微信小游戏制作工具跟其它游戏引擎有什么区别?该怎么选?

简介: 微信小游戏制作工具跟其它游戏引擎有什么区别?该怎么选?

嗨!大家好,我是小蚂蚁。


微信小游戏制作工具与 CocosCreator,Unity 等这些游戏引擎的区别是什么?我应该选择使用哪个?为什么呢?


这是不少人在正式上手学习做游戏之前的疑问,就跟我们购买某个商品是一样的,那么多同类型的商品,到底我应该买哪个呢?答案就是选择最适合你的那个。


这个问题表面上来看问的是应该选择哪个游戏开发工具,但实际上这个问题的答案却在另一个问题之中,你到底想要做一个什么样的游戏,你的目的是什么?这个才是真正的问题。


如果你想做的是一个简单的小游戏,那微信小游戏制作工具绝对是最好的选择,因为它门槛低,上手快,全中文界面,不需要编程,可以快速的实现你的游戏想法。


但是,如果你想做的是一个有宏大架构的,内容丰富的,相对复杂的,要长期投入的大游戏,那你就应该选择 Unity 或者 CocosCreator 这样专业的游戏引擎,因为它们可以支持更大的游戏架构,提供更多专业的功能。


不同的工具面向的人群和满足的需求是不同的,有点儿像面向大众的美图工具和面向专业人士的PS的区别,如果我想要的是最低学习成本,最快速的让我拍的照片变好看,那一个“傻瓜式”的美图工具是最好的选择。如果你是一个专业的图像处理者,那很显然你更应该使用专业 PS 来进行图片的精细处理。


到底选择什么游戏开发工具并不取决于工具,而是取决于你的需求和想要达到的目的。如果你想要以最低的成本实现自己的游戏想法,做出一个游戏,那微信小游戏制作工具无疑是一个更好的选择。如果你的目标是成为一个专业的游戏开发者,并在以后以此为业或者去游戏公司就业,那你更应该选择专业的游戏引擎。


我们看一下两种工具的界面图,你就能知道面向大众的游戏制作工具跟专业的游戏开发工具有什么不同了。

至于两种游戏开发工具的学习成本呢?我们来看个图更形象一点儿。

这就是学习成本的差距,实际上我觉得差距还要更悬殊一点儿。想当年我自学 Unity 的时候,学了一个多月也就是摸到了一个门槛儿的边儿而已,做出一个最最简单的打飞机游戏已经是好几个月之后的事情了。现在我的学员快的一个多周就能从零开始做出比我那时候好的多的打飞机游戏了。


不得不感叹工具的进化,让做游戏的门槛儿变得越来越低,低到一个从未接触过游戏开发,不会编程,甚至从未从事过 IT 行业的人,也能通过低成本的学习,快速的把自己的想法做出一个游戏。


任何工具都是一体两面的,有其优势,也必有其劣势。微信小游戏制作工具学习成本低,上手快,能快速的做出相对简单的游戏是它的优势,它的劣势就是无法胜任复杂游戏的开发,支撑不了大的游戏架构。专业游戏引擎的优势就是能提供更多更专业的功能,可以开发复杂的游戏,支撑大的游戏架构,劣势就是学习成本太高了,对于新手太不友好了。


最后,还是给大家列一张图作为参考。


最后分享一下我的经验和学习方法,希望对你也有帮助。


在学习一项技术的时候,要给自己一些“限制”,尤其是学习专业的软件的时候,一定要始终牢记自己的目的,比如说我学习 Unity 的目的是做个游戏出来,那把游戏做出来就是你的目的,你要始终以此为导向,把自己限制在这个目的之内,始终围绕着它来学习和补充。


为什么要这么做呢?因为一个专业的软件提供的功能太多了,多到让人眼花缭乱,这对于新手来讲并不是一件好事,一个 Unity 引擎所提供的功能你可能只需要其中的 10% 就足以把游戏做出来,那你就要专注的学习这 10% 的内容,其它的都是干扰。我见过很多学着学着就迷失在工具的眼花缭乱的功能中的人了,大量的时间精力用在了自己根本用不上的工具的功能中,而忘记了自己的目的是做个游戏出来。


另外在设计游戏或者开发游戏的时候,也要给自己一些“限制”,这些“限制”能够帮助你把想法束缚在合理的范围之内(虽然说游戏的想法应该是天马行空的,但是一个不加束缚的想法只能在天上天马行空,永远不能落地执行),并且能够帮助你在预期的时间内把游戏做出来。


我们总以为“限制”是行动的阻碍,其实不然,正是各种各样的“限制”,才保证了我们在正确的道路上不断前行。“限制”就像是绑住风筝的线,看上去是约束,实则是帮助你飞的更高。


想一想那些游戏开发先驱们在几百 KB 游戏卡带容量的限制之下,创作出的那些举世瞩目的游戏作品。你还认为自己被工具“限制”的太多了吗?


希望以上这些内容和分享能够给你带来一些参考,解答一些疑惑。

相关文章
|
1月前
|
消息中间件 人工智能 Java
抖音微信爆款小游戏大全:免费休闲/竞技/益智/PHP+Java全筏开源开发
本文基于2025年最新行业数据,深入解析抖音/微信爆款小游戏的开发逻辑,重点讲解PHP+Java双引擎架构实战,涵盖技术选型、架构设计、性能优化与开源生态,提供完整开源工具链,助力开发者从理论到落地打造高留存、高并发的小游戏产品。
|
1月前
|
小程序 PHP 图形学
热门小游戏源码(Python+PHP)下载-微信小程序游戏源码Unity发实战指南​
本文详解如何结合Python、PHP与Unity开发并部署小游戏至微信小程序。涵盖技术选型、Pygame实战、PHP后端对接、Unity转换适配及性能优化,提供从原型到发布的完整指南,助力开发者快速上手并发布游戏。
|
4月前
|
Java API
wxid添加微信好友工具,免费微信wxid转换器二维码,jar实现仅供学习参考
本项目实现微信ID与wxid的转换及二维码生成功能,核心逻辑基于ZXing库完成QR编码,支持文件批量导入导出。
|
4月前
|
JSON 安全 定位技术
微信附近人提取v3脚本, 微信附近人id提取技术插件,采集附近人wxid数据工具
本内容介绍微信“附近的人”功能的技术原理与实现方法,基于LBS服务,涉及位置模拟、协议分析及数据解析。通过修改GPS坐标或使用Frida等工具hook位置函数
微信封号脚本插件,全自动批量投诉工具, vx隔空抓包封号思路【仅供学习参考用途】
这是一款针对微信投诉自动化处理的工具插件,通过模拟点击操作实现批量投诉功能。相比手动投诉,该插件效率更高、成功率更有保障。
|
4月前
|
存储
微信附近人提取工具,附近人微信号采集,用xposed实现【仅供学习参考】
主Hook模块拦截微信附近人界面,数据结构保存用户信息,数据导出模块实现CSV格式存储,以及Xposed框架入口配置。
|
4月前
|
监控 数据可视化 BI
微信计数器统计工具,QQ统计器手机APP,通过autojs实现后台
这是一款基于AutoJS的微信/QQ新增好友监控脚本,具备后台运行、自动统计每日新增好友数量、生成简单报表及定时提醒功能。
|
2月前
|
小程序 JavaScript API
uni-halo + 微信小程序开发实录:我的第一个作品诞生记
这篇文章介绍了使用uni-halo框架进行微信小程序开发的过程,包括选择该框架的原因、开发目标以及项目配置和部署的步骤。
112 0
uni-halo + 微信小程序开发实录:我的第一个作品诞生记
|
8月前
|
自然语言处理 搜索推荐 小程序
微信公众号接口:解锁公众号开发的无限可能
微信公众号接口是微信官方提供的API,支持开发者通过编程与公众号交互,实现自动回复、消息管理、用户管理和数据分析等功能。本文深入探讨接口的定义、类型、优势及应用场景,如智能客服、内容分发、电商闭环等,并介绍开发流程和工具,帮助运营者提升用户体验和效率。未来,随着微信生态的发展,公众号接口将带来更多机遇,如小程序融合、AI应用等。

热门文章

最新文章