六六力扣刷题数组之移除元素

简介: 六六力扣刷题数组之移除元素

前言

之前小六六一直觉得自己的算法比较菜,算是一个短板吧,以前刷题也还真是三天打鱼,两台晒网,刷几天,然后就慢慢的不坚持了,所以这次,借助平台的活动,打算慢慢的开始开刷,并且自己还会给刷的题总结下,谈谈自己的一些思考,和自己的思路等等,希望对小伙伴能有所帮助吧,也可以借此机会把自己短板补一补,希望自己能坚持下去呀

贪心

今天开始做做数组相关的题目吧

题目

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

题解

由于题目要求删除数组中等于val 的元素,因此输出数组的长度一定小于等于输入数组的长度,我们可以把输出的数组直接写在输入数组上。可以使用双指针:右指针 \textit{right}right 指向当前将要处理的元素,左指针 left 指向下一个将要赋值的位置。

如果右指针指向的元素不等于 val,它一定是输出数组的一个元素,我们就将右指针指向的元素复制到左指针位置,然后将左右指针同时右移;

如果右指针指向的元素等于 val,它不能在输出数组里,此时左指针不动,右指针右移一位。

代码

package com.six.finger.leetcode.five;
public class thirtytwo {
    public static void main(String[] args) {
    }
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int n = nums.length;
        int left = 0;
        for (int right = 0; right < n; right++) {
            if (nums[right] != val) {
                nums[left] = nums[right];
                left++;
            }
        }
        return left;
    }
    public int removeElement1(int[] nums, int val) {
        int right = nums.length;
        int left = 0;
        while (left<right){
            if (nums[left]==val){
                nums[left]=nums[right-1];
                right--;
            }else {
                left++;
            }
        }
        return left;
    }
}

由于这题还是蛮简单的,我写了2种解法,我们来看看

第一种解法

  • 定义一个left,也是返回值
  • 然后遍历数组,如果发现nums[right] != val 那么我们就把nums[left] = nums[right];
  • 这样遍历的结果就是我们的最好会得到,前面几个全部不是val,后面的全是,也就是我们的答案

第二种解法

我们看下第二种,其实第二种解法,更好,

  • 定义 头,尾
  • 2边走,遇到left==val,就交互,然后right-1
  • 最后也是一样的答案

结束

好了,今天开始我们来做做数组的题吧,我是小六六,三天打鱼,两天晒网!


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