1.什么是bug?
BUG的英文释义是“虫子”,现在人们将再电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞),人类历史上第一个程序BUG就是与虫子有关。
BUG是用于描述计算机程序或系统中的错误,缺陷,错误,故障或错误的常见术语,该错误,缺陷,错误,故障或错误会导致产生错误或意外的结果,或导致其行为异常。大多数错误是由于人们在程序的源代码或其设计中所犯的错误和错误引起的,而一些错误则是由编译器生成的错误代码引起的。包含大量错误和/或严重干扰其功能的错误的程序被认为是错误的。详细说明程序中错误的报告通常称为错误报告,故障报告,问题报告,故障报告,变更请求等。
2.调试是什么?有多重要?
所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
一名优秀的程序员是一名出色的侦探
每一次调试都是尝试破案的过程。
调试是什么
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序
错误的一个过程。
调试的基本步骤
1.发现程序错误的存在
2.以隔离、消除等方式对错误进行定位
3.确定错误产生的原因
4.提出纠正错误的解决办法
5.对程序错误予以改正,重新测试
3.debug和release的介绍
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优
的,以便用户很好地使用
4.windows环境调试介绍
注:linux开发环境调试工具是gdb
调试环境的准备
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。
学会快捷键
最常使用的几个快捷键:
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处
F9
创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最
长用的)。
CTRL+F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
5.调试的时候查看程序当前信息
查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
查看内存信息
在调试开始之后,用于观察内存信息。
查看调用堆栈
通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。
查看汇编信息
在调试开始之后,有两种方式转到汇编:
(1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
(2)第二种方式:
可以切换到汇编代码。
查看寄存器信息
方法跟上面的一样。
多多动手,尝试调试,才能有进步。
一定要熟练掌握调试技巧。
初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写
程序,但是80%的时间在调试。
我们所讲的都是一些简单的调试。
以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
多多使用快捷键,提升效率。
6.如何写出好(易于调试)的代码
优秀的代码:
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
常见的coding技巧:
- 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱
示例:
/*** *char *strcpy(dst, src) - copy one string over another * *Purpose: * Copies the string src into the spot specified by * dest; assumes enough room. * *Entry: * char * dst - string over which "src" is to be copied * const char * src - string to be copied over "dst" * *Exit: * The address of "dst" * *Exceptions: *******************************************************************************/ char * strcpy(char * dst, const char * src) { char * cp = dst; assert(dst && src); while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src over dst */ return( dst ); }
注意:
- 分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计
- 这里讲解野指针,空指针的危害。
- assert的使用,这里介绍assert的作用
- 参数部分 const 的使用,这里讲解const修饰指针的作用
- 注释的添加
const的作用
#include <stdio.h> //代码1 void test1() { int n = 10; int m = 20; int *p = &n; *p = 20;//ok? p = &m; //ok? } void test2() { //代码2 int n = 10; int m = 20; const int* p = &n; *p = 20;//ok? p = &m; //ok? } void test3() { int n = 10; int m = 20; int *const p = &n; *p = 20; //ok? p = &m; //ok? } int main() { //测试无cosnt的 test1(); //测试const放在*的左边 test2(); //测试const放在*的右边 test3(); return 0; }
结论:
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变>量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
7.编程常见的错误
编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。
温馨提示:
做一个有心人,积累排错经验。