小蓝数点
此题要用到两个数学公式
1、三点间面积公式:s = |(x2 - x1) × (y3 - y2) - (y2 - y1) × (x3 - x2)| / 2
代码实现 :
s = x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2);
if (s < 0)
{
s = -s;
}
s = s / 2;
2、皮克定理:是一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,具体为S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形落在格点边界上的点数,S表示多边形的面积。
代码实现:
n = s + 1 - count / 2;
接下来是解题思路:
- 变量声明:
- x1, y1, x2, y2, x3, y3:这些变量用于存储三条线段的端点坐标。 s:存储三条线段的交点数量。 k1, k2, k3:存储线段的斜率。 count:存储三条线段之间交点的数量。(count = -6,而后每个点计算两次,故后面计算不用-1) t:用于计算交点坐标的临时变量。 n:最后输出结果。
- 求面积
- 对三个坐标进行排序,使得x1 <= x2 <= x3。这一步是为了简化后续的计算过程。
- 计算斜率k1、把x1和x2之间的整数点一一带入点斜式计算,判断y是否为整数,若为整数,则count++,注意斜率不存在的情况,此时直接计算两点间有几个点是整数点。
- 对于k2、k3重复上述操作。
- 最后,计算输出结果n = s - count / 2,并输出(此处不需要减一,因为减一的情况已经考虑过了)。
个人认为此方法的缺陷:代码中存在一些冗余,可能需要进行调整和优化以适应特定的需求,此算法也并非最优解,只是我个人能想出来的解。
int main(int argc, char* argv[]) { double x1 = 0, y1 = 0; double x2 = 0, y2 = 0; double x3 = 0, y3 = 0; double s = 0, k1 = 0, k2 = 0, k3 = 0; double count = 0, t = 0; /*double a = 0, b = 0, c = 0;*/ long long int n = 0; scanf("%lf%lf", &x1, &y1); scanf("%lf%lf", &x2, &y2); scanf("%lf%lf", &x3, &y3); s = x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2); if (s < 0) { s = -s; } s = s / 2; if (x1 > x2) { x1 = x1 + x2; x2 = x1 - x2; x1 = x1 - x2; y1 = y1 + y2; y2 = y1 - y2; y1 = y1 - y2; } if (x2 > x3) { x3 = x3 + x2; x2 = x3 - x2; x3 = x3 - x2; y3 = y3 + y2; y2 = y3 - y2; y3 = y3 - y2; } if (x1 > x3) { x3 = x3 + x1; x1 = x3 - x1; x3 = x3 - x1; y3 = y3 + y1; y1 = y3 - y1; y3 = y3 - y1; } if (x1 != x2) { k1 = (y1 - y2) / (x1 - x2); for (int i = x1 + 1; i < x2; i++) { t = y1 + k1 * (i - x1); if (t - ceil(t) == 0) { count++; } t = 0; } } else { int m = y2 - y1; if (m < 0) { m = -m; } count += m - 2; } if (x2 != x3) { k2 = (y2 - y3) / (x2 - x3); for (int i = x2 + 1; i < x3; i++) { t = y2 + k2 * (i - x2); if (t - ceil(t) == 0) { count++; } t = 0; } } else { int m = y3 - y2; if (m < 0) { m = -m; } count += m - 2; } if (x1 != x3) { k3 = (y1 - y3) / (x1 - x3); for (int i = x3; i > x1; i--) { t = y3 + k3 * (i - x3); if (t - ceil(t) == 0) { count++; } t = 0; } } else { int m = y3 - y1; if (m < 0) { m = -m; } count += m - 2; } n = s - count / 2; printf("%lld", n); return 0; }
第一题程序的输出结果是?:
第一次循环:a = 1,b=1--->b小于20,if不成立,b=b+3, 此时b的值为4,
以此类推:
第八次循环:a = 8,b=1+3*7--->b大于20,if成立,循环break终止
最后打印a:8
第二题下面代码的执行结果是什么?:
switch的每个case之后如果没有加break语句,当前case执行结束后,会继续执行紧跟case中的语句。故最终执行default之后的语句
第三题下面代码的执行结果是什么?:
#include <stdio.h> int main() { int x = 3; int y = 3; switch (x % 2) { // x%2的结果为1,因此执行case1 case 1: switch (y) // y是3,因此会执行case3,而case3不存在,那只能执行default { case 0: printf("first"); case 1: printf("second"); break; default: printf("hello"); // 打印hello,打印完之后,内部switch结束,此时外部case1结束 } // 因为外部case1之后没有添加break语句,所以继续执行case2 case 2: // 打印third printf("third"); // 外部switch结束 } return 0; }
同上,如果没有break,case语句会从上往下一直执行
第四题关于关系操作符说法错误的是?:
两个字符串是否相等不能使用==,应该使用strcmp函数
第五题对于下面代码段,y的值为?
此处有两个坑,
1、求的是y的值,而不是t
2、若||左边为真则不计算右边的代码
第六题sum = 21
- a[3][3]={{3,5},{8,9},{12,35}};
- 二维数组没有初始化的值默认初始化为0,
- 即:a[3][3]={{3,5,0},{8,9,0},{12,35,0}};
- sum = a[0][2]+a[1][1]+a[2][0] = 0+9+12 = 21。
第七题设字符型变量x的值是064,表达式“~ x ^ x << 2 & x”的值是()
- x << 2: 这将x的二进制表示左移2位。由于x是字符型变量,其值为064(八进制),这在十进制中是52,二进制中是00110100。左移2位后,它变为11010000。
- ~x: 这是对x的按位取反。对于x = 00110100,取反后得到11001011。
- ~x ^ x: 这是上面得到的两个结果的异或操作。即11001011 XOR 00110100 = 11111111。
- (~x ^ x) & x << 2: 这是上面得到的11111111与x << 2的结果(即11010000)的按位与操作。结果为11010000,即八进制的333。
- 最后八进制前置加上0,0333,选A
第八题变量void (*s[5])(int)表示意思为
- 先看主体:s[5] 这表示s是一个大小为5的数组。
- *s:在数组前加上*表示数组的每个元素都是一个指针。
- void (*)(int):这是一个函数指针的类型,它指向一个接受一个int参数并返回void的函数。
- 总结:该类题需先看主体是数组,函数,还是指针
今天就先到这了!!!
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