『C语言进阶』文件操作(一)

简介: 『C语言进阶』文件操作(一)

前言

当我们想把内容记录下来,选择删除数据的时候,数据才会不存在,这是关于数据持久化的问题,一般数据持久化的方法有:把数据存放在磁盘文件、存放在数据库等。

使用文件我们可以将文件直接存放在电脑硬盘上,做到了数据的持久化,下面就让小羊带大家学习文件操作~~

一、什么是文件

磁盘上的文件是文件;

程序设计中,从文件的功能来分,文件分为数据文件和程序文件;

1.1 程序文件

  • 源程序文件(后缀为.c)
  • 目标文件(windows环境后缀为.obj)
  • 可执行程序(windows环境后缀为.exe)

1.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输出内容的文件。(这篇文章学习的是数据文件)

在以往我们处理数据的输入输出都是以终端为对象,就是从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。但我们有时候会把信息输出到磁盘上,有需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。

1.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用

文件名包括三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如:C:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识被称为文件名


二、文件的打开和关闭

2.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情乱自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节,一般都是通过一个FILE指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE* 的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。(返回的是FILE*的指针变量,指向文件信息区的起始地址)

2.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

打开文件:

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

参数:

filename:包含要打开的文件的名称的 C 字符串。其值应遵循运行环境的文件名规范,并且可以包含路径。

mode:包含文件访问的模式。

返回值:如果文件成功打开,该函数将返回指向FILE对象的指针。

文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb” (只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab” (追加) 向一个二进制文件尾添加数据 建立一个新的文件
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+” (读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件
“a+” (读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+” (读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“wb+” (读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+” (读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件

注意:

输入的模式要用双引号引起来,这样就表示字符串,传过去的就是地址

关闭文件:

int fclose ( FILE * stream );

参数:

指向指定要关闭的流的FILE对象的指针。

返回值:

如果流成功关闭,则返回零值。失败时,将返回EOF。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    //打开文件,读文件
  FILE* pf = fopen("date.txt", "r");//默认的路径是test.c的路径
    //"r"注意是双引号
  if (p == NULL);
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //关闭文件
  fclose(p);
  p = NULL;//这个指针变量不再使用的时候,置为空指针
  return 0;
}

三、文件的顺序读写

3.1 顺序读写函数介绍

功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

C语言程序,只要运行起来,默认打开三个流:

  1. 标准输入流:stdin FILE*
  2. 标准输出流:stdout FILE*
  3. 标准错误流:stderr FILE*

要对文件操作时,只要产生一个与文件相关的流就可以。

读写数据时,我们把数据写入流中,读数据时从流中读

3.2 读写函数的使用

1. fputc(将字符写入流)

int fputc ( int character, FILE * stream );

参数:

character:要输入的字符。

stream:指向标识输出流的FILE对象的指针。

fputc函数的应用:

#include<stdio.h>
int main()
{
  FILE* pf = fopen("date.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  fputc('a', pf);
  fputc('b', pf);
  fputc('c', pf);
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

#include<stdio.h>
int main()
{
  FILE* pf = fopen("date.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  char ch = 0;
  for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
  {
    fputc(ch, pf);
  }
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

内容在文件中显示出来就得打开文件关闭文件,为什么屏幕就不用呢?

因为在C语言中,程序运行起来,就会打开三个流:stdio—标准输入流,stdout—标准输出流(在屏幕中显示),stderr—标准错误流(这三个都是FILE*类型的)

如果想要上个代码打印在屏幕上,我们只要将p改为stdout。

2. fgetc(从流中获取字符)

int fgetc(FILE* stream);

**返回值:**成功后,将返回字符读取(提升为 int 值)。

返回类型为 int 以适应特殊值EOF

如果位置指示器位于文件末尾,则该函数返回EOF

从文件中读:

#include<stdio.h>
int main()
{
  FILE* pf = fopen("date.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  int ch = 0;
  while ((ch = fgetc(pf) )!= EOF)
  {
    printf("%c ", ch);
  }
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

从键盘上读:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int ch = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ch);
  ch = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ch);
  ch = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ch);
  ch = fgetc(stdin);
  printf("%c\n", ch);
  return 0;
}

传文件指针,从文件中读;传stdin,从键盘上读

3. fputs(将字符串写入流)

int fputs(const char* str,FILE* stream);

参数:

str:包含要写入流的内容的 C字符串。

stream:指向标识输出流的 FILE 对象的指针。(stdin可以用作从标准输入读取的参数)

fputs函数的应用:

#include<stdio.h>
int main()
{
  FILE* pf = fopen("date.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  fputs("hello\n", pf);
  fputs("goodby\n", pf);
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

注意:

fputs 与 puts 的不同之处不仅在于可以指定目标流,而且 fputs 不会写入其他字符,而puts会自动在末尾附加换行符。

『C语言进阶』文件操作(二):https://developer.aliyun.com/article/1392712

相关文章
|
1月前
|
存储 小程序 C语言
【C语言程序设计——文件】文件操作(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文介绍了C语言中的文件操作,分为两个关卡。第1关任务是将键盘输入的字符(以#结束)存入`file1.txt`并显示输出;第2关任务是从键盘输入若干行文本(每行不超过80个字符,用-1作为结束标志),写入`file2.txt`后再读取并显示。文中详细讲解了文件的打开、读取(使用`fgetc()`和`fgets()`)、写入(使用`fputc()`和`fputs()`)及关闭操作,并提供了示例代码和测试说明。
43 5
|
2月前
|
存储 程序员 C语言
【C语言】文件操作函数详解
C语言提供了一组标准库函数来处理文件操作,这些函数定义在 `<stdio.h>` 头文件中。文件操作包括文件的打开、读写、关闭以及文件属性的查询等。以下是常用文件操作函数的详细讲解,包括函数原型、参数说明、返回值说明、示例代码和表格汇总。
68 9
|
2月前
|
存储 数据管理 C语言
C 语言中的文件操作:数据持久化的关键桥梁
C语言中的文件操作是实现数据持久化的重要手段,通过 fopen、fclose、fread、fwrite 等函数,可以实现对文件的创建、读写和关闭,构建程序与外部数据存储之间的桥梁。
|
3月前
|
算法 C语言
C语言中的文件操作技巧,涵盖文件的打开与关闭、读取与写入、文件指针移动及注意事项
本文深入讲解了C语言中的文件操作技巧,涵盖文件的打开与关闭、读取与写入、文件指针移动及注意事项,通过实例演示了文件操作的基本流程,帮助读者掌握这一重要技能,提升程序开发能力。
216 3
|
3月前
|
存储 C语言
【c语言】玩转文件操作
本文介绍了C语言中文件操作的基础知识,包括文件的打开和关闭、文件的顺序读写、文件的随机读写以及文件读取结束的判定。详细讲解了`fopen`、`fclose`、`fseek`、`ftell`、`rewind`等函数的使用方法,并通过示例代码展示了如何进行文件的读写操作。最后,还介绍了如何判断文件读取结束的原因,帮助读者更好地理解和应用文件操作技术。
90 2
|
4月前
|
存储 C语言
C语言文件操作(2)
【10月更文挑战第2天】
|
4月前
|
程序员 编译器 C语言
C语言底层知识------文件操作
本文详细介绍了文件操作的基本概念,包括文件的分类(程序文件和数据文件,其中着重于数据文件的文本文件和二进制文件),流的概念及其在C程序中的应用,以及标准输入输出流stdin、stdout和stderr的作用。作者通过示例展示了如何使用fopen、fclose和常见的读写函数如fgetc、fputc和fgets进行文件操作。
47 2
|
4月前
|
存储 缓存 编译器
文件操作——C语言
文件操作——C语言
|
4月前
|
存储 C语言
简述C语言文件操作
简述C语言文件操作
20 0
|
4月前
|
存储 文件存储 C语言
深入C语言:文件操作实现局外影响程序
深入C语言:文件操作实现局外影响程序