什么是接口
接口在程序中起到规范代码的作用,例如:电脑的USB接口,这些都是已经定义好的了,制造鼠标键盘U盘等厂家就按这种规格做出来的成品在任何电脑上都可以直接使用,而不需要进行适配,这就是规范的使用了接口
接口的特点
- 类之间的继承关系仅支持单重继承,使用进口可以多继承
- 一个类可以实现继承很多接口
- 接口不能有方法体
- 接口的访问修饰符 只能是 public
- 使用接口,必须实现类的方法
- 接口不能实例化成对象
- 接口不能继承类
接口写法
通常是以 I 开头,再加上其他的单词构成
定义接口
interface ITest //接口名 { void Dog(); //默认是public 不能修改 不能有方法体 }
继承接口
public class Zoo : ITest { public void Dog() { //类必须实现接口的方法 Console.WriteLine("汪汪汪"); } }
使用接口
InterfaceTest f = new Test(); f.Dog(); //接口不能实例化
运行结果:
汪汪汪
接口的多继承
类只能单继承,而接口可以多继承,多个接口使用" , " 号分割
internal interface ICar { void Do(); }
internal interface InterfaceTest { void Dog(); }
public class Test : InterfaceTest, ICar { public void Dog() { Console.WriteLine("InterfaceTest接口"); } public void Do() { Console.WriteLine("我是Cre接口"); } }
也可以继承一个类然后再继承多个接口
如果类和接口需要一起继承,那么必须把 父类 放在第一位,后面的接口可以不分顺序
public class Test : 类名,接口,接口,接口 { }
接口显示调用
假如Zoo类中有一个方法叫Dog ,而接口中有一个方法也叫Dog,这样在实现接口时候就会报错,因为两个方法重名了,这时候就可以使用接口显示的写法了
public class Test : InterfaceTest { public void Dog() { Console.WriteLine("类自带的方法"); } void InterfaceTest.Dog() { Console.WriteLine("实现接口的方法"); } }
需要注意的是,不能添加访问修饰符,默认即public
InterfaceTest f = new Test(); f.Dog();//使用接口 Test t = new Test(); t.Dog();//使用自己的
运行结果:
实现接口的方法
类自带的方法
什么情况使用接口
使用接口可以很好的规范代码的写法,如果有多个人开发一个程序,需要创建很多类,而类做的事又很相似,那么就可以定义一个接口来规范,同时也让程序更好的扩展
例:最近有一个程序需要抓取各个视频平台的视频,抖Y K手…等等各大视频平台还有部分作者的头像信息…主页信息等,每一个视频平台都创建了一个类,共有5人开发,而他们共同做的内容是抓取视频,那么就可以定义一个视频的接口,每一个类都必须实现这个抓取视频的方法,而后面新来的程序员,或其他平台,都继承这个接口,并且都要实现方法,这样就很好的规范了代码的编写。