【C++初阶】关键字&命名空间&缺省函数&函数重载入门必看!!!超详解!!!

简介: 上篇文章我们讲到C++是在C语言得基础上的,并且是兼容草语言的那我们今天就对比着C语言给大家讲解一些C++的基础知识,包括关键字、命名空间、缺省函数、函数重载。那就让我们开始今天的C++编程学习吧!!!

关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字。

5cc83355677e4f0c83f5ce62cf8e4d19.png



注意:我们可以注意到,C++中的关键字是对C语言关键字的扩充,这里我们不一一讲解在以后的文章中会讲到。现在知识让大家了解了解,认识认识。


命名空间

我们先来看下面这段代码


在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 0;
int main() 
{
  printf("%d ", rand);
  return 0;
}

992d86947a4749f48dea43664a2bb407.png

这段代码如果没有引用rand的头文件是没有问题的,但是加上rand函数的头文件,就会造成命名冲突。因此C++提出了namespace(命名空间)来解决。


命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

namespace LTC
{
  int rand = 0;
  //命名空间的嵌套
  namespace LTC1
  {
    int rand = 1;
  }
  namespace LTC2
  {
    int rand = 2;
  }
}

像这样我们就定义了一个命名空间,并且在这个命名空间中嵌套了两个命名空间。

注:在一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

像我们也可以在.h的头文件中定义一个LTC命名空间,就会和上面的命名空间合并。

//注:为下面的文件为test.h
namespace LTC
{
    int rand=3;
}


注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中


命名空间的使用

加命名空间名称及作用域限定符

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
namespace LTC
{
  int rand = 0;
  //命名空间的嵌套
  namespace LTC1
  {
    int rand = 1;
  }
  namespace LTC2
  {
    int rand = 2;
  }
}
int main() 
{
  printf("%p\n",rand);
  printf("%d ", LTC::rand);
  return 0;
}

e0f88eccef294f22b01b547059b5e9e1.png


图片中标注的符号为作用域限定符,它可以帮助我们输出某一命名空间中的值。


使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b;
int main()
{
  printf("%d\n", N::a);
  printf("%d\n", b);
  return 0;  
}


使用using namespace 命名空间名称引入

using namespce N;
int main()
{
  printf("%d\n", N::a);
  printf("%d\n", b);
  Add(10, 20);
  return 0;  
}

C++的输入输出

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  cout << "hello CSDN!" << endl;
  return 0;
}

5185ae15c737435888ff1d7b8e340322.png

注:std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中


说明:

1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件

以及按命名空间使用方法使用std。

2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<

iostream >头文件中。

3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。


4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。

C++的输入输出可以自动识别变量类型。

5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,

这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。

int main()
{
  int a = 10;
  char b = 'a';
  double c = 6.666;
  cout << a << endl;
  cout << b << endl;
  cout << c << endl;
  return 0;
}

eb5b69cca115493fbd0fdcecadf6f620.png

这段代码演示的是可以自动识别类型。


std命名空间的使用惯例:

std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。

2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对

象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模

大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +

using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。


缺省函数

概念:缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0)
{
  cout << a << endl;
}
int main()
{
  Func();
  Func(1);
  return 0;
}

335c13540ff14e70b954c8b1305bca00.png

上面就是一个简单的缺省函数;


全缺省函数

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
  cout << "c = " << c << endl<<endl;
}
int main()
{
  Func();
  Func(1);
  Func(1, 2);
  Func(1, 2, 3);
  return 0;
}

75b0ded3d1284ea19bbacc61f04b6600.png

它可以产生四种组合的函数。


半缺省函数

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
  cout << "c = " << c << endl;
}
int main()
{
  //Func();//半缺省不可以使用
  Func(1);
  Func(1, 2);
  Func(1, 2, 3);
  return 0;
}

6ee2fa86ef474d9e95d9c90ec77c4ba3.png

注意:


1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。

2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30);
int main()
{
  //Func();//半缺省不可以使用
  Func(1);
  Func(1, 2);
  Func(1, 2, 3);
  return 0;
}
//可以在声明中赋值,实现时不赋值
void Func(int a, int b, int c)
{
  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
  cout << "c = " << c << endl << endl;
}


3. 缺省值必须是常量或者全局变量

4. C语言不支持(编译器不支持)


函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重

载了。


比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个

是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”


概念:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。


类型不同

// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
  cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
  return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
  cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
  return left + right;
}
int main()
{
  Add(1, 1);
  Add(1.1, 2.2);
  return 0;
}


如果我们输入一个整形和一个浮点型呢?


会发生整形提升,必须屏蔽掉一个函数才可以完成。


0acd031fe6c540198e60bb15a76d7562.png


参数个数不同

// 2、参数个数不同
void f()
{
  cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
  cout << "f(int a)" << endl;
}
int main()
{
  Add(1, 1);
  Add(1, 2.2);//必须屏蔽一个函数,整形提升
  //
  f();
  f(10);
  return 0;
}


82e02c96d35b47cfb92a6e07488338eb.png



参数顺序不同

// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}


57334b9015f14bfcb1e4b822d6c0ae25.png

相关文章
|
6天前
|
安全 编译器 程序员
【C++初阶】C++简单入门
【C++初阶】C++简单入门
|
6天前
|
编译器 程序员 C语言
C++函数重载
在实际开发中,有时候我们需要实现几个功能类似的函数,只是有些细节不同。例如希望交换两个变量的值,这两个变量有多种类型,可以是 int、float、char、bool 等,我们需要通过参数把变量的地址传入函数内部。在C语言中,程序员往往需要分别设计出三个不同名的函数,其函数原型与下面类似: void swap1(int *a, int *b); //交换 int 变量的值 void swap2(float *a, float *b); //交换 float 变量的值 void swap3(char *a, char *b); //交换 char 变量的
13 4
C++函数重载
|
6天前
|
编译器 Linux C语言
【C++小知识】为什么C语言不支持函数重载,而C++支持
【C++小知识】为什么C语言不支持函数重载,而C++支持
|
11天前
|
安全 编译器 C++
C++入门 | 函数重载、引用、内联函数
C++入门 | 函数重载、引用、内联函数
18 5
|
11天前
|
存储 安全 编译器
C++入门 | auto关键字、范围for、指针空值nullptr
C++入门 | auto关键字、范围for、指针空值nullptr
32 4
|
11天前
|
编译器 C语言 C++
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
25 4
|
11天前
|
编译器 程序员 C语言
C++入门
C++入门
22 5
|
4天前
|
安全 编译器 C语言
|
4天前
|
存储 编译器 程序员
C++从遗忘到入门
本文主要面向的是曾经学过、了解过C++的同学,旨在帮助这些同学唤醒C++的记忆,提升下自身的技术储备。如果之前完全没接触过C++,也可以整体了解下这门语言。
|
6天前
|
C++ 容器
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
13 0