协程切换的三种底层实现方式

简介: 协程切换的三种底层实现方式

1.setjmp/longjmp

setjmp 和 longjmp 是C语言中用于实现基本的协程的底层函数。它们允许在一个函数的执行过程中保存当前的执行状态(包括寄存器和栈信息),然后在之后的某个时间点恢复到这个状态,从而实现函数的非局部跳转。

这两个函数通常用于实现基于栈的协程,但它们相对较底层,因此需要小心使用,以避免引入潜在的错误。

- setjmp 函数用于保存当前执行状态,并将其存储在一个 jmp_buf 结构中。jmp_buf 可以看作是一个保存了程序执行状态的数据结构。

- longjmp 函数用于从一个 jmp_buf 中恢复保存的执行状态,将程序跳转到之前保存的状态。这通常用于协程的切换,允许程序在不同的执行状态之间切换,实现协程的挂起和恢复。

以下是一个简单示例,演示了如何使用 setjmp 和 longjmp实现一个简单的协程:

#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#include <unistd.h>
jmp_buf buf;
void coroutine() {
    printf("Coroutine started\n");
    // 模拟协程挂起
    if (setjmp(buf) == 0) {
        longjmp(buf, 1);  // 恢复到之前保存的状态 直接跳转
        printf("Will Not Print\n");//
    }
    printf("Coroutine resumed\n");
}
int main() {
    printf("Main started\n");
    coroutine();
    printf("Main resumed\n");
    return 0;
}

上述示例中,setjmp`保存了协程函数的执行状态,然后在 longjmp 处恢复到之前保存的状态。这就实现了一个简单的协程。但请注意,`setjmp` 和 `longjmp` 是相对底层的函数,通常不建议在实际应用中直接使用它们,因为容易引入错误。更高级的编程语言和库通常提供更安全和易用的协程实现方式。

2.ucontext

ucontext 是一个用于支持用户级线程和协程的C库,它提供了一种在用户空间中进行上下文切换的机制。ucontext 库包含了以下两个主要函数:

1. getcontext:用于获取当前执行上下文的信息,并将其保存在一个 ucontext_t 结构体中。

2. setcontext:用于将执行上下文切换到一个新的上下文,以实现线程或协程的切换。

这两个函数的使用允许在用户级别(不涉及操作系统的线程或进程切换)进行上下文切换,从而实现了协程和用户级线程。这在某些情况下可以提供更高的性能和更灵活的控制。

以下是一个简单的示例,演示了如何使用 ucontext 实现一个简单的协程:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<ucontext.h>
ucontext_t ctx1,ctx2;
ucontext_t main_ctx;//main
int count=0;
void fun1(){
    while(count++<20){
        printf("1");
        swapcontext(&ctx1,&ctx2);//协程1--->协程2
        printf("2");
    }
}
void fun2(){
    while(count++<20){
        printf("3");
        swapcontext(&ctx2,&ctx1);//协程2--->协程1
        printf("4");
    }
}
//result:  132143214321432143214321432143214321432
int main(){
    //初始化栈空间
    char stack1[2048]={0};
    char stack2[2048]={0};
    getcontext(&ctx1);
    ctx1.uc_stack.ss_sp=stack1;
    ctx1.uc_stack.ss_size=sizeof(stack1);
    ctx1.uc_link=&main_ctx;
    makecontext(&ctx1,fun1,0);
    getcontext(&ctx2);
    ctx2.uc_stack.ss_sp=stack1;
    ctx2.uc_stack.ss_size=sizeof(stack2);
    ctx2.uc_link=&main_ctx;
    makecontext(&ctx2,fun2,0);
    printf("swapcontext\n");
    swapcontext(&main_ctx,&ctx1);//从main--->协程1
    printf("\n");
    return 0;
}

在上述示例中,我们使用 ucontext 创建了两个协程,并在 swapcontext 函数的帮助下进行了上下文切换。makecontext 函数用于指定协程的入口点函数。

请注意,ucontext 是一个相对底层的API,通常在实际应用中建议使用更高级的库或语言特性来实现协程,因为这样更容易管理和避免错误。

3.sam code (汇编实现)

(这里以X86-64寄存器为主介绍)

X86-64有16个64位寄存器,分别是:%rax,%rbx,%rcx,%rdx,%esi,%edi,%rbp,%rsp,

%r8,%r9,%r10,%r11,%r12,%r13,%r14,%r15。

其中:

%rax 作为函数返回值使用。

%rsp 栈指针寄存器,指向栈顶

%rdi,%rsi,%rdx,%rcx,%r8,%r9 用作函数参数,依次对应第1参数,第2参数...

(函数参数个数尽量不超过6个的原因)

%rbx,%rbp,%r12,%r13,%14,%15 用作数据存储,遵循被调用者使用规则,简单说就是随便

用,调用子函数之前要备份它,以防他被修改

%r10,%r11 用作数据存储,遵循调用者使用规则,简单说就是使用之前要先保存原值

部分汇编代码展示:

int _switch(nty_cpu_ctx *new_ctx, nty_cpu_ctx *cur_ctx);
//                       %rdi                   %rsi                 
//将当前寄存器中的数据保存到cur_ctx中
//再将new_ctx的数据保存到寄存器中 从而实现程序切换
__asm__ (
"    .text                                  \n"
"       .p2align 4,,15                                   \n"
".globl _switch                                          \n"
".globl __switch                                         \n"
"_switch:                                                \n"
"__switch:                                               \n"
"       movq %rsp, 0(%rsi)      # save stack_pointer     \n"
"       movq %rbp, 8(%rsi)      # save frame_pointer     \n"
"       movq (%rsp), %rax       # save insn_pointer      \n"
"       movq %rax, 16(%rsi)                              \n"
"       movq %rbx, 24(%rsi)     # save rbx,r12-r15       \n"
"       movq %r12, 32(%rsi)                              \n"
"       movq %r13, 40(%rsi)                              \n"
"       movq %r14, 48(%rsi)                              \n"
"       movq %r15, 56(%rsi)                              \n"
"       movq 56(%rdi), %r15                              \n"
"       movq 48(%rdi), %r14                              \n"
"       movq 40(%rdi), %r13     # restore rbx,r12-r15    \n"
"       movq 32(%rdi), %r12                              \n"
"       movq 24(%rdi), %rbx                              \n"
"       movq 8(%rdi), %rbp      # restore frame_pointer  \n"
"       movq 0(%rdi), %rsp      # restore stack_pointer  \n"
"       movq 16(%rdi), %rax     # restore insn_pointer   \n"
"       movq %rax, (%rsp)                                \n"
"       ret                                              \n"
);

这只是一个非常简单的示例,实际的协程实现会更复杂,需要考虑更多的寄存器状态、错误处理、函数调用和返回等。此外,具体的汇编代码会因不同的硬件架构而异。

汇编实现切换的特点:

1.性能较高

2.容易理解

3.容易实现

a.有门槛

b.不同体系结构,汇编代码不同

c.跨平台较弱

目录
相关文章
|
5月前
|
大数据 C#
C#实现多线程的几种方式
C#实现多线程的几种方式
|
6月前
|
前端开发 程序员 调度
探索协程在 C++ 中的实现方式
探索协程在 C++ 中的实现方式
178 2
|
6月前
|
调度
解释一下为什么协程比线程更轻量级。
解释一下为什么协程比线程更轻量级。
303 1
多线程的线程工具的初步使用和原理详解
多线程的线程工具的初步使用和原理详解
77 0
|
11月前
|
程序员 调度 C#
协程是什么?为何说协程具有同步的编程方式又具有异步的性能?
协程是什么?为何说协程具有同步的编程方式又具有异步的性能?
295 0
|
存储 Java C++
多线程的2种实现方式
多线程的2种实现方式
104 0
|
存储
多线程原理和实现方式
多线程原理和实现方式
207 1
|
Java
多线程相关面试题:并行和并发的区别、线程和进程、线程的创建方式、运行状态
多线程相关面试题:并行和并发的区别、线程和进程、线程的创建方式、运行状态
132 0
|
Java 调度
java并发原理实战(2)--线程的状态和切换
java并发原理实战(2)--线程的状态和切换
101 0
java并发原理实战(2)--线程的状态和切换
线程的3种实现方式并深入源码简单分析实现原理(1)
线程的3种实现方式并深入源码简单分析实现原理(1)
155 0
线程的3种实现方式并深入源码简单分析实现原理(1)