数据结构-堆和二叉树(2)

简介: 数据结构-堆和二叉树

4.堆的实现

这里我们用数组来实现。

先定义一个结构体:

typedef int HeapDatatype;
typedef struct Heap
{
  HeapDatatype* a;
  int size;
  int capacity;
}HP;

初始化堆

void HeapInit(HP* php)
{
  php->a = (HeapDatatype*)malloc(4*sizeof(HeapDatatype));
  if (php->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail\n");
    return;
  }
  php->size = 0;
  php->capacity = 4;
}

堆的插入

void HeapPush(HP* php, HeapDatatype x)
{
  if (php->size == php->capacity)
  {
    HeapDatatype* tmp = (HeapDatatype*)realloc(php->a, sizeof(HeapDatatype) * (php->capacity) * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail\n");
      return;
    }
    php->a = tmp;
    php->capacity *= 2;
  }
  php->a[php->size] = x;
  php->size++;
  AdjustDwon(php->a, php->size-1);
}

向上调整法

堆要么是大堆,树的任意一个父节点都大于等于子节点,要么是小堆,树的任意一个父亲都小于等于孩子,所以我们每插入一个数据都要和它的父亲进行比较,这里使用向上调整法:

假设我们要得小堆,那每当插入的孩子小于父亲时都要交换它们的位置,前文我们讲了,可以通过孩子的下标找到父亲,再把父亲的下标给孩子,直到孩子是根节点或者中途父亲就已经小于孩子,就停止循环(如果要得到大堆,当插入的孩子大于父亲时交换它们的位置)。

void AdjustUp(HeapDatatype*a,int child)
{
  int parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0)
  {
    if (a[parent] > a[child])
    {
      HeapDatatype p = a[parent];
      a[parent] = a[child];
      a[child] = p;
      child = parent;
      parent = (child - 1) / 2;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}

堆的删除

删除有两种方法:

  1. 直接删除根节点,然后把剩下的节点重新生成堆。

  2. 删除堆顶元素,然后把最后一个元素放到堆顶,然后使用向下调整法,直到满足堆的性质。

第一种方法过于复杂,我们采用第二种方法。

void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  swap(&php->a[0],&php->a[php->size-1]);
  php->size--;
  AdjustDown(php->a, php->size,0);
}

向下调整法

具体步骤如下:

我们可以通过child=parent*2+1和child=parent*2+2得到父节点的左右子节点,然后从堆顶开始,将堆顶元素与其左右子节点中较小的那个进行比较,如果堆顶元素小于其子节点中的较小值,则将其与较小值交换位置,并继续向下比较,直到堆的性质被满足(如果要得到大堆就与较大的那个进行比较,如果堆顶元素大于子节点中的较大值,则将其和较大值交换位置

代码如下:

void AdjustDown(HeapDatatype*a, int n,int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child  < n)
  {
    if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    if (a[parent] > a[child])
    {
      swap(&a[parent],&a[child]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}

函数swap()用来交换两个数的值

swap(HeapDatatype* p1, HeapDatatype* p2)
{
  HeapDatatype tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}

取堆顶的数据

堆顶数据就是数组中下标为0的数据。

代码如下:

HeapDatatype HeapTop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  return php->a[0];
}

堆的数据个数

int HeapSize(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size;
}

堆的判空

bool HeapEmpty(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size == 0;
}

堆的销毁

void HeapDestory(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = 0;
  php->capacity = 0;
}

完整代码:

test.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
int main()
{
  HP hp;
  HeapInit(&hp);
  int arr[] = { 65,100,70,32,50,60 };
  int i = 0;
  for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
  {
    HeapPush(&hp, arr[i]);
  }
  while (!HeapEmpty(&hp))
  {
    HeapDatatype top = HeapTop(&hp);
    printf("%d ", top);
    HeapPop(&hp);
  }
  return 0;
}

Heap.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int HeapDatatype;
typedef struct Heap
{
  HeapDatatype* a;
  int size;
  int capacity;
}HP;
//堆的初始化
void HeapInit(HP* php);
//堆的销毁
void HeapDestory(HP* php);
//堆的插入
void HeapPush(HP* php,HeapDatatype x);
//堆的删除
void HeapPop(HP* php);
//取堆顶元素
HeapDatatype HeapTop(HP* php);
//堆中数据个数
int HeapSize(HP* php);
//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php);
//向上调整法
void AdjustUp(HeapDatatype* a, int child);
//向下调整法
void AdjustDown(HeapDatatype* a, int n, int parent);

Heap.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
//堆的初始化
void HeapInit(HP* php)
{
  php->a = (HeapDatatype*)malloc(4*sizeof(HeapDatatype));
  if (php->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail\n");
    return;
  }
  php->size = 0;
  php->capacity = 4;
}
//堆的销毁
void HeapDestory(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = 0;
  php->capacity = 0;
}
//交换两数值
swap(HeapDatatype* p1, HeapDatatype* p2)
{
  HeapDatatype tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
//向上调整法
void AdjustUp(HeapDatatype*a,int child)
{
  int parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0)
  {
    if (a[parent] > a[child])
    {
      swap(&a[parent],&a[child]);
      child = parent;
      parent = (child - 1) / 2;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
//堆的插入
void HeapPush(HP* php, HeapDatatype x)
{
  if (php->size == php->capacity)
  {
    HeapDatatype* tmp = (HeapDatatype*)realloc(php->a, sizeof(HeapDatatype) * (php->capacity) * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail\n");
      return;
    }
    php->a = tmp;
    php->capacity *= 2;
  }
  php->a[php->size] = x;
  php->size++;
  AdjustUp(php->a, php->size-1);
}
//向下调整法
void AdjustDown(HeapDatatype*a, int n,int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child  < n)
  {
    if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    if (a[parent] > a[child])
    {
      swap(&a[parent],&a[child]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size == 0;
}
//堆的删除
void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  swap(&php->a[0],&php->a[php->size-1]);
  php->size--;
  AdjustDown(php->a, php->size,0);
}
//取堆顶元素
HeapDatatype HeapTop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  return php->a[0];
}
//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size;
}

测试:

我们要得到的是小堆,通过调试可以看到,堆中的元素依次是 32 50 60 100 65 70

很明显,满足小堆的性质。

我们再来打印一下堆顶元素,

每次pop后再打印堆顶元素出来,数据是升序,那说明堆可以实现数据的排序,那我们用堆排序每次都要写一个堆出来吗,那岂不是太麻烦了?

下节我们再来详细讲解堆排序及相关问题,未完待续。。。

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