实时云渲染平台有哪些?那个更好用?

简介: 实时云渲染平台有哪些?那个更好用?

实时云渲染是一种基于云计算+低延迟传输,实现各种轻终端便捷使用云端大型软件和3D应用的一种云技术解决方案。这一技术解决方案通过将应用程序或内容置于云端服务器上运行,然后以视频流的形式通过网络传输到终端设备上显示,使用户可以通过终端进行实时操作,而无需担心本地硬件的限制。这种平台通过利用云计算资源,实时生成高质量的图形和动画,为用户提供了更灵活、高效的渲染解决方案。
在小编的日常工作中,使用过好多个实时云渲染平台,最后总会因为有这样或者那样的问题,而不了了之,使用体验感极差。但是有一个平台令小编印象深刻,那就是点量实时云渲染平台。
下面小编就浅谈一下为什么令小编如此印象深刻!
1.技术方案领先。基于云计算、虚拟化等途径达到远程交付的技术方案,由云端服务器进行实际运算工作,使用定制的通讯协议,实现多终端便捷交互体验。

2.节省用户软硬件成本。
1)节省硬件采购成本,云服务器统一部署需流化的应用,用户端仅接收视频流,并无实际运行相关应用,无需高性能硬件及大容量存储支撑。
2)降低软件授权费用,自研容器化技术,避免中间层衰减及资源消耗,并发数更多;一套被流化的应用软件(如数字孪生、智慧城市/工厂/园区、仿真教学内容等),搭载云流方案后,可支持多人复用。

3.极低延迟,近似本地操作的实时交互
不计网络时间,视频流延迟总用时5~7ms,小于16.7ms的显示器刷新率(以1080p 60Hz为例);大数据量数字孪生应用及内容,将以视频流方式在用户端展示,无传统上传下载数据的等待时间,即点即阅。

  1. 标准化运维,数据不落地
    工作终端“千机一面”,应用的版本、工作环境等配置部署均在云服务器完成,如需升级维护,仅需关注云端服务器。用户统一以视频流形式与云服务器交互,不因本地设备系统、软件版本等造成内容及结果显示不同,实现数字孪生内容的统一发布和使用。
    同时,用户端仅接收云服务器显示结果的视频流,无法下载/缓存真实数据,实现敏感数据的不落地。

  2. 兼容性强,适用于各类内容及终端
    支持网页/客户端模式发布;支持各式网络(如互联网/局域网/专网/4G/5G等)。
    内容适配,支持各类引擎制作的数字孪生内容,引擎包括但不限于UE4、Unity、国产自研引擎等。
    终端支持全面,支持市面全部常规终端:Windows、Android、iOS、iMac、iPad、TV、机顶盒 & 浏览器。
    支持各式交互设备:鼠标、键盘、触摸板、触摸屏、游戏手柄等。

相关文章
|
6月前
|
缓存 数据处理 数据库
构建高效移动应用:基于云函数的动态背景同步技术
【4月更文挑战第8天】 在移动应用开发中,提升用户体验和后端服务效率始终是核心目标之一。随着云计算的兴起,云函数作为一种轻量级的计算服务模式,为移动应用提供了新的优化途径。本文将探讨一种利用云函数实现的动态背景同步技术,该技术能够在不占用移动设备额外资源的前提下,实现数据的实时更新和同步,从而为用户提供无缝衔接的体验。我们将详细介绍这一技术的工作原理、实现方法以及在实际移动应用中的应用场景。
|
1月前
|
机器学习/深度学习 编解码 算法
深入解析MaxFrame:关键技术组件及其对视频体验的影响
【10月更文挑战第12天】随着流媒体服务和高清视频内容的普及,用户对于视频质量的要求越来越高。为了满足这些需求,许多技术被开发出来以提升视频播放的质量。其中,MaxFrame是一种旨在通过一系列先进的图像处理算法来优化视频帧的技术。本文将深入探讨构成MaxFrame的核心组件,包括运动估计、超分辨率重建以及时间插值算法,并讨论这些技术如何协同工作以改善视频播放效果。
40 1
|
4月前
|
存储 前端开发 JavaScript
在视频点播系统工程中,我们关注的是构建一个能够处理视频内容、用户交互、数据存储和检索等功能的系统。
在视频点播系统工程中,我们关注的是构建一个能够处理视频内容、用户交互、数据存储和检索等功能的系统。
|
6月前
|
前端开发 物联网 异构计算
实时云渲染串流技术详解
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
215 0
实时云渲染串流技术详解
|
6月前
|
vr&ar
什么是云交互技术?实时渲染是云交互吗?
云交互指的是用户与云服务器上的应用实时互动,强调低延迟以避免卡顿。"云"可指公有云、私有云或混合云。实时云渲染是一种云交互技术,将3D应用或大模型放在服务器端,用户设备发送指令,服务器实时处理并反馈视频流。这种技术降低了对用户硬件的要求,尤其是对于3D应用和大模型,减少了使用门槛,支持多种设备交互,促进了数字孪生技术的普及和便利性提升。
210 0
什么是云交互技术?实时渲染是云交互吗?
|
6月前
|
编解码
实时渲染技术路线,怎么收费?
本文主要讨论实时云渲染问题,包括实时渲染定义、技术路线以及实时云渲染平台系统使用和费用等。实时渲染实现对模型的快速反应,以保证游戏等应用的流畅体验。实时云渲染技术路线包括视频流串流、实时编码等,关键环节在于低延迟传播。
91 0
实时渲染技术路线,怎么收费?
|
11月前
|
负载均衡 算法 vr&ar
实时云渲染的关键技术有哪些?
实时云渲染的关键技术有哪些?
|
11月前
|
缓存 安全 数据可视化
实时云渲染是什么?怎么用?用在哪?
实时云渲染是什么?怎么用?用在哪?
|
11月前
|
编解码 运维 5G
实时云渲染与本地渲染:优劣对比与未来趋势
实时云渲染与本地渲染:优劣对比与未来趋势
|
存储 安全 数据安全/隐私保护
实时云渲染应用之虚拟仿真项目的四大优势
实时云渲染方案中,虚拟仿真程序存储在服务器上,程序执行时占用的是服务器的显卡和CPU资源,用户侧机器无特殊硬件要求,只要能正常的观看1080P的视频即可。因为云渲染方案中,虚拟仿真程序存在服务器上,执行过程也在服务器,因此产生的数据也是在服务器上,数据泄露风险更低,安全系数更高。从用户侧的角度来说,点量实时云渲染方案相比于传统的方式,学生无需安装任何程序和客户端,学生通过网页,就可以打开服务器上的虚拟仿真程序进行操作学习。效果和本地安装几乎无任何差别,摆脱了对于电脑硬件参数的高性能要求,可以做到即点即用。
78 0
下一篇
无影云桌面