件中的部分.json文件进行配置。首先,在Visual Studio Code软件左侧菜单栏中,选择“Run and Debug”选项,并点击下图所示红色圈内的蓝色字体。

  随后,将显示出launch.json文件。

  其中,原有的launch.json文件代码如上图所示;我们需要将其修改为如下所示的代码。

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "preLaunchTask": "build",
            "setupCommands": [
                {
                "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                "text": "-enable-pretty-printing",
                "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
        ]
}

  修改后的launch.json文件代码如下图所示。

  随后,记得用Ctrl键与S键保存刚刚的修改。

  接下来,我们在Visual Studio Code软件中,同时按下Ctrl键、Shift键与P键,唤起搜索框,并输入Tasks: Run Task,并选择这一项;如下图所示。

  随后,点击右侧出现的齿轮标志。

  随后,将显示出tasks.json文件。

  我们需要将其修改为如下的代码。

{
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "build",
            "command": "g++",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-std=c++11",
                "-o",
                "${fileBasenameNoExtension}.out"
            ]
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

  修改后的tasks.json文件如下图所示。

  随后,记得用Ctrl键与S键保存刚刚的修改。

2 其他环境配置

  除了前述对Visual Studio Code软件的配置外,还需要进行一些额外的环境配置工作。

  首先,我们需要对编辑代码用的Vim模块进行配置。在Linux Ubuntu操作系统中,同时按下Ctrl键、Shift键与T键,唤起终端,并在其中输入以下代码。

sudo apt-get install vim

  随后,需要输入Linux Ubuntu操作系统的账户密码,需要注意这里是以不显示密码的方式输入的;输入完毕后按下回车键即可。接下来,会出现如下图所示的界面。

  在这里,我们输入y,从而开始Vim模块的下载与安装。稍等片刻,Vim模块即可下载、安装完毕。

  其次,我们还需要对编译、链接C++ 代码的g++模块进行配置(这一模块同样可以编译、链接C语言)。同样是在终端中,输入如下的代码。

sudo apt install g++

  随后,将出现如下所示的界面。

  同样,我们输入y,从而开始g++模块的下载与安装。稍等片刻,g++模块即可下载、安装完毕。

  随后,回到我们前面写好的代码,通过F5键,或同时按下Ctrl键与F5键,都可以使得代码成功运行;如下图所示。

  至此,我们即完成了在Linux Ubuntu操作系统下,配置Visual Studio Code软件与C++ 代码开发环境的全部流程。

欢迎关注:疯狂学习GI

相关文章
|
1月前
|
安全 Linux 网络安全
部署07--远程连接Linux系统,利用FinalShell可以远程连接到我们的操作系统上
部署07--远程连接Linux系统,利用FinalShell可以远程连接到我们的操作系统上
|
1月前
|
Linux 虚拟化 数据安全/隐私保护
部署05-VMwareWorkstation中安装CentOS7 Linux操作系统, VMware部署CentOS系统第一步,下载Linux系统,/不要忘, CentOS -7-x86_64-DVD
部署05-VMwareWorkstation中安装CentOS7 Linux操作系统, VMware部署CentOS系统第一步,下载Linux系统,/不要忘, CentOS -7-x86_64-DVD
|
3天前
|
NoSQL 编译器 C语言
VSCode配置配置C++环境
VSCode配置配置C++环境
16 1
|
6天前
|
编解码 安全 Linux
基于arm64架构国产操作系统|Linux下的RTMP|RTSP低延时直播播放器开发探究
这段内容讲述了国产操作系统背景下,大牛直播SDK针对国产操作系统与Linux平台发布的RTMP/RTSP直播播放SDK。此SDK支持arm64架构,基于X协议输出视频,采用PulseAudio和Alsa Lib处理音频,具备实时静音、快照、缓冲时间设定等功能,并支持H.265编码格式。此外,提供了示例代码展示如何实现多实例播放器的创建与管理,包括窗口布局调整、事件监听、视频分辨率变化和实时快照回调等关键功能。这一技术实现有助于提高直播服务的稳定性和响应速度,适应国产操作系统在各行业中的应用需求。
|
1月前
|
Linux 测试技术 数据安全/隐私保护
阿里云Linux os copilot 运维助手初体验
阿里云Linux os copilot 初体验
355 1
阿里云Linux os copilot 运维助手初体验
|
4天前
|
JSON C++ 数据格式
如何在 Visual Studio Code 中使用 Prettier 格式化代码
如何在 Visual Studio Code 中使用 Prettier 格式化代码
15 0
|
1月前
|
弹性计算 运维 自然语言处理
阿里云OS Copilot测评:重塑Linux运维与开发体验的智能革命
阿里云OS Copilot巧妙地将大语言模型的自然语言处理能力与操作系统团队的深厚经验相结合,支持自然语言问答、辅助命令执行等功能,为Linux用户带来了前所未有的智能运维与开发体验。
|
29天前
|
C++ Windows
FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg
在Windows上使用Visual Studio 2022进行FFmpeg和SDL2集成开发,首先安装FFmpeg至E:\msys64\usr\local\ffmpeg,然后新建C++控制台项目。在项目属性中,添加FFmpeg和SDL2的头文件及库文件目录。接着配置链接器的附加依赖项,包括多个FFmpeg及SDL2的lib文件。在代码中引入FFmpeg的`av_log`函数输出"Hello World",编译并运行,若看到"Hello World",即表示集成成功。详细步骤可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
46 0
FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg
|
1月前
|
存储 缓存 安全
【Linux】冯诺依曼体系结构与操作系统及其进程
【Linux】冯诺依曼体系结构与操作系统及其进程
132 1
|
1月前
|
缓存 监控 关系型数据库
深入理解Linux操作系统的内存管理机制
【7月更文挑战第11天】在数字时代的浪潮中,Linux操作系统凭借其强大的功能和灵活性,成为了服务器、云计算以及嵌入式系统等领域的首选平台。内存管理作为操作系统的核心组成部分,对于系统的性能和稳定性有着至关重要的影响。本文将深入探讨Linux内存管理的基本原理、关键技术以及性能优化策略,旨在为读者提供一个全面而深入的理解视角,帮助开发者和系统管理员更好地优化和管理Linux系统。