『C语言初阶』第八章 -结构体

简介: 『C语言初阶』第八章 -结构体

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站

前言

今天小羊又来给铁汁们分享关于C语言的结构体,在C语言中,结构体类型属于一种构造类型(其他的构造类型还有:数组类型,联合类型),今天我们主要简单了解一下结构体。


一、结构体是什么?

在实际问题中,一组数据往往有很多种不同的数据类型。例如,登记学生的信息,可能需要用到 char型的姓名,int型或 char型的学号,int型的年龄,char型的性别,float型的成绩。又例如,对于记录一本书,需要 char型的书名,char型的作者名,float型的价格。在这些情况下,使用简单的基本数据类型甚至是数组都是很困难的。而结构体则可以有效的解决这个问题。

结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。

结构体的优点:结构体不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且结构体的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。

简单的来说,结构体就是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。


二、结构体声明

一般形式:

struct 结构体类型名
{
  成员列表
};

所以,struct关键词是表示接下来是一个结构体

例如,声明一个学生的结构:

struct Student{         //声明结构体
    char name[20];      //姓名
    int num;            //学号
    float score;        //成绩
};

上面的声明描述了一个包含三个不同类型的成员的结构,但它还没创建一个实际的数据对象,每个成员变量都用自己的声明来描述,以分号结束。花括号之后的分号表示结构声明结束。结构声明可以放在函数外(此时为全局结构体,类似全局变量,在它之后声明的所有函数都可以使用),也可以放在函数内(此时为局部结构体,类似局部变量,只能放在该函数内使用,如果与全局结构体同名,则会暂时屏蔽全局结构体)。


三、结构体变量的定义和初始化

当我们声明结构体的类型之后,接下来就要对结构i进行定义和初始化了。

struct student
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char id[20];
}s1,s2;           //声明类型的同时定义结构体变量
//定义结构体变量
struct student s3;
struct student s4;
int main()
{
  return 0;
}

上面的s1,s2,s3,s4就是普通的变量,放在全局中就是全局变量,刚在函数内部就是局部变量。

接下来看结构体初始化

struct student
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char id[20];
}s1 = { "zhuxinrui",21,"女","21006666" };
int main()
{
  //初始化:定义变量的同时赋值
  struct student s2 = { "yangrui",21,"女","210047218" };
  return 0;
}

1.typedef关键字

当我们每次定义结构体变量时,结构体的类型名过长,想要简化可以使用typedef来对结构体类型重定义

1:>

#include<stdio.h>
typedef struct student stu;
struct student
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char id[20];
};
int main()
{
  stu s3 = { "yangrui",21,"女","210047218" };
  return 0;
}

2:>

#include<stdio.h>
typedef struct student
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char id[20];
}stu;
int main()
{
  stu s4 = { "yangrui",21,"女","210047218" };
  return 0;
}

2.匿名结构体

匿名结构体类型是指声明结构体的时候,可以不完全的声明

struct 
{
  int num;
};

那么问题来了,匿名结构体类型该如何定义变量呢?

错误写法:

struct
{
  int num;
};
struct n1;
struct n2 = { 666 };

正确做法:

struct
{
  int num;
}n1,n2={666};

总结:

必须在声明匿名结构体类型时就定义变量。

四、结构体传参

当我们将结构体变量作为为函数参数进行传参的时候,该怎样接收并使用呢?

用法示例

结构体打印函数

#include<stdio.h>
typedef struct teacher T;
typedef struct student S;
struct teacher
{
  char name[20];
  char subject[20];
};
struct student
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char id[20];
  T t1;
};
S s1 = { "阿蕊",20,"女","21006666",{"老王","语文"} };
void print1(S s)
{
  printf("%-8s %-2d %s %s %s %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id, s.t1.name, s.t1.subject);
}
void print2(S* s)
{
  printf("%-8s %-2d %s %s %s %s\n", (*s).name, (*s).age, (*s).sex, (*s).id, (*s).t1.name, (*s).t1.subject);
}
int main()
{
  S s2 = { "小羊",21,"女","210047218",{"老丁","英语"} };
  print1(s1);
  print2(&s2);
  return 0;
}

问题来了,想一想print1和print2这两个函数,哪个更好呢?

小伙伴们想好了或者想不明白的可以问小羊,也可以评论区留言哦,最后希望这篇文章对大家在C语言的学习道路上有所帮助,大家跟好脚步,咱们很快就会跟新C语言进阶的内容了~

相关文章
|
23天前
|
存储 C语言
如何在 C 语言中实现结构体的深拷贝
在C语言中实现结构体的深拷贝,需要手动分配内存并逐个复制成员变量,确保新结构体与原结构体完全独立,避免浅拷贝导致的数据共享问题。具体方法包括使用 `malloc` 分配内存和 `memcpy` 或手动赋值。
30 10
|
22天前
|
存储 大数据 编译器
C语言:结构体对齐规则
C语言中,结构体对齐规则是指编译器为了提高数据访问效率,会根据成员变量的类型对结构体中的成员进行内存对齐。通常遵循编译器默认的对齐方式或使用特定的对齐指令来优化结构体布局,以减少内存浪费并提升性能。
|
26天前
|
编译器 C语言
共用体和结构体在 C 语言中的优先级是怎样的
在C语言中,共用体(union)和结构体(struct)的优先级相同,它们都是用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据。但是,共用体中的所有成员共享同一段内存,而结构体中的成员各自占用独立的内存空间。
|
26天前
|
存储 C语言
C语言:结构体与共用体的区别
C语言中,结构体(struct)和共用体(union)都用于组合不同类型的数据,但使用方式不同。结构体为每个成员分配独立的内存空间,而共用体的所有成员共享同一段内存,节省空间但需谨慎使用。
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
C语言结构体
C语言结构体
25 5
|
1月前
|
编译器 Linux C语言
C语言 之 结构体超详细总结
C语言 之 结构体超详细总结
19 0
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
深入C语言:探索结构体的奥秘
深入C语言:探索结构体的奥秘
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
c语言回顾-结构体(2)(下)
c语言回顾-结构体(2)(下)
28 0
|
1月前
|
存储 编译器 程序员
c语言回顾-结构体(2)(上)
c语言回顾-结构体(2)(上)
28 0
|
1月前
|
存储 C语言
c语言回顾-结构体
c语言回顾-结构体
16 0