一、思考与分析
我们都听过知其然知其所以然这句话
那么不知道是否思考过new Vue()
这个过程中究竟做了些什么?
过程中是如何完成数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等
首先找到vue
的构造函数
源码位置:src\core\instance\index.js
function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) }
options
是用户传递过来的配置项,如data、methods
等常用的方法
vue
构建函数调用_init
方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定定义了很多初始化方法
initMixin(Vue); // 定义 _init stateMixin(Vue); // 定义 $set $get $delete $watch 等 eventsMixin(Vue); // 定义事件 $on $once $off $emit lifecycleMixin(Vue);// 定义 _update $forceUpdate $destroy renderMixin(Vue); // 定义 _render 返回虚拟dom
首先可以看initMixin
方法,发现该方法在Vue
原型上定义了_init
方法
源码位置:src\core\instance\init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法 if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { // 合并vue属性 vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 初始化proxy拦截器 initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm // 初始化组件生命周期标志位 initLifecycle(vm) // 初始化组件事件侦听 initEvents(vm) // 初始化渲染方法 initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') // 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前 initInjections(vm) // resolve injections before data/props // 初始化props/data/method/watch/methods initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag) } // 挂载元素 if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } }
仔细阅读上面的代码,我们得到以下结论:
- 在调用
beforeCreate
之前,数据初始化并未完成,像data
、props
这些属性无法访问到 - 到了
created
的时候,数据已经初始化完成,能够访问data
、props
这些属性,但这时候并未完成dom
的挂载,因此无法访问到dom
元素 - 挂载方法是调用
vm.$mount
方法
initState
方法是完成props/data/method/watch/methods
的初始化
源码位置:src\core\instance\state.js
export function initState (vm: Component) { // 初始化组件的watcher列表 vm._watchers = [] const opts = vm.$options // 初始化props if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 初始化methods方法 if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { // 初始化data initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
我们和这里主要看初始化data
的方法为initData
,它与initState
在同一文件上
function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data // 获取到组件上的data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } // proxy data on instance const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 属性名不能与方法名重复 if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm ) } } // 属性名不能与state名称重复 if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { // 验证key值的合法性 // 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据 proxy(vm, `_data`, key) } } // observe data // 响应式监听data是数据的变化 observe(data, true /* asRootData */) }
仔细阅读上面的代码,我们可以得到以下结论:
- 初始化顺序:
props
、methods
、data
data
定义的时候可选择函数形式或者对象形式(组件只能为函数形式)
关于数据响应式在这就不展开详细说明
上文提到挂载方法是调用vm.$mount
方法
源码位置:
Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 获取或查询元素 el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // vue 不允许直接挂载到body或页面文档上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function if (!options.render) { let template = options.template // 存在template模板,解析vue模板文件 if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 通过选择器获取元素内容 template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } /** * 1.将temmplate解析ast tree * 2.将ast tree转换成render语法字符串 * 3.生成render方法 */ const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } return mount.call(this, el, hydrating) }
阅读上面代码,我们能得到以下结论:
- 不要将根元素放到
body
或者html
上 - 可以在对象中定义
template/render
或者直接使用template
、el
表示元素选择器 - 最终都会解析成
render
函数,调用compileToFunctions
,会将template
解析成render
函数
对template
的解析步骤大致分为以下几步:
- 将
html
文档片段解析成ast
描述符 - 将
ast
描述符解析成字符串 - 生成
render
函数
生成render
函数,挂载到vm
上后,会再次调用mount
方法
源码位置:src\platforms\web\runtime\index.js
// public mount method Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined // 渲染组件 return mountComponent(this, el, hydrating) }
调用mountComponent
渲染组件
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el // 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告 // render是解析模板文件生成的 if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { // 没有获取到vue的模板文件 warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 执行beforeMount钩子 callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { // 定义更新函数 updateComponent = () => { // 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件 new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { // 数据更新引发的组件更新 callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
阅读上面代码,我们得到以下结论:
- 会触发
beforeCreate
钩子 - 定义
updateComponent
渲染页面视图的方法 - 监听组件数据,一旦发生变化,触发
beforeUpdate
生命钩子
updateComponent
方法主要执行在vue
初始化时声明的render
,update
方法
render
的作用主要是生成vnode
源码位置:src\core\instance\render.js
// 定义vue 原型上的render方法 Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this // render函数来自于组件的option const { render, _parentVnode } = vm.$options if (_parentVnode) { vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots( _parentVnode.data.scopedSlots, vm.$slots, vm.$scopedSlots ) } // set parent vnode. this allows render functions to have access // to the data on the placeholder node. vm.$vnode = _parentVnode // render self let vnode try { // There's no need to maintain a stack because all render fns are called // separately from one another. Nested component's render fns are called // when parent component is patched. currentRenderingInstance = vm // 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) } catch (e) { handleError(e, vm, `render`) // return error render result, // or previous vnode to prevent render error causing blank component /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) { try { vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e) } catch (e) { handleError(e, vm, `renderError`) vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } finally { currentRenderingInstance = null } // if the returned array contains only a single node, allow it if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) { vnode = vnode[0] } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ) } vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode }
_update
主要功能是调用patch
,将vnode
转换为真实DOM
,并且更新到页面中
源码位置:src\core\instance\lifecycle.js
ZVue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) { Zconst vm: Component = this Zconst prevEl = vm.$el Zconst prevVnode = vm._vnode Z// 设置当前激活的作用域 Zconst restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm) Z vm._vnode = vnode Z// Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points Z// based on the rendering backend used. Z if (!prevVnode) { Z // initial render Z // 执行具体的挂载逻辑 Z vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */) Z } else { Z // updates Z vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) Z } Z restoreActiveInstance() Z // update __vue__ reference Z if (prevEl) { Z prevEl.__vue__ = null Z } Z if (vm.$el) { Z vm.$el.__vue__ = vm Z } Z // if parent is an HOC, update its $el as well Z if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { Z vm.$parent.$el = vm.$el Z } Z // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are Z // updated in a parent's updated hook. Z }
二、结论
new Vue
的时候调用会调用_init
方法
- 定义
$set
、$get
、$delete
、$watch
等方法 - 定义
$on
、$off
、$emit
、$off
等事件 - 定义
_update
、$forceUpdate
、$destroy
生命周期
- 调用
$mount
进行页面的挂载 - 挂载的时候主要是通过
mountComponent
方法 - 定义
updateComponent
更新函数 - 执行
render
生成虚拟DOM
_update
将虚拟DOM
生成真实DOM
结构,并且渲染到页面中