【Linux】进程信号之信号的处理

简介: 【Linux】进程信号之信号的处理

一、信号的处理时机

在前面我们讲过信号产生和保存以后,我们知道进程对于产生的信号不是立即去处理的,而是在"合适"的时候去处理信号,这是因为信号的产生的异步的,当前进程可能正在做更重要的事情!。

那么信号可以被立即处理吗?答案的可以的,但是要满足这个条件:

Linux中如果一个信号之前被阻塞过,当他解除阻塞时,对应的信号会被立即递达!

那么对于进程来说什么是"合适"的时候呢?

答案是:当进程从内核态切换回用户态的时候,进程会在操作系统的指导下,进行信号的检测与处理!

二、内核态与用户态

简单来说内核态与用户态的区别就是:

用户态:进程只能执行用户所写的代码。

内核态:进程只能执行操作系统的代码。

我们知道操作系统也是一款软件,而且是一款专注于搞管理的软件,在对进程进行调度、执行系统调用、异常、中断、陷阱等,都需要借助操作系统,执行操作系统的代码,此时进程便处于内核态。

进程又是如何被调度的呢?

  1. 操作系统的本质:
  • 操作系统也是软件,并且是一个死循环式等待指令的软件。
  • 计算机内部存在一个硬件:时钟模块,每隔一段时间向操作系统发送时钟中断
  1. 进程被调度,就意味着它的时间片到了,操作系统会通过时钟中断,检测到是哪一个进程的时间片到了,然后通过系统调用函数 schedule()保存进程的上下文数据,然后选择合适的进程去运行,这就完成了一次进程调度。

1、内核态与用户态的转化

  • 用户态向内核态的转化的时机:
  1. 进程时间片到了之后,需要进行进程调度时。
  2. 调用系统调用接口,比如 openread
  3. 产生异常、中断、陷阱
  • 内核态向用户态的转化的时机:
  1. 进程调度完成以后。
  2. 系统调用调用完毕时。
  3. 异常、中断、陷阱处理完毕时。

2、重谈进程地址空间

关于进程地址空间的初级知识可以看这里《进程地址空间

在以前我们只讨论了[0, 3]G的用户空间,并没有对[3, 4]G的内核空间进行讨论,现在我们对[3, 4]G的内核空间进行讨论。

我们在谈论用户空间时提到,用户空间的地址要经过页表映射到物理地址,这个用户空间的页表其实其真实名称是用户级页表,对于内核空间来说也有一张页表,也负责将内核空间的地址映射到物理地址中,这个页表的名称是内核级页表。这两张页表是相互独立的!

内核空间里面存放的是操作系统代码和数据, 所以执行操作系统的代码及系统调用,其实就是在使用这 1 GB 的内核空间

  1. 对于所有的进程[0, 3]GB是不同的,每一个进程都要有自己的用户级页表用来映射自己的代码和数据。
  2. 所有的进程[3,4]GB是一样的,每一个进程都可以看到同一张内核级页表,所有进程都可以通过统一的窗口,看到同一个操作系统!
  3. 无论进程如何切换,[3,4]GB不变,看到的都是OS的内容,与进程切换无关,也就是说进程切换其实切换的是[0, 3]G的用户空间里面的内容和用户级页表!
  4. 操作系统运行的本质: 其实是在进程的地址空间内运行的!
  5. 由于内核空间中存放的是操作系统的代码和数据,所以调用系统调用的本质: 其实就如同调用动态库中的函数,在自己的地址空间中进行函数跳转并返回即可!

由于操作系统的代码和数据是不能够被轻易访问的,所以在正文代码中如果要执行操作系统的代码和数据,需要先进行状态转化,由用户态转化为内核态,才能成功执行,那么这个状态转换是怎么实现的呢?

对于状态转化,操作系统采用的是软硬件结合的方式。

  • 硬件方面
    CPU中,存在一个 CR3 寄存器,这个寄存器的作用就是用来表是当前处于进程所处的状态。

    CR3寄存器中的值为 3 时:表示处于用户态,可以执行用户的代码。
    CR3寄存器中的值为 0 时:表示处于内核态,可以执行操作系统的代码。

  • 软件方面
    Linux并没有给我们提供相应的接口让我们可以更改CR3寄存器里面的值,因为操作系统没有办法保证每一个用户使用OS的代码和数据时都要先更改CR3寄存器的值,所以OS提供的所有的系统调用,内部在正执行调用逻辑的时候,会去修改执行级别! 这样就保证了用户使用系统调用的时候用户所处的状态是内核态

三、信号的处理

1、一般信号的处理流程

当CPU正在执行某条代码时,可能因为中断、异常或系统调用进入内核态,然后在内核态完成相应的任务,任务完成以后并不是直接返回用户态,而是调用系统调用do_signal()去处理可以递达信号。

处理信号时会从1号到31号逐个检查block表和pending表,当blockpending表符合处理条件时才进行信号递达

block表 pending表 是否处理 解释
0 0 pending表为0代表该信号没有产生过,无需处理
1 0 block表为0,信号被阻塞,无需处理
1 1 block表为0,信号被阻塞,无需处理
0 1 信号没有被阻塞且pending表为1,代表该信号需要递达

当信号递达时就需要调用handler表里面对应位置的的函数进行执行:

handler表 执行动作
SIG_IGN 忽略该信号,将该信号的pending表里面的1改为0,然后调用sys _sigreturn()系统调用
进行返回原先中断的位置并恢复为用户态
SIG_DFL 执行默认动作:
1. 如果是暂停,就将该进程从运行队列里面取出放到等待队列里面,操作系统开始调度下一个进程。
2. 如果是终止进程,就直接结束该进程,操作系统开始调度下一个进程。

2、捕捉信号的处理流程

对于被捕捉的信号,与普通信号有所不同,在调用自定义处理方法时,由handler表里面的方法是用户的代码,所以还要进行一次状态转换,转换为用户态,然后执行自定义动作,当自定义动作执行完毕时OS会自动调用一次系统调用sigreturn()使用户态重新陷入内核变成内核态,然后在内核态再调用sys _sigreturn()进行返回并恢复为用户态。

下面我们通过一张图快速记忆捕捉信号的处理过程:

ps: 在执行hadler表中的方法之前,操作系统会先将pengding表对应位置的1给清零。

3、信号捕捉函数sigaction

该函数是一个系统调用,功能与signal()函数类似但是功能会更加强大,sigaction函数可以读取修改指定信号相关联的处理动作。

  • 参数
  1. 第一个参数是要捕捉的信号,第二个与第三个都是一个结构体参数,但是第二个参数是输入型参数,第三个是输出形参数。
  2. act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。actoact指向sigaction结构体。
  • 返回值
     调用成功则返回0,出错则返回-1

结构体的定义如下:

  1. 第一个字段是函数指针,这个函数就是我们捕捉完信号以后要执行的处理动作。
  2. 第二个与第五个字段是实时信号的处理函数,这里我们不做详细解释,可以直接设置为0。
  3. 第三个字段是一个信号屏蔽集,这个字段设置完毕以后我们可以在处理捕捉信号时对信号屏蔽集里面的信号进行屏蔽。
  4. 第四个字段包含了一些选项,一般默认设置为0

关于信号处理时的一些机制:


当某个信号的处理函数被调用时,内核会自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。

下面我们来使用该函数验证一下信号处理时:内核会自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
// 打印pending表
void PrintPending(sigset_t set)
{
    std::cout << "当前的pending表:";
    for (int i = 1; i <= 31; i++)
    {
        if (sigismember(&set, i))
        {
            std::cout << '1';
        }
        else
        {
            std::cout << '0';
        }
    }
    std::cout << std::endl;
}
// 自定义处理动作
void handler(int signum)
{
    std::cout << "捕捉到了" << signum << "信号,执行了自定义动作" << std::endl;
    int cnt = 0;
    sigset_t set;
    sigemptyset(&set);
    while (cnt < 5)
    {
        cnt++;
        sigpending(&set);
        PrintPending(set);
        sleep(1);
    }
}
int main()
{
    struct sigaction act, oact;
    memset(&act, 0, sizeof(act));
    memset(&oact, 0, sizeof(act));
    act.sa_handler = handler;
    sigaction(2, &act, &oact);
    while (true)
    {
        sleep(1);
    }
}

这段代码中我们对2号信号进行了捕捉,自定义处理动作就是在自定义函数中停留5秒,每秒都打印一下当前状态的pending表。

我们可以运行程序,然后给该进程发送2号信号触发自定义处理动作,然后再在5秒之内再次发送2号信号观察pending表是否为1,如果为1就代表当前信号收到了阻塞,如果没有变成1代表没有受到阻塞。

可以看到结果符合我们的理论。

接下来我们尝试利用sigaction3, 4号信号也加入信号屏蔽集中。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
// 打印pending表
void PrintPending(sigset_t set)
{
    std::cout << "当前的pending表:";
    for (int i = 1; i <= 31; i++)
    {
        if (sigismember(&set, i))
        {
            std::cout << '1';
        }
        else
        {
            std::cout << '0';
        }
    }
    std::cout << std::endl;
}
// 自定义处理动作
void handler(int signum)
{
    std::cout << "捕捉到了" << signum << "信号,执行了自定义动作" << std::endl;
    int cnt = 0;
    sigset_t set;
    sigemptyset(&set);
    while (cnt < 15)
    {
        cnt++;
        sigpending(&set);
        PrintPending(set);
        sleep(1);
    }
}
int main()
{
    struct sigaction act, oact;
    sigset_t set, oset;
    // 进行初始化
    memset(&act, 0, sizeof(act));
    memset(&oact, 0, sizeof(act));
    sigemptyset(&set);
    sigemptyset(&oset);
    // 将3, 4也加入信号屏蔽集中
    sigaddset(&set, 3);
    sigaddset(&set, 4);
    act.sa_handler = handler;
    // 设置信号屏蔽字
    act.sa_mask = set;
    sigaction(2, &act, &oact);
    std::cout << "进程的pid是:" << getpid() << std::endl;
    while (true)
    {
        sleep(1);
    }
}

如果我们还想将其他信号进行屏蔽,我们可以继续修改sigaction结构体里面sa_mask字段。

相关文章
|
17天前
|
缓存 监控 Linux
linux进程管理万字详解!!!
本文档介绍了Linux系统中进程管理、系统负载监控、内存监控和磁盘监控的基本概念和常用命令。主要内容包括: 1. **进程管理**: - **进程介绍**:程序与进程的关系、进程的生命周期、查看进程号和父进程号的方法。 - **进程监控命令**:`ps`、`pstree`、`pidof`、`top`、`htop`、`lsof`等命令的使用方法和案例。 - **进程管理命令**:控制信号、`kill`、`pkill`、`killall`、前台和后台运行、`screen`、`nohup`等命令的使用方法和案例。
50 4
linux进程管理万字详解!!!
|
8天前
|
存储 运维 监控
深入Linux基础:文件系统与进程管理详解
深入Linux基础:文件系统与进程管理详解
47 8
|
16天前
|
算法 Linux 定位技术
Linux内核中的进程调度算法解析####
【10月更文挑战第29天】 本文深入剖析了Linux操作系统的心脏——内核中至关重要的组成部分之一,即进程调度机制。不同于传统的摘要概述,我们将通过一段引人入胜的故事线来揭开进程调度算法的神秘面纱,展现其背后的精妙设计与复杂逻辑,让读者仿佛跟随一位虚拟的“进程侦探”,一步步探索Linux如何高效、公平地管理众多进程,确保系统资源的最优分配与利用。 ####
51 4
|
17天前
|
缓存 负载均衡 算法
Linux内核中的进程调度算法解析####
本文深入探讨了Linux操作系统核心组件之一——进程调度器,着重分析了其采用的CFS(完全公平调度器)算法。不同于传统摘要对研究背景、方法、结果和结论的概述,本文摘要将直接揭示CFS算法的核心优势及其在现代多核处理器环境下如何实现高效、公平的资源分配,同时简要提及该算法如何优化系统响应时间和吞吐量,为读者快速构建对Linux进程调度机制的认知框架。 ####
|
19天前
|
消息中间件 存储 Linux
|
25天前
|
运维 Linux
Linux查找占用的端口,并杀死进程的简单方法
通过上述步骤和命令,您能够迅速识别并根据实际情况管理Linux系统中占用特定端口的进程。为了获得更全面的服务器管理技巧和解决方案,提供了丰富的资源和专业服务,是您提升运维技能的理想选择。
31 1
|
1月前
|
算法 Linux 调度
深入理解Linux操作系统的进程管理
【10月更文挑战第9天】本文将深入浅出地介绍Linux系统中的进程管理机制,包括进程的概念、状态、调度以及如何在Linux环境下进行进程控制。我们将通过直观的语言和生动的比喻,让读者轻松掌握这一核心概念。文章不仅适合初学者构建基础,也能帮助有经验的用户加深对进程管理的理解。
23 1
|
1月前
|
消息中间件 Linux API
Linux c/c++之IPC进程间通信
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++进程间通信(IPC)的三种主要技术:共享内存、消息队列和信号量,包括它们的编程模型、API函数原型、优势与缺点,并通过示例代码展示了它们的创建、使用和管理方法。
31 0
Linux c/c++之IPC进程间通信
|
1月前
|
Linux C++
Linux c/c++进程间通信(1)
这篇文章介绍了Linux下C/C++进程间通信的几种方式,包括普通文件、文件映射虚拟内存、管道通信(FIFO),并提供了示例代码和标准输入输出设备的应用。
26 0
Linux c/c++进程间通信(1)
|
1月前
|
Linux C++
Linux c/c++进程之僵尸进程和守护进程
这篇文章介绍了Linux系统中僵尸进程和守护进程的概念、产生原因、解决方法以及如何创建守护进程。
21 0