【C++干货铺】STL简述 | string类的使用指南

简介: 【C++干货铺】STL简述 | string类的使用指南

什么是STL

STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架


STL的版本

·       原始版本

Alexander StepanovMeng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本--所有STL实现版本的始祖。

·       P.J.版本

P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。

·       RW版本

Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。

·       SGI版本

Silicon Graphics Computer SystemsInc公司开发,继承自HP本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面分享的技术内容STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。


STL的六大组件


26a6176b7eca46249cc05d090689879e.png

·       容器:各种数据结构,如vector,list,deque,set,map等用来存放数据

·       算法:各种常用算法,如sort,find,copy,for_each等

·       迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂

·       仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略

·       适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西

·       空间适配器:负责空间的配置与管理


STL的缺陷

1. STL的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。


string

为什么我们要深入学习剖析string类呢?

C语言中的字符串

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(面向对象编程与面向过程)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

标准库中的string

 37fd1aa0288648558c960c6cd86bdd0b.png


1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,char_traits
和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结

1. string是表示字符串的字符串类

2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。

3. string在底层实际是:

basic_string模板类的别名,typedefbasic_string<char,char_traits,allocator>string;

4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;


string类常用的接口使用指南

string类中常见的构造

函数名称

功能说明

string()

构造空的string类对象,即空字符串

string(const char* s)

用常量字符串来构造string类对象

string(const string& s)

拷贝构造函数

void string_test1()
{
  //空类调用构造函数
  string s1;
  //调用构造函数
  string s2 ( "hello word");
  //调用拷贝构造函数
  string s3(s2);
  cin >> s1;
  cout << "s1:" << s1 << endl;
  cout << "s2:"<<s2 << endl;
  cout << "s3:"<<s3 << endl;
}

720f4f91faea48748d1328d8b16491e4.png

string类对象的访问及遍历操作

函数名称                                           

功能说明

operator[ ]

返回pos位置的字符,const string类对象的调用

begin + end

begin获取第一个字符的迭代器+end获取下一个位置的迭代器

rbegin +rend 

rbegin获取最后一个字符的反向迭代器+rend获取第一个字符迭代器

范围for循环

C++11简洁的范围for循环新的遍历方式

//[]操作符重载遍历
  string s1("hello word");
  int i = 0;
  //遍历读
  for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
  {
    cout << s1[i] << " "  ;
  }
  cout << endl;
  //遍历写
  for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
  {
    s1[i]++;
    cout << s1[i] << " ";
  }
  cout << endl;
  //迭代器遍历
  string s2("hello word");
  //迭代器读
  string::iterator it = s2.begin();
  while (it != s2.end())
  {
    cout << *it<<" ";
    it++;
  }
  cout << endl;
  //迭代器写
  string::iterator it1 = s2.begin();
  //不可以写成while(it1<s2.end())
  //有可能不连续 
  while (it1 != s2.end())
  {
    *it1 = 'a';
    cout << *it1 << " ";
    it1++;
  }
  cout << endl;
  //范围for循环遍历
  //范围for循环读
  string s3("hello word");
  for (auto ch : s3)
  {
    cout << ch << " ";
  }
  cout << endl;
  //范围for循环写
  for (auto& ch : s3)
  {
    ch++;
    cout << ch << " ";
  }
  cout << endl;

c1fef66b98d242e48934c841527b929c.png

string类对象的容量操作

函数名称

功能说明

size

返回字符串有效字符长度

length

返回字符串有效长度

capacity

返回空间总大小

clear

清空有效字符

reserve

为字符串预留空间

resize

将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充

 

  string s1("hello word");
  //这里size和length成员函数返回的都是字符串的长度
  cout << s1.size() << endl;
  cout << s1.length() << endl;
  cout << s1.capacity() << endl;
  s1.clear();
  cout << s1.capacity() << endl;

 5da1f10eb16f4e57b213b954fb7ae4a4.png


    string s1("hello word");
  cout << s1 << endl;
  cout << s1.size() << endl;
  cout << s1.capacity() << endl;
  s1.resize(13);
  //添加\0
  cout << s1 << endl;
  cout << s1.size() << endl;
  cout << s1.capacity() << endl;
  s1.resize(20, 'x');
  cout << s1 << endl;
  cout << s1.size() << endl;
  cout << s1.capacity() << endl;
  s1.resize(5);
  //拿取前5个字符
  cout << s1 << endl;
  cout << s1.size() << endl;
  cout << s1.capacity() << endl;
  string s2;
  s2.resize(10, '#');
  cout << s2 << endl;
  cout << s2.size() << endl;
  cout << s2.capacity() << endl;
  s2[0]++;
  cout << s2 << endl;
  s2.at(0)++;
  cout << s2 << endl;

 e0e593e6b0e34db39457c0a271f782d6.png

string类对象空间的开辟规则

  string s;
  s.reserve(100);
  int old = s.capacity();
  cout << "初始:" << old << endl;
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
        //尾插
    s.push_back('x');
    if (s.capacity() != old)
    {
      cout << "容量:" << s.capacity() << endl;
      old = s.capacity();
    }
  }
  s.reserve(10);
  cout << s.capacity() << endl;

 01e6aa627f5549cc9674e25f6dcbd9a0.png


首先在vs集成开发环境下会在我们的要求下多开辟空间。

aba1213ac0b4477da8387b1604394576.png 

vs集成开发环境下刚开始会以1倍开辟空间,最后变成以1.5倍开辟空间。

注意:

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。


string类对象的修改操作

函数名称

功能说明

push_back

尾插一个字符

append

追加一个字符串

operator+=

追加一个字符串

assign

从pos位置开始的n个字符覆盖到另一个字符串

insert

在pos位置插入n个字符

erase

删除pos位置往后的值

rfind

从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置

substr

在str中从pos位置开始往前找字符c,截取n个字符,然会将其返回


尾插、append+=重载

 

  string ss("world");
  string s;
  //尾插 一个字符
  s.push_back('#');
  cout << s << endl;
  //尾插一个字符串
  s.append("hello");
  cout << s << endl;
  //+=重载
  s += '#';
  s += "hello";
  cout << s << endl;
  s.append(ss);
  cout << endl;

ee9f034bfe1e4be19ce21a6555cb2b42.png

assign

 

  string str("xxxxxxx");
  string base = "The quick brown fox jumps over a lazy dog.";
  str.assign(base);
  //覆盖
  cout << str << endl;
  //从第5个字符开始的10个字符覆盖过去
  str.assign(base, 5, 10);
  cout << str << endl;

cc893f469de84fed9ac8d3da97d7c6c8.png

insert、erase

 

  //在pos位置插入n个字符
  string str("hello world");
  str.insert(0,1, 'x');
  cout << str << endl;
  str.insert(str.begin(), 'x');
  cout << str << endl;
  //删除pos位置往后的值
  str.erase(5);
  cout << str << endl;

1f5699a5026740d3a1ce773890f65cb1.png

rfind、substr

 

  string s1("test.cpp");
  int i = s1.rfind('.');
  cout << s1.substr(i) << endl;

e17c4e34ca844d13affa2a34d8da7868.png

注意:

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。


三个有趣的迭代器

逆置迭代器

在C语言的学习中我们会碰到逆置这到题目,但是在C++中的string类里就含有这个成员函数

 

  string s4("hello word");
  //string::reverse_iterator itr = s4.rbegin();
  auto itr = s4.rbegin();
  while (itr != s4.rend())
  {
    cout << *itr << " ";
    itr++;
  }

41c22e2d043e4df78667c63a7479838f.png

这里就可以体现出auto关键字的作用。

静态迭代器

  const string s1("hello word");
  string::const_iterator cit = s1.cbegin();
  while (cit != s1.cend())
  {
    //读
    cout << *cit << " ";
    ++cit;
    //不支持写
  }

 b11913088fe545df8498f8f69c9a429d.png

静态逆置迭代器

 

  const string s1("hello word");
  string::const_reverse_iterator crt = s1.crbegin();
  auto crt = s1.crbegin();
  while (crt != s1.crend())
  {
    cout << *crt << " ";
    crt++;
  }

 0d53278344364575b208e829d0e472c4.png

相关文章
|
7天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
33 4
|
8天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
27 4
|
1月前
|
Java
【编程基础知识】(讲解+示例实战)方法参数的传递机制(值传递及地址传递)以及String类的对象的不可变性
本文深入探讨了Java中方法参数的传递机制,包括值传递和引用传递的区别,以及String类对象的不可变性。通过详细讲解和示例代码,帮助读者理解参数传递的内部原理,并掌握在实际编程中正确处理参数传递的方法。关键词:Java, 方法参数传递, 值传递, 引用传递, String不可变性。
55 1
【编程基础知识】(讲解+示例实战)方法参数的传递机制(值传递及地址传递)以及String类的对象的不可变性
|
28天前
|
安全 Java 测试技术
Java零基础-StringBuffer 类详解
【10月更文挑战第9天】Java零基础教学篇,手把手实践教学!
24 2
|
1月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
27 4
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
23 4
|
1月前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
21 1
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
16 0
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
|
1月前
|
编译器 C++
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)

热门文章

最新文章