【JAVA】有关包的概念

简介: 【JAVA】有关包的概念

前言

Java包是用于组织和管理Java类的方式。它们提供了一种命名空间,以避免名称冲突,并使程序的组织更加有效和可维护。今天我们接着来学习有关包的概念。

image.png

包是一些相关类、接口和其它类的集合。它们被组织成一个层次结构,并按照域名的倒序来命名。例如,一个包的名称可以为"com.example.app",它包含了一个应用程序中所有相关的类和接口。

包可以包含其它包,这样就可以形成一个包层次结构。在Java中,所有的类都必须属于一个包,如果没有显式地声明一个包,它将被放在默认的包中。

包的用途

  • 包可以帮助开发人员更好地组织代码,并使代码更易于维护和重用
  • 包可以使程序的分发和部署更加容易,因为可以将类和接口按照包的层次结构组织成JAR文件。
  • 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用
  • 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突
  • 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
    Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。

包语句的语法格式

package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

诺一个Something.java 文件它的内容:

package net.java.util;
public class Something{
   ...
}

那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。 package(包) 的作用是把不同的 java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。

创建包

创建包的时候,你需要为这个包取一个合适的名字。之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头

包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。

如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类,函数,枚举,注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)中。

实例

  1. 创建一个新的Java类,并将其置于包所在的文件夹中,使用关键字“package”指定包名。

创建一个名为“myPackage”的包,可以在文件myPackage/MyClass.java中添加以下代码:

package myPackage;
public class MyClass {
    // 类的内容
}
  1. 在另一个Java类中使用该包中的类,需要在文件开头使用“import”语句导入该包。在文件AnotherClass.java中使用MyClass,可以在开头添加以下代码:
import myPackage.MyClass;
public class AnotherClass {
    public static void main(String[] args) {
        MyClass myObject = new MyClass();
        // 对myObject进行操作
    }
}
  • 编译和执行代码。在命令行中使用“javac”命令编译所有的Java文件,然后使用“java”命令执行主类。
    如果所有Java文件都在同一个文件夹中,可以使用以下命令:
javac *.java
java AnotherClass

设置 CLASSPATH 系统变量

用下面的命令显示当前的CLASSPATH变量:

  • Windows 平台(DOS 命令行下):C:> set CLASSPATH
  • UNIX 平台(Bourne shell 下):# echo $CLASSPATH

删除当前CLASSPATH变量内容:

  • Windows 平台(DOS 命令行下):C:> set CLASSPATH=
  • UNIX 平台(Bourne shell 下):# unset CLASSPATH; export CLASSPATH

设置CLASSPATH变量:

  • Windows 平台(DOS 命令行下): C:> set CLASSPATH=C:\users\jack\java\classes
  • UNIX 平台(Bourne shell 下):# CLASSPATH=/home/jack/java/classes; export CLASSPATH


目录
相关文章
|
17天前
|
安全 Java API
JAVA并发编程JUC包之CAS原理
在JDK 1.5之后,Java API引入了`java.util.concurrent`包(简称JUC包),提供了多种并发工具类,如原子类`AtomicXX`、线程池`Executors`、信号量`Semaphore`、阻塞队列等。这些工具类简化了并发编程的复杂度。原子类`Atomic`尤其重要,它提供了线程安全的变量更新方法,支持整型、长整型、布尔型、数组及对象属性的原子修改。结合`volatile`关键字,可以实现多线程环境下共享变量的安全修改。
|
2月前
|
Java 程序员
Java中的继承和多态:理解面向对象编程的核心概念
【8月更文挑战第22天】在Java的世界中,继承和多态不仅仅是编程技巧,它们是构建可维护、可扩展软件架构的基石。通过本文,我们将深入探讨这两个概念,并揭示它们如何共同作用于面向对象编程(OOP)的实践之中。你将了解继承如何简化代码重用,以及多态如何为程序提供灵活性和扩展性。让我们启程,探索Java语言中这些强大特性的秘密。
|
5天前
|
Java API 数据处理
Java 包(package)的作用详解
在 Java 中,包(package)用于组织和管理类与接口,具有多项关键作用:1)系统化组织代码,便于理解和维护;2)提供命名空间,避免类名冲突;3)支持访问控制,如 public、protected、默认和 private,增强封装性;4)提升代码可维护性,实现模块化开发;5)简化导入机制,使代码更简洁;6)促进模块化编程,提高代码重用率;7)管理第三方库,避免命名冲突;8)支持 API 设计,便于功能调用;9)配合自动化构建工具,优化项目管理;10)促进团队协作,明确模块归属。合理运用包能显著提升代码质量和开发效率。
|
5天前
|
Java 数据安全/隐私保护
Java 包(package)的使用详解
Java中的包(`package`)用于组织类和接口,避免类名冲突并控制访问权限,提升代码的可维护性和可重用性。通过`package`关键字定义包,创建相应目录结构即可实现。包可通过`import`语句导入,支持导入具体类或整个包。Java提供多种访问权限修饰符(`public`、`protected`、`default`、`private`),以及丰富的标准库包(如`java.lang`、`java.util`等)。合理的包命名和使用对大型项目的开发至关重要。
|
13天前
|
监控 算法 Java
深入理解Java中的垃圾回收机制在Java编程中,垃圾回收(Garbage Collection, GC)是一个核心概念,它自动管理内存,帮助开发者避免内存泄漏和溢出问题。本文将探讨Java中的垃圾回收机制,包括其基本原理、不同类型的垃圾收集器以及如何调优垃圾回收性能。通过深入浅出的方式,让读者对Java的垃圾回收有一个全面的认识。
本文详细介绍了Java中的垃圾回收机制,从基本原理到不同类型垃圾收集器的工作原理,再到实际调优策略。通过通俗易懂的语言和条理清晰的解释,帮助读者更好地理解和应用Java的垃圾回收技术,从而编写出更高效、稳定的Java应用程序。
|
2月前
|
Java Maven 数据库
Java 包(package)
Java 包(package)
31 1
|
2月前
|
Java
Java应用结构规范问题之在biz层的convert包实现转换的问题如何解决
Java应用结构规范问题之在biz层的convert包实现转换的问题如何解决
|
2月前
|
Java Docker 微服务
微服务架构的概念、特点以及如何在Java Web开发中实现微服务。
微服务架构的概念、特点以及如何在Java Web开发中实现微服务。
64 1
|
2月前
|
存储 安全 搜索推荐
深入探讨Session和Cookie的概念、用途以及如何在Java Web开发中有效地使用它们进行用户状态管理。
在Java Web开发中,Session和Cookie是管理用户状态的核心技术。Session存储于服务器端,通过唯一的Session ID识别用户,确保数据安全与隐私;Cookie则存储于客户端,用于记录用户偏好等信息。两者各有优势:Session适合存储敏感数据,但需合理管理避免资源浪费;Cookie便于持久化存储,但在安全性上需谨慎设置。开发者可通过Servlet API轻松操作二者,实现个性化用户体验与应用性能优化。
37 2
|
2月前
|
设计模式 Java
常用设计模式介绍~~~ Java实现 【概念+案例+代码】
文章提供了一份常用设计模式的全面介绍,包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。每种设计模式都有详细的概念讲解、案例说明、代码实例以及运行截图。作者通过这些模式的介绍,旨在帮助读者更好地理解源码、编写更优雅的代码,并进行系统重构。同时,文章还提供了GitHub上的源码地址,方便读者直接访问和学习。
常用设计模式介绍~~~ Java实现 【概念+案例+代码】
下一篇
无影云桌面