C# | [字节数组]与[16进制字符串]互相转换 - CodePlus系列

简介: 十六进制(简写为hex或下标16)是一种基数为16的计数系统,是一种逢16进1的进位制。通常用数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9和字母A、B、C、D、E、F(a、b、c、d、e、f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。我们在做开发的过程中,经常需要将收发数据打印出来检查。如何简单高效的一行代码转换字节数组到字符串呢?我们来一起看看吧!

在这里插入图片描述

C# [字节数组]与[16进制字符串]互相转换

@[toc]

前言

十六进制(简写为hex或下标16)是一种基数为16的计数系统,是一种逢16进1的进位制。通常用数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9和字母A、B、C、D、E、F(a、b、c、d、e、f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。

我们在做开发的过程中,经常需要将收发数据打印出来检查。如何简单高效的一行代码转换字节数组到字符串呢?我们来一起看看吧!


示例代码

[字节数组] 转 [16进制字符串]

byte[] bytes = new byte[] {
   
    0xAA, 0xBB, 0xCC, 0x01, 0x02, 0x03 };

Console.WriteLine($"十六进制字符串(默认):\n{bytes.ToHexString()}");
Console.WriteLine($"十六进制字符串(大写加空格):\n{bytes.ToHexString("{
   
   0:X2} ")}");
Console.WriteLine($"十六进制字符串(小写加空格):\n{bytes.ToHexString("{
   
   0:x2} ")}");
Console.WriteLine($"十六进制代码字符串:\n{bytes.ToHexCodeString()}");

执行结果如下图:
在这里插入图片描述

[16进制字符串] 转 [字节数组]

string hex = "AABBCC010203";
var bytes = hex.HexStringToBytes();

引入CodePlus

转换如此简单主要是因为引用的CodePlus提供的扩展方法。
对着项目右键,选择管理NuGet程序包
在这里插入图片描述
在搜索栏中输入CodePlus,选择图中的程序包后,选择安装即可。

在这里插入图片描述

相关文章
|
2月前
|
开发框架 .NET C#
C#|.net core 基础 - 删除字符串最后一个字符的七大类N种实现方式
【10月更文挑战第9天】在 C#/.NET Core 中,有多种方法可以删除字符串的最后一个字符,包括使用 `Substring` 方法、`Remove` 方法、`ToCharArray` 与 `Array.Copy`、`StringBuilder`、正则表达式、循环遍历字符数组以及使用 LINQ 的 `SkipLast` 方法。
|
3月前
|
开发框架 .NET 程序员
C# 去掉字符串最后一个字符的 4 种方法
在实际业务中,我们经常会遇到在循环中拼接字符串的场景,循环结束之后拼接得到的字符串的最后一个字符往往需要去掉,看看 C# 提供了哪4种方法可以高效去掉字符串的最后一个字符
348 0
|
3月前
|
前端开发 C#
C# 一分钟浅谈:字符串操作与正则表达式
本文详细介绍C#中的字符串操作与正则表达式应用,涵盖字符串拼接、分割、查找及替换等基础操作,并通过实例讲解正则表达式的模式匹配、文本替换与分组捕获技巧。同时,文章还探讨了性能优化、复杂度管理和安全性等问题及解决策略,助你提升编程效率,应对实际开发挑战。
80 0
|
5月前
|
SQL 开发框架 前端开发
在C#开发中使用第三方组件LambdaParser、DynamicExpresso、Z.Expressions,实现动态解析/求值字符串表达式
在C#开发中使用第三方组件LambdaParser、DynamicExpresso、Z.Expressions,实现动态解析/求值字符串表达式
|
6月前
|
C#
C# 中的字符与字符串
C# 中的字符与字符串
|
7月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
215 3
|
7月前
|
SQL 开发框架 安全
C#编程与多线程处理
【4月更文挑战第21天】探索C#多线程处理,提升程序性能与响应性。了解C#中的Thread、Task类及Async/Await关键字,掌握线程同步与安全,实践并发计算、网络服务及UI优化。跟随未来发展趋势,利用C#打造高效应用。
204 3
|
1月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
35 3
|
1月前
|
设计模式 C# 图形学
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
50 4
|
3月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
50 2