前言
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作用?有哪些?
round()
如何使用 round()。random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
Math 对象属性
Math 对象方法
使用Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用Math的属性/方法的语法:
var x=Math.PI; var y=Math.sqrt(16);
注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
提示: Math 对象不能使用 new 关键字创建对象实例。直接用 “对象名.成员”的格式来访问其属性或者方法。
算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
你可以参考如下Javascript常量使用方法:
Math.E Math.PI Math.SQRT2 Math.SQRT1_2 Math.LN2 Math.LN10 Math.LOG2E Math.LOG10E
算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
document.write(Math.round(4.7));
上面的代码输出为:
5
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
0.6581708136621066
下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:
8
后言
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