多态的概念
通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
多态实现条件
必须要满足如下几个条件,缺一不可:
- 必须在继承体系下
- 子类必须要对父类中方法进行重写
- 通过父类的引用调用重写的方法
// Animal.java public class Animal { String name; int age; public Animal(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } public void eat(){ System.out.println(name + "吃饭"); } } // Cat.java public class Cat extends Animal{ public Cat(String name, int age){ super(name, age); } @Override public void eat(){ System.out.println(name+"吃鱼~~~"); } } // Dog.java public class Dog extends Animal { public Dog(String name, int age){ super(name, age); } @Override public void eat(){ System.out.println(name+"吃骨头~~~"); } }
定义测试类TestAnimal.java
public class TestAnimal { public static void eat(Animal animal){ animal.eat(); } public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat("小橘",2); Dog dog = new Dog("小黑", 1); eat(cat); eat(dog); } }
编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法,等程序运行起来后,形参animal引用的具体对象确定后才知道调用哪个方法。此时animal这个引用调用eat方法可能会有多种不同的表现(和animal引用的实例相关),这种行为就称为多态。
注意:此处的形参类型必须是父类类型才可以。
重写
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
【方法重写的规则】
- 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致。
- 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为protected。
- 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
- 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验。例如不小心将方法名字拼写错了(比如写成 aet),那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法,就会编译报错, 提示无法构成重写。
【重写和重载的区别】
区别点 | 重写(override) | 重载(override) |
参数列表 | 一定不能修改 | 必须修改 |
返回类型 | 一定不能修改(除非构成父子关系) | 可改可不改 |
访问限定符 | 子类 ≥ 父类 | 可改可不改 |
方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。
向上转型和向下转型
向上转型
向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
父类类型 对象名 = new 子类类型();
比如:
Animal animal = new Cat("小橘",2);
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。
public class TestAnimal { // 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象 public static void eatFood(Animal animal){ animal.eat(); } // 作返回值:返回任意子类对象 public static Animal buyAnimal(String var){ if("狗".equals(var) ){ return new Dog("dog",1); }else if("猫" .equals(var)){ return new Cat("cat", 1); }else{ return null; } } public static void main(String[] args) { // 直接赋值:子类对象赋值给父类对象 Animal cat = new Cat("小橘",2); Dog dog = new Dog("小黑", 1); eatFood(cat); eatFood(dog); Animal animal = buyAnimal("狗"); animal.eat(); animal = buyAnimal("猫"); animal.eat(); } }
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。
向下转型
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转型。
public class Animal { String name; int age; public Animal(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } public void eat(){ System.out.println(name + "吃饭"); } } // Cat.java public class Cat extends Animal{ public Cat(String name, int age){ super(name, age); } public void mew(){ System.out.println(name+"喵喵叫"); } @Override public void eat(){ System.out.println(name+"吃鱼~~~"); } } // Dog.java public class Dog extends Animal { public Dog(String name, int age){ super(name, age); } public void bark(){ System.out.println(name+"汪汪叫"); } @Override public void eat(){ System.out.println(name+"吃骨头~~~"); } } // TestAnimal.java public class TestAnimal { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat("小橘",2); Dog dog = new Dog("小黑", 1); // 向上转型 Animal animal = cat; animal.eat(); animal = dog; animal.eat(); // 向下转型 cat = (Cat)animal; cat.mew(); // animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的 dog = (Dog)animal; dog.bark(); } }
避免在构造方法中调用重写的方法
一段有坑的代码, 我们创建两个类,B 是父类,D 是子类。D 中重写 func 方法。并且在 B 的构造方法中调用 func。
class B { public B() { func(); } public void func() { System.out.println("B.func()"); } } class D extends B { private int num = 1; @Override public void func() { System.out.println("D.func() " + num); } } public class Test { public static void main(String[] args) { B b = new D(); //执行结果:D.func() 0 } }
原因:构造 D 对象的同时,会调用 B 的构造方法。B 的构造方法中调用了 func 方法,此时会触发动态绑定,会调用到 D 中的 func此时 D 对象自身还没有构造,此时 num 处在未初始化的状态,值为 0。
结论:尽量不要在构造器中调用方法,如果这个方法被子类重写,就会触发动态绑定,但是此时子类对象还没构造完成,可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题。