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一、题目
1、算法题目
“给定一个有个由直线构成的矩形,计算并返回两个矩形覆盖的纵面。”
2、题目描述
给你 二维
平面上两个 由直线构成且边与坐标轴平行/垂直 的矩形,请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。
每个矩形由其 左下 顶点和 右上 顶点坐标表示:
- 第一个矩形由其左下顶点 (ax1, ay1) 和右上顶点 (ax2, ay2) 定义。
- 第二个矩形由其左下顶点 (bx1, by1) 和右上顶点 (bx2, by2) 定义。
示例 1: 输入:ax1 = -3, ay1 = 0, ax2 = 3, ay2 = 4, bx1 = 0, by1 = -1, bx2 = 9, by2 = 2 输出:45
示例 2: 输入:ax1 = -2, ay1 = -2, ax2 = 2, ay2 = 2, bx1 = -2, by1 = -2, bx2 = 2, by2 = 2 输出:16
二、解题
1、思路分析
题意是给定两个二维平面的矩形,计算两个矩形覆盖的总面积。
求两个矩形覆盖的总面积,也就是求两个矩形的面积减去重叠部分的面积。
两个矩形的面积可以根据左下和右上顶点求出,两个矩形的重叠面积可以通过重叠部分的边界进行计算。
求两个矩形的重叠面积,可以转换为求两个矩形在坐标轴上的重合长度。
若两个矩形在x轴上的重合长度为x,在y轴的重合长度为y,则重合面积为C=x * y。
两个矩形在任意坐标轴上没有重合长度,则不存在重合面积,那么重合长度与0取max。
2、代码实现
代码参考:
class Solution { public int computeArea(int ax1, int ay1, int ax2, int ay2, int bx1, int by1, int bx2, int by2) { int area1 = (ax2 - ax1) * (ay2 - ay1), area2 = (bx2 - bx1) * (by2 - by1); int overlapWidth = Math.min(ax2, bx2) - Math.max(ax1, bx1), overlapHeight = Math.min(ay2, by2) - Math.max(ay1, by1); int overlapArea = Math.max(overlapWidth, 0) * Math.max(overlapHeight, 0); return area1 + area2 - overlapArea; } }
3、时间复杂度
时间复杂度:O(1)
只需要常量级的时间空间。
空间复杂度:O(1)
只需要常量级的变量空间。
三、总结
根据重叠部分的水平变投影到x轴和y轴的线段长度即可计算重叠部分的面积。
只有当两条线的长度都大于0时,重叠面积才大于0,否则重叠部分的面积为0。