1.数据类型
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型分为四类八种:
①四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型。
②八种:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 范围 |
字节型 | byte | 1字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2字节 | -32768 ~ 32767 |
整型 | int | 4字节 | -2^31~2^31-1 |
长整型 | long | 8字节 | -2^63~2^63-1 |
单精度浮点数 | float | 4字节 | 有范围,一般不关注 |
双精度浮点数 | double | 8字节 | 有范围,一般不关注 |
字符型 | char | 2字节 | 0 ~ 65535 |
布尔型 | boolean | 无明确规定 | true 和false |
这里需要注意:
不论是在 16 位系统还是 32 位系统, int 都占用 4 个字节, long 都占 8 个字节
整形和浮点型都是带有符号的。
整型默认为 int 型,浮点型默认为 double
字符串属于引用类型。
什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位。
计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte)。
我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节。
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB。
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节。
2.变量
变量概念:在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
语法格式:
数据类型 变量名 = 初始值 ;
比如:
int a = 10 ; // 定义整形变量 a , a 是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为 10
double d = 3.14 ;
char c = 'A' ;
boolean b = true ;
System . Out . println ( a );
System . Out . println ( d );
System . Out . println ( c );
System . Out . println ( b );
2.1整型变量
// 方式一:在定义时给出初始值 int a = 10; System.Out.println(a); // 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值 int b; b = 10; System.Out.println(b); // 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错 int c; System.Out.println(c); c = 100; // int型变量所能表示的范围: System.Out.println(Integer.MIN_VALUE); System.Out.println(Integer.MAX_VALUE); // 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围 int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
注意事项:
1. int 不论在何种系统下都是 4 个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为 0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过 int 的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int 的包装类型为 Integer
1.长整型变量
int a = 10; long b = 10; // long定义的长整型变量 long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l long d = 10l; // 一般更建议加大写L,因为小写l与1不好区分 // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用. System.Out.println(Long.MIN_VALUE); System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
注意事项:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为:-2^63~2^63-1
4. long的包装类型为Long
2.短整型变量
short a = 10; System.Out.println(a); // short型变量所能表示的范围: System.Out.println(Short.MIN_VALUE); System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
注意事项:
1. short 在任何系统下都占 2 个字节
2. short 的表示范围为: -32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围 ( 一般使用比较少 )
4. short 的包装类型为 Short
3.字节型变量
byte b = 10; System.Out.println(b); // byte型变量所能表示的范围: System.Out.println(Byte.MIN_VALUE); System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
2.2浮点型变量
1.双精度浮点型
double d = 3.14; System.Out.println(d);
下面看几个简单的代码:
int a = 1; int b = 2; System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?
在 Java 中 , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ), 如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算。
double a = 1.0; double b = 2.0; System.out.println(a / b); // 输出0.5
double num = 1.1; System.out.println(num * num); // 输出1.21吗? // 执行结果 1.2100000000000002
注意事项:
1. double 在任何系统下都占 8 个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能使用单纯的形式来计算
3. double 的包装类型为 Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准 ( 和 C 语言一样 ), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数 , 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
2.单精度浮点型
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以 System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节 , 同样遵守 IEEE 754 标准, 由于表示的数据精度范围较小 , 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float。float 的包装类型为 Float 。
2.3字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母 char c2 = '1'; // 数字字符 System.out.println(c1); System.out.println(c2); // 注意:java中的字符可以存放整形 char c3 = '帅'; System.out.println(c3);
注意事项:
1. Java 中使用单引号 + 单个字母的形式表示字符字面值
2. 计算机中的字符本质上是一个整数,在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而Java中使用Unicode 表示字符,因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
3. char的包装类型为Character
2.4布尔型变量
布尔类型常用来表示真假,在现实生活中也是经常出现的,比如:听说 xxx 同学买彩票中了一个亿 ... ,听到后估计大部分人第一反应就是:我x ,真的假的?
boolean b = true; System.out.println(b); b = false; System.out.println(b);
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节.
4. boolean的包装类型为Boolean.
2.5关于类型转换
Java 作为一个强类型编程语言 , 当不同类型之间的变量相互赋值的时候 , 会有教严格的校验。
int a = 10; long b = 100L; b = a; // 可以通过编译 a = b; // 编译失败
在 Java 中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。 Java 中类型转换主要分为两类:自动类型转换 ( 隐式) 和强制类型转换 ( 显式 ) 。
自动类型转换
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
以下是事例代码:
int a = 100; long b = 10L; b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值 a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值 f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全 byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
特点:数据范围大的到数据范围小的。
下面是示例代码:
int a = 10; long b = 100L; b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换 a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换 f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败 a = d; // 报错,类型不兼容 a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃 byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换 byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错 boolean flag = true; a = flag; // 编译失败:类型不兼容 flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的 , 需要强制类型转换 , 但是 可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候 , Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
2.6浅谈类型提升
规则:不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
int与long之间:int会被提升为long :
int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据 long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
byte与byte的运算
byte a = 10; byte b = 20; byte c = a + b; System.out.println(c);
可能我们觉得上面的代码可以正常运行,但其实是会编译报错的。
这是因为:
byte 和 byte 都是相同类型 , 但是出现编译报错 . 原因是 , 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算 , 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误, 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据 . 为了硬件上实现方便 , 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型 , 会先提升成 int, 再参与计算。
正确写法:
byte a = 10; byte b = 20; byte c = (byte)(a + b); System.out.println(c);
【类型提升小结】
1. 不同类型的数据混合运算 , 范围小的会提升成范围大的 .
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型 , 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算 .
今天带大家了解了一下java最基本的一些数据类型和变量,内容还是比较简单的。
✨创作不易,还希望各位大佬支持一下!
👍点赞,你的认可是我创作的动力!
⭐收藏,你的青睐是我努力的方向!
✏️评论:你的意见是我进步的财富!