Linux4.5、进程状态(一)

简介: Linux4.5、进程状态

进程状态介绍

首先,进程状态有运行,阻塞,挂起,这些只是一个大体的概括,具体的状态我们后面会一一说到。

我们知道,task_struct是Linux进程控制块,实际上我们的进程状态值就定义在里面,在进程状态改变的时候,只需要改变它的值即可。

那么进程状态决定了什么呢?他决定了进程的后续动作,是继续执行,还是终止,如果多个进程都已经就绪,都需要执行,但是我们只有一个CPU,不可能同时执行,于是就有了进程排队,

关于进程排队,参考:

运行状态:不是只有正在CPU上执行的进程才是运行状态,而是只要在CPU运行队列上的进程就处于运行状态。

阻塞状态:程序在等待某种软硬件资源时,就会从运行队列迁移到等待队列,此时就是阻塞状态。

挂起状态:在计算机资源吃紧,也就是运行内存不够时,为了保证操作系统不会挂掉,以及大部分进程仍然能够继续跑下去,会将一些进程的代码和数据先唤出到磁盘上的swap分区,腾出一部分内存空间。

我们这里只提及阻塞挂起。

在一些进程等待某些硬件资源,但是硬件资源没有就绪,计算机资源此时又非常吃紧,如果不及时清理内存空间,就会崩掉,到时候谁也别想运行,那么此时处于阻塞状态的进程就是非常好的清理对象,占着内存空间,然后还不运行,此时操作系统就会将他唤出到磁盘上的swap分区。

当操作系统顶住了这波压力,内存没那么吃紧的时候,我们这个进程的硬件资源也就绪了,task_struct迁移到了运行队列,要被CPU执行时,操作系统就会将他的代码和数据从磁盘上的swap分区上唤入。

我们要提及的是唤出时,进程的task_struct不会被唤出,如果他被唤出,那么谁来记录这个进程的数据,我怎么知道你被唤出了,什么时候唤回来,所以我们的进程在创建时,也是先创建task_struct进程控制块,然后再将他的代码和数据加载进内存。我们说,一个进程要想运行,首先要加载到内存中被操作系统所管理,而要被操作系统所管理,就要先描述,再组织,也就是先创建他的PCB,在将他组织进一个数据结构,我们将来对进程的管理,也就转变成了对这个数据结构的增删查改。

再一个问题,swap分区的大小一般来说和内存大小相同,或者是内存的一半,如果swap分区过大,那么操作系统会依赖这个分区,因为他很大,我们理解成操作系统要将分区填满,所以操作系统一但有阻塞进程,就会把他的代码和数据唤出,或者其他状态下的进程唤出,而相对于CPU和内存交互的速度来说,内存向外设写入代码和数据的速度并不快,这样频繁的唤出,必然会导致整体效率的下降,以及整个操作系统的卡顿。

我们这里只是片面的提及挂起,挂起还有运行挂起等等,同时操作系统在计算机吃紧的时候,不会只去清理进程,还会去清理文件等等其他资源,这里我们只是管中窥豹来了解一下挂起。

所以最后,进程状态的本质,其实就是进程在不同队列的迁移,在运行队列,就是运行状态,在等待队列,就是等待状态,而队列迁移,状态也就改变,status这个变量的值也就改变了。(这里可以参考进程排队

Linux下具体进程状态

接下来我们会具体说到Linux下进程的状态具体是怎样的

这是Linux内核的源代码

我们挨个介绍

R状态 和 S状态

R (running) 运行状态

S (Sleeping) 可中断睡眠状态

要说明的是博主开了两个窗口,不是一个窗口执行,为了字体大小方便读者看清,下面的图都是以一个窗口形式展现的,我们将编号,左边是零号窗口,执行和更改代码,右边是一号窗口,用于查看进程,以及杀死进程。

我们发现我们运行的程序处于S状态,(+号一会解释),为什么不是R状态呢?难道是因为进程执行太快了,我们还有sleep休眠1秒所导致的吗?我们去掉sleep。

CPU开始疯狂执行,这行代码开始刷屏,现在进程是什么状态呢 ?

为什么?我们知道printf是个输出函数,要执行他需要访问显式器,显示器是个硬件,访问他必然不会快,而CPU的执行又很快,于是进程到了运行队列,很快执行后,迁移到显示器的等待队列等待响应,这个过程相对于CPU来说就很慢了,于是我们在查询进程时,几乎都是阻塞状态,也就是S。

那么那个+号是什么意思?

这样有+号的进程就是前台进程,执行起来可以中断,输入指令不可执行。

这样执行起来的进程就是后台进程,执行起来不可中断,同时输入指令是可以执行的。

那我们怎么中断这个进程呢?使用指令kill -9 pid

-9是信号,意为杀死进程。

这个进程就被杀死了。

我们再运行一次查看他的状态,是S,也就是后台进程。

那么我们在删掉printf语句,能不能出现R状态呢?

Linux4.5、进程状态(二)+https://developer.aliyun.com/article/1393975

目录
相关文章
|
8月前
|
存储 Linux API
【Linux进程概念】—— 操作系统中的“生命体”,计算机里的“多线程”
在计算机系统的底层架构中,操作系统肩负着资源管理与任务调度的重任。当我们启动各类应用程序时,其背后复杂的运作机制便悄然展开。程序,作为静态的指令集合,如何在系统中实现动态执行?本文带你一探究竟!
【Linux进程概念】—— 操作系统中的“生命体”,计算机里的“多线程”
|
10月前
|
算法 Linux 调度
深入理解Linux操作系统的进程管理
本文旨在探讨Linux操作系统中的进程管理机制,包括进程的创建、执行、调度和终止等环节。通过对Linux内核中相关模块的分析,揭示其高效的进程管理策略,为开发者提供优化程序性能和资源利用率的参考。
328 32
|
6月前
|
并行计算 Linux
Linux内核中的线程和进程实现详解
了解进程和线程如何工作,可以帮助我们更好地编写程序,充分利用多核CPU,实现并行计算,提高系统的响应速度和计算效能。记住,适当平衡进程和线程的使用,既要拥有独立空间的'兄弟',也需要在'家庭'中分享和并行的成员。对于这个世界,现在,你应该有一个全新的认识。
269 67
|
5月前
|
Web App开发 Linux 程序员
获取和理解Linux进程以及其PID的基础知识。
总的来说,理解Linux进程及其PID需要我们明白,进程就如同汽车,负责执行任务,而PID则是独特的车牌号,为我们提供了管理的便利。知道这个,我们就可以更好地理解和操作Linux系统,甚至通过对进程的有效管理,让系统运行得更加顺畅。
158 16
|
5月前
|
Unix Linux
对于Linux的进程概念以及进程状态的理解和解析
现在,我们已经了解了Linux进程的基础知识和进程状态的理解了。这就像我们理解了城市中行人的行走和行为模式!希望这个形象的例子能帮助我们更好地理解这个重要的概念,并在实际应用中发挥作用。
125 20
|
4月前
|
监控 Shell Linux
Linux进程控制(详细讲解)
进程等待是系统通过调用特定的接口(如waitwaitpid)来实现的。来进行对子进程状态检测与回收的功能。
115 0
|
4月前
|
存储 负载均衡 算法
Linux2.6内核进程调度队列
本篇文章是Linux进程系列中的最后一篇文章,本来是想放在上一篇文章的结尾的,但是想了想还是单独写一篇文章吧,虽然说这部分内容是比较难的,所有一般来说是简单的提及带过的,但是为了让大家对进程有更深的理解与认识,还是看了一些别人的文章,然后学习了学习,然后对此做了总结,尽可能详细的介绍明白。最后推荐一篇文章Linux的进程优先级 NI 和 PR - 简书。
140 0
|
4月前
|
存储 Linux Shell
Linux进程概念-详细版(二)
在Linux进程概念-详细版(一)中我们解释了什么是进程,以及进程的各种状态,已经对进程有了一定的认识,那么这篇文章将会继续补全上篇文章剩余没有说到的,进程优先级,环境变量,程序地址空间,进程地址空间,以及调度队列。
106 0
|
4月前
|
Linux 调度 C语言
Linux进程概念-详细版(一)
子进程与父进程代码共享,其子进程直接用父进程的代码,其自己本身无代码,所以子进程无法改动代码,平时所说的修改是修改的数据。为什么要创建子进程:为了让其父子进程执行不同的代码块。子进程的数据相对于父进程是会进行写时拷贝(COW)。
102 0
|
8月前
|
存储 网络协议 Linux
【Linux】进程IO|系统调用|open|write|文件描述符fd|封装|理解一切皆文件
本文详细介绍了Linux中的进程IO与系统调用,包括 `open`、`write`、`read`和 `close`函数及其用法,解释了文件描述符(fd)的概念,并深入探讨了Linux中的“一切皆文件”思想。这种设计极大地简化了系统编程,使得处理不同类型的IO设备变得更加一致和简单。通过本文的学习,您应该能够更好地理解和应用Linux中的进程IO操作,提高系统编程的效率和能力。
340 34

热门文章

最新文章