TypeScript 类 第二章 【参数属性,存取器,静态属性】

简介: TypeScript 类 第二章 【参数属性,存取器,静态属性】

前言

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参数属性


在上一章的例子中,我们不得不定义一个受保护的成员name和一个构造函数参数theName在Person类里,并且立刻给name和theName赋值。 这种情况经常会遇到。 参数属性可以方便地让我们在一个地方定义并初始化一个成员。 下面的例子是对之前 Animal类的修改版,使用了参数属性:


class Animal {
    constructor(private name: string) { }
    move(distanceInMeters: number) {
        console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
    }
}


注意看我们是如何舍弃了theName,仅在构造函数里使用private name: string参数来创建和初始化name成员。 我们把声明和赋值合并至一处。


参数属性通过给构造函数参数添加一个访问限定符来声明。 使用 private限定一个参数属性会声明并初始化一个私有成员;对于public和protected来说也是一样。



存取器


TypeScript支持通过getters/setters来截取对对象成员的访问。 它能帮助你有效的控制对对象成员的访问。

下面来看如何把一个简单的类改写成使用get和set。 首先,我们从一个没有使用存取器的例子开始。


class Employee {
    fullName: string;
}
let employee = new Employee();
employee.fullName = "Bob Smith";
if (employee.fullName) {
    console.log(employee.fullName);
}


我们可以随意的设置fullName,这是非常方便的,但是这也可能会带来麻烦。


下面这个版本里,我们先检查用户密码是否正确,然后再允许其修改员工信息。 我们把对 fullName的直接访问改成了可以检查密码的set方法。 我们也加了一个 get方法,让上面的例子仍然可以工作。


let passcode = "secret passcode";<font></font>
<font></font>
class Employee {
    private _fullName: string;<font></font>
<font></font>
    get fullName(): string {
        return this._fullName;<font></font>
    }<font></font>
<font></font>
    set fullName(newName: string) {
        if (passcode && passcode == "secret passcode") {
            this._fullName = newName;<font></font>
        }<font></font>
        else {
            console.log("Error: Unauthorized update of employee!");<font></font>
        }<font></font>
    }<font></font>
}<font></font>
<font></font>
let employee = new Employee();<font></font>
employee.fullName = "Bob Smith";
if (employee.fullName) {<font></font>
    alert(employee.fullName);<font></font>
}<font></font>


我们可以修改一下密码,来验证一下存取器是否是工作的。当密码不对时,会提示我们没有权限去修改员工。


对于存取器有下面几点需要注意的:


首先,存取器要求你将编译器设置为输出ECMAScript 5或更高。 不支持降级到ECMAScript 3。 其次,只带有 get不带有set的存取器自动被推断为readonly。 这在从代码生成 .d.ts文件时是有帮助的,因为利用这个属性的用户会看到不允许够改变它的值。



静态属性


到目前为止,我们只讨论了类的实例成员,那些仅当类被实例化的时候才会被初始化的属性。 我们也可以创建类的静态成员,这些属性存在于类本身上面而不是类的实例上。 在这个例子里,我们使用 static定义origin,因为它是所有网格都会用到的属性。 每个实例想要访问这个属性的时候,都要在 origin前面加上类名。 如同在实例属性上使用 this.前缀来访问属性一样,这里我们使用Grid.来访问静态属性。


class Grid {
    static origin = {x: 0, y: 0};<font></font>
    calculateDistanceFromOrigin(point: {x: number; y: number;}) {
        let xDist = (point.x - Grid.origin.x);
        let yDist = (point.y - Grid.origin.y);
        return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;<font></font>
    }<font></font>
    constructor (public scale: number) { }<font></font>
}<font></font>
<font></font>
let grid1 = new Grid(1.0);  // 1x scale
let grid2 = new Grid(5.0);  // 5x scale<font></font>
<font></font>
console.log(grid1.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
console.log(grid2.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));



后言

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