1.C语言动态内存管理方式
C语言中主要使用malloc/calloc/realloc/free进行动态内存管理,如果对C语言动态内存管理不太了解的可以去看一下动态内存管理 --- C语言。我们先看下面代码进行一下复习。
void Test () { int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int)); free(p1); //calloc 会对空间进行初始化为1 int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int)); int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10); free(p3 ); //这里需要free(p2)吗? //不需要,realloc在对空间扩容时,异地扩容会将p2释放掉, //原地扩容p2与p3指向空间相同,释放一次即可 }
2.C++中动态内存管理
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
2.1 new和delete操作内置类型
C++兼容C语言,内置类型的动态申请,用法简化了,功能保持一致 int main() { //申请一个int空间 int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); //自动计算大小,不需要强转 int* p3 = new int; //申请10个int空间 int* p4 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10); int* p5 = new int[10]; //释放内存 free(p2);//单个对象 free(p4);//多个对象 delete p3;//单个对象 delete[] p5;//多个对象 需要加上[] //new额外支持初识化的功能,malloc不支持 int* p6 = new int(1);//初始化 int* p7 = new int[10] {1, 2, 3};//与数组初始化相似,初始化了前3个,没有初始化的是0 int* p8 = new int[10] {};//默认是0 return 0; }
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
2.2 new和delete操作自定类型
看到这里可能大家会有疑问,new和delete能完成的好像malloc也能完成,那设计new和delete的目的是什么,那就是处理自定义类型。
new/delete 和 malloc/free最大区别是:new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
class A { public: A(int i = 1) { _a = i; cout << "A()" << endl; } A(const A& aa) { _a = aa._a; cout << "const A& aa" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } private: int _a; }; int main() { //malloc没有办法很好的支持动态申请的自定义对象初始化 //malloc只会开空间,不会调用构造函数 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); //p1->A(1);//构造函数是在定义时自动调用,不支持手动调用 //自定义类型,开空间+调用构造函数初始化 A* p2 = new A; A* p3 = new A(3); //自定义类型,调用析构函数+释放空间 delete p2; delete p3; A* p4 = new A[10]; delete[] p4; A aa1(1); A aa2(2); A* p5 = new A[10]{ aa1,aa2 };//前两个拷贝构造 delete[] p5; A* p6 = new A[10]{ A(1),A(2)};//前两个拷贝构造匿名对象 delete[] p6; A* p7 = new A[10]{ 1,2 };//隐式类型转换,进行初始化 delete[] p7; return 0; }
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc和free不会
自定义类型销毁时(程序结束时)才会调用析构函数,内置类型指针不会。示例:
typedef int DataType; class Stack { public: Stack(int capacity = 4) :_top(0) , _a(nullptr) ,_capacity(capacity) { _a = new DataType[capacity]; //new申请空间失败后,不再返回空 cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl; } ~Stack() { delete[] _a; _top = 0; cout << "~Stack()" << endl; } private: int _top; DataType* _a; int _capacity; }; int main() { Stack s1;//销毁时会调用析构函数 Stack* s2 = new Stack; delete s2;//销毁时不会调用析构函数,需要手动delete调用析构函数 return 0; } //自定义类型销毁时才会调用析构函数, //Stack* 是指针,指针是内置类型,不写delete不会调用析构函数
2.3 为什么delete要带[ ]
int main() { Stack* ptr2 = new Stack; delete ptr2; //free(ptr2)//有问题,不会调用析构函数,会发生内存泄漏 int* p1 = new int[10]; //free(p1); //delete p1;//不会内存泄漏,因为加[]是为了调用多次析构函数,而int是内置类型, delete[] p1; A* p2 = new A[10]; //free(p2);//没有析构函数,没有问题,如果有析构函数,而且是new[], //就会多申请4个字节的空间来存放调用析构函数的次数,返回的指针会向后偏移4个字节。 //delete p2;//出问题的本质是指针的位置不对,应该向后偏移4个字节 delete[] p2; //不同编译器可能不同,匹配使用即可 return 0; }
3.new申请空间失败
malloc 申请空间失败,会返回空指针,new申请空间失败不会返回0,而是会抛异常,所以不用检查返回值,需要捕获异常。通常情况只要不是要申请的空间太大都会申请成功,抛异常这里了解一下即可,以后文章会详细讲解。
int main() { try { char* p1 = new char[0x7fffffff];//有符号最大值 32位会new失败,抛异常 //异常会直接跳到catch,可以直接或间接,在try内,没有捕获异常,程序会直接终止掉 //char* p1 = new char[1000000000];//10亿字节1G //cout << p1 << endl; //其他指针类型都会按指针的形式打印 //而char*会按字符串打印 //cout打印不了char* 类型的指针,只能强转打印,或者printf打印 //cout << (void*)p1 << endl; } catch(const exception& e)//捕获失败 { cout << e.what() << endl; } return 0; }
4.operator new 与 operator delete 函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
int main() { Stack* ptr1 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack)); //operator new 内使用的malloc 只是出现错误会出现抛异常 operator delete(ptr1); //operator delete与operator new实际上不是给我们用的,是给库里面用的 return 0; }
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常,这是为了与C语言申请空间返回空指针不同,operator delete 最终是通过free来释放空间的。
5.new与delete的是实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
new的原理
- 1. 调用operator new函数申请空间
- 2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
- 1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
- 1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[ ]的原理
- 1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6.定位new表达式(了解即可)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
示例:
int main() { Stack* pst = (Stack*)operator new(sizeof(Stack)); //pst->Stack();//构造不允许显示调用 new(pst)Stack(4);//显示调用构造函数 //Stack* pst = new Stack(4);上面两步相当于一步new pst->~Stack();//析构可以显示调用 //但是这里不对,因为没有初始化栈,指针是野指针,会释放野指针 operator delete (pst); //delete pst; //上面两步相当于一步delete return 0; }
7.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
本篇结束!