力扣1、两数之和

简介: 力扣1、两数之和

转到力扣

题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

解法

方法一:暴力枚举

时间复杂度:O(N2)

空间复杂度:O(1)

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}

方法二:查找表法

时间复杂度:O(N)

空间复杂度:O(N)

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
      int len = nums.length;
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>(len);
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        return new int[0];
    }
}

个人理解

哈希表的长度尽量固定下来,避免造成不必要的开销。这个题目比较简单,需要注意的是要想到如何把时间复杂度降低。

相关文章
|
1月前
|
C++
Leetcode第一题(两数之和)
这篇文章介绍了解决LeetCode第一题“两数之和”的两种方法:暴力法和哈希表法,并提供了相应的C++代码实现。
28 0
Leetcode第一题(两数之和)
|
1月前
|
存储 C++ 容器
【LeetCode 13】1.两数之和
【LeetCode 13】1.两数之和
15 0
|
3月前
|
存储 索引
LeetCode------两数之和(3)【数组】
这篇文章介绍了LeetCode上的"两数之和"问题,提供了两种解法:一种是暴力求解法,通过双层循环遍历数组元素对查找两数之和为目标值的索引,时间复杂度为O(n^2);另一种是使用HashMap优化,通过存储元素值和索引,时间复杂度降低到O(n)。
LeetCode------两数之和(3)【数组】
|
3月前
|
算法
LeetCode第1题两数之和
该文章介绍了 LeetCode 第 1 题两数之和的解法,通过使用 HashMap 来记录数组元素及其下标,以 O(n)的时间复杂度解决问题。
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 PHP
leetcode——两数之和【一】
leetcode——两数之和【一】
28 0
|
3月前
|
存储 算法 Java
LeetCode初级算法题:两数之和+斐波拉契数列多种java解法
LeetCode初级算法题:两数之和+斐波拉契数列多种java解法
39 0
|
5月前
|
存储 算法 索引
力扣经典150题第四十三题:两数之和
力扣经典150题第四十三题:两数之和
30 1
|
5月前
|
算法 测试技术 程序员
力扣经典150题第二十七题:两数之和 II - 输入有序数组
力扣经典150题第二十七题:两数之和 II - 输入有序数组
31 1
|
5月前
力扣-两数之和
力扣-两数之和
|
5月前
|
算法 数据挖掘 Java
深入解析力扣167题:两数之和 II(双指针法详解及模拟面试问答)
深入解析力扣167题:两数之和 II(双指针法详解及模拟面试问答)